Фостер Рекс ИГРА ИНКА


* * *

Пролог


Глубокий космос, небольшой космический корабль, одна из кают которого, очень похожа на лабораторию безумного ученого. Здесь сидит на вид довольно молодой парень, который бьет пальцами по клавиатуре, а рядом с ним стоит мужчина и всматривается в монитор.

— Хочешь сказать, ты переместишь его сознание в другое тело на другой планете, на хрен знает каком расстоянии, и он там будет выживать?

Парень, к которому был направлен вопрос продолжал стучать по клавиатуре.

— Ну а почему бы и нет. В конце концов, кто у нас здесь Вечный? Ты или я? Так что давай подключайся к той штуковине. — он наконец отвлёкся от компьютера чтобы указать на ложемент с огромным мотком проводов возле головы.

— Да подожди ты. Ответь, как ты ему это всё объяснишь?

— Ну, во-первых, не ему, а им. А во-вторых все они будут считать, что играют в супермегакрутецкую игру. Всё же я не тупой и выбрал планеты на которых хотя бы примерно знают, что такое виртуальная реальность. Так что смогут всё списать на неё. Да и к тому же они смогут заходить и выходить из «игры».

— А если там кто-то скафандр склеит?

Компьютерщик посмотрел на мужчину с непониманием.

— Я имею ввиду умрет. — закатил глаза мужик.

— Ну что значит если. Обязательно кто-то откинется, не зря же я по находил столько кандидатов. Но на самом деле ничего страшного просто прыгнет в своё родное тело прям как вы вечные это делаете, только тут всё чуть безопасней. Короче потом расскажу, — нетерпеливо отмахнулся парень — давай залезай в ложе мне нужны ваши способности господин Вечный.


Глава 1


В жизни есть много хорошего и как по мне первое место в этом списке, занимают компьютерные игры. Что может быть прекрасней чем красочный миры, которые так и манят своей загадочностью на фоне серой реальности от которой у меня периодически удавалось сбегать в виртуальный мир. Впрочем, сейчас реальность снова ворвалась в мою жизнь и как обычно сделала это не самым приятным способом.

Будь проклят тот, кто тебя придумал! Проклятый будильник снова меня будил своим мерзким писком, хоть я и ставил этот звук лично. От этого он не становился приятней. Ладно подъём, ужасное настроение как обычно не помешало мне поднять своё туловище и сесть на кровати. В принципе уже не плохо, может за такое достижение наградить себя пятью минутами сна? Ладно, я прекрасно знаю, как это работает. Встаём и идём.

Проходя по комнате и в какой раз дал себе зарок не сидеть до поздно у компа и по возможности выключать его перед тем как лягу. Потому что сейчас монитор так и смотрел на меня с огромной кнопкой «играть» по середине экрана. Нет дорогой, мне надо появится в колледже, а то предки точно прибьют…

Закончив утренние процедуры, я всё же решил, что первая пара физкультура не так уж и важна, впрочем, не помню, чтобы я вообще когда-то на неё ходил. Может лучше сыграть пару каточек? Нет, надо посмотреть, что там на почте, сокланы могли написать. Да действительно достав телефон, я увидел три новых сообщения от моих замов. Два каких-то уведомления о том, чтобы не пропускал тренировки, как это смешно, ведь я эти тренировки и организовывал. А вот третье сообщение было интересным, писал мой заместитель.

Привет, надеюсь не забудешь, что скоро у нас турнир. Так что уже надо бы выбрать основной состав. А то не успеем сыграться. А вообще хотел написать по поводу новой игрушку, может видел? Что скажешь?

(ССЫЛКА)

Да по поводу выбора состава он прав, я как можно дольше оттягивал этот момент. Всё-таки если выберу одних другие могут обидеться. Не люблю я это всё. Почему люди такие? А по поводу игры и ссылки честно говоря даже не понял про что он. Хотя он так написал, что я точно должен был знать?

Тыкнув по ссылке, я перешёл на классический сайт таких игр. Единственно что зацепило это призыв поиграть прям сразу, а на внутреннюю мысль: «у меня нет времени качать вашу игру». Сразу же всплыло окно с надписью.

нашу игру не нужно скачивать,

всё обрабатывается нашими серверами, вам лишь нужен доступ к интернету. Игра находится в бета тесте так что сейчас мы активно ищем тестеров. Если вам высветилось это уведомление значит вы нам подходите.

Ох и народ же пошёл, уже даже не скрывают что, зайдя на сайт они считали всю информацию про меня. Ладно, говорите не нужно скачивать. Давайте посмотрим на вашу игрушку.

Сев на диван и решив, что я ещё успею поесть, я клацнул по огромной кнопке «играть».

Займите горизонтальное положение, пока вы не займёте горизонтальное положение игра не запустится.

Высветилось уведомление. Очень подозрительная штука я вам скажу, какое вам нафиг дело в каком положении я там нахожусь? Ну ладно, закидываю ноги на диван и ложу голову. Теперь то впустите? Нажимаю ещё раз и в глазах темнеет.

Выберите имя:

Вокруг полный мрак тела не чувствую, а перед глазами эта надпись, парящая в такой же тьме. Нихрена себе Игрушка, это что типа виар? Мне кажется или мне никто не расскажет, как разрабы добились такой натуральности? Я вроде не надевал шлем… да и после прошлого он сломан, не успел я его ещё в ремонт сносить. Но как тогда это всё видится? Попытка нащупать руками шлем на голове ничего хорошего не принесли. Да что там, попытки почувствовать руки тоже не дали результата. Я как бы был без тела, а передо мной настойчиво продолжала мигать надпись.

Выберите имя:

Да какого хрена здесь происходит!? Что за технологии? Меня буквально достали из моего тела? Как это работает?

Справка.

В игре используются новые технологии, которые позволяют использовать ваш мозг в качестве приемника сигнала. В данный момент вы по-прежнему лежите у себя в комнате. А это всё симуляция в вашей голове.

Выберите имя:

Ну а хренли мне? Ничего другого не остаётся, в любом случае кнопки выхода я тут нигде не вижу. Ввожу в строку свой ник во всех играх: «Инкрементум». Сейчас уже и не вспомнить с какого это языка, но смысл ника был в том, что перевод означал Рост или возрастающий. Ведь как говорится, как корабль назовёшь, так и поплывёт. Да и сокращение прикольное, просто Инк.

Как только вбил имя посмотрел на него пару секунд, потом попытался найти что-то типа «Окей» но надпись тут же исчезла и появилась таблица.

Основные характеристики персонажа.

Сила: 5

Ловкость: 5

Интеллект: 5

Интуиция: 5

У вас есть три очка для увеличения одной или нескольких характеристик.

Так классика у нас прям, а объяснить какой жанр у игры, какая начальная локация, никто не хочет? Ладно, так разберёмся. Интеллект мы наверно отбросим сразу, ну в общем как я люблю хехе. А вот по поводу интуиции у меня большой вопрос. Ладно, зачем гадать, забрасываем по одному в оставшиеся три и погнали. Мне ещё сегодня на учёбу.

Основные характеристики персонажа.

Сила: 6

Ловкость: 6

Интеллект: 5

Интуиция: 6

Вроде бы всё, куда дальше? Таблица погасла, а дальше появилась надпись, что-то среднее между инструкцией и сценарием игры куда меня сейчас закинет.

Планета Илуни являлась одной из прекраснейших планет нашей вселенной. Когда-то здесь процветал мир и гармония.

Как оригинально, вообще не разу не встречал я таких сюжетов. Дайте угадаю, глобальная война?

А жители, населявшие её, могли жить на столько долго что в других звездных системах могли считаться практически бессмертными. Но как обычно, прекрасную судьбу этого мира перечеркнула ужасная война. Кто же напал и на кого? Может кто-то спросить. Но ответа на этот вопрос нет до сих пор. Единственное что сейчас известно это то что радиация от бомб сделало своё грязное дело, а многие механизмы(роботы) которые раньше служили людям посходили с ума. Что же станет с этой планетой и сможет ли она выбраться из такого ужасного состояния?

Глобальное задание; объединить мир и выйти в открытый космос.

Награда: (будет известна по достижении цели)

Локальное задание (на эту сессию): выжить, найти безопасное место для персонажа.

Награда: доступ к следующим сессиям игры, 10 илудов.

Так понятно, что не хрена не понятно. Глобальное задание конечно классное. А чего уж, почему бы сразу не объединить всё вселенную, раз на то пошло? Локальное задание тоже не особо вносит ясности. Что значит найти безопасное место? А ладно, разберёмся.

Всё снова погасло, и появилось уже что-то цветное, но всё было очень сильно размыто. А перед глазами снова начал появляться текст.

Игра считается ролевой, так что пока вы находитесь в сессии любые упоминания реального мира караются наказанием. В случае жесткого нарушения этого правила вы можете потерять доступ к игре навсегда. Так же на данный момент у вас нет запасных перерождений, если вы умрете вы так же потеряете доступ к игре навсегда.

Нехрена себе правила. А в это же время текст начал исчезать, а мир вокруг становится всё более четким. Пока в какой-то момент я не осознал, что стою в какой-то капсуле с человеческий рост, которая в данный момент была открыта. Попытка сделать шаг увенчалась полным фиаско, мышцы будто одеревенели и я со всего маху рухнул на бетонный пол. Колени благо не разбил, но то что там в скором времени появятся синяки я не сомневался.

И куда же меня кинули? Оглядев в первую очередь себя и осознал, что единственное что разработчики потрудились мне дать это трусы. Ну и на том спасибо…

Комната где я вывалился больше походила на подвал, стены пол и потолок были полностью бетонными. А небольшие окошки с решёткой практически у самого потолка подтверждали мысль о том, что я в каком-то полуподвале.

Где-то тут должно быть что-то из серии стартового набора, не в трусах же мне дальше щеголять. Осмотрев капсулу и не найдя в ней ничего интересного и переключившись на остальную комнату, я нашёл что-то похожее на управляющий центр. Много стационарных компьютеров, которые отказывались подавать признаки жизни. Так что я переключился на небольшие ящики у стен. Что-то больно сильно это походило на место где разработчики могли спрятать всяких ништяков.

Бинго! Хоть большинство ящиков были пусты, в одном из них мне посчастливилось найти комбинезон ярко желтого цвета, а также какую-то антенну, которая в своём основании была чуть толще арматуры. А к верхушке становилась всё тоньше. Ну с этим уже можно работать. В принципе комбинезон сидел довольно свободно, но не критично. Лучше уж в свободном комбинезоне чем в трусах по размеру. Да и антенна пригодится, такой по хребту мало не покажется.

Дальнейшее обследование подвала не дало каких-то плодов, была найдена дверь, хотя скорее бы больше подошло название-гермодверь, так как ручек на ней не было, а отодвигалась она скорее всего в бок. А небольшая панелька сбоку, как бы сама собой намекала о том, что нужен какой-то ключ-карта, которого у меня и в помине не было. Зато вторая дверь больше похожая на ворота горела зелёной точкой у панельки. Так что тыкнув по ней. Мини ворота со скрипом и пыхтением отодвинулись в стороны.

Вид что мне открылся, был мягко говоря удручающий. То, что игра была про будущее я уже и так понял, оставался только вопрос. Про какое будущее? Открывшийся вид развеял все надежды о том, что я попал в хорошую историю.

Искорёженные и спрессованные машины штабелями сложенные в метрах десяти от ворот как бы прямо говорили. Бро, это утопия, только с приставкой: «анти».

Шагнул я в этот новый мир честно говоря не особо смело. Я бы даже сказал боязливо. Пройдя пару метров и посмотрев вправо и влево. Понял, что комната в которой я находился являлась частью массивного здания. Насколько я видел, мусор и покорёженные машины лежали от здания на расстоянии десяти метров. А место где я сейчас стоял было ровно по середине. Пять метров до штабелей покорёженных машин и пять до здания. В этот момент дверь, из которой я вышел начала закрываться, сначала возникло сильное желание рвануть и попытаться запрыгнуть внутрь. Но логичный вопрос: «зачем?» остановил меня. Обратного пути нет так что вперёд и с песней.

Дойдя до машин, я осознал, что слегка не прав, хоть это и машины. Но на месте где у обычных машин должны быть колеса у этих экземпляров были небольшие выпуклости. Ну раз будущее значит и машины на какой-нибудь магнитной подушке. Правда от этого они не перестают быть машинами. Ладно, надо найти спокойное местечко, интерфейс никто не отменял, а разобраться с ним нужно.

Вообще качество картинки могло поразить любого, кроме меня конечно же. Я как искушённый геймер могу только сказать. Ну что молодцы, хорошая работа. Вот бы ещё хоть какие-то подсказки давали, как тогда перед выбором имени, а то нихрена не понятно.

Забравшись в какой-то пикап, стоявший прямо на земле среди гор спрессованного мусора. Я сел на водительское кресло и принялся пытаться активировать интерфейс. Но меня прервали, буквально через секунду как моя задница села. На крышу пикапа кто-то аккуратно спрыгнул и стал медленно идти к задней части машины.

Так, главное не сдохнуть, а всё остальное фигня. Взяв антенну, моё единственное оружие на данный момент я аккуратно пролез к задним дверям. В любом случае это игра.

Резко открываю двери и выпрыгиваю, оборачиваясь смотря на крышу.

Огромное существо больше похожее на кошку, полностью лишённую шерсти, стояло на пикапе. Её серые глаза смотрели прямо на меня. Она ведь даже не оскалилась, просто взяла и прыгнула. А руки будто сами выставили антенну вперёд. Взвизг и секунду назад агрессивное лицо кошки расслабляется и теряет признаки жизни. Очень вовремя потому что ещё секунда и она бы отведала на вкус мою жопу.

Поздравляем, вы убили первого врага.

Награда: 5 илудов.

Дополнительная Награда: 500 илудов (уровень противника превышал ваш собственный в десять раз.)

Я даже не успел обрадоваться, да какая тут радость. Когда прямо на тебя смотрим пасть существа, которая секунд назад хотела тебя сожрать. Сердце колотилось как бешеное. Что-то больно реалистичная игра. Да и боль как я уже заметил тут ощущается как в реальности. А ещё эти илуды. Что это за хрень вообще? Сколько их у меня сейчас?

Как только я задался этим вопросом перед глазами возникло уведомление.

Илуды в наличии: 505

Так, а какой-то более развёрнутый интерфейс у нас появится? На этот вопрос сразу же последовала реакция. Перед глаза друг за другом стала появляться информация и дополненная реальность. А ведь ещё даже из-под кошки вылезти не успел. Так что сейчас прямо над мордой кошака висела надпись.

Мутант уровень 10

Ну и то хлеб. Я попытался выбраться из-под мертвого тела, хоть не сразу, но у меня это получилось. А теперь кошечка будь добра отдай мою волшебную палочку. Антенна угодила прямо меж рёбер и что-то мне подсказывало что наконечник, если его так можно назвать, попал во что-то очень важное. Иначе я не знаю почему эта киса так быстро покинула этот игровой мир.

Так сколько там говорите у меня илудов?

Илудов: 505

Ага, очень хорошо. Значит на внутренний вопрос интерфейс отзывается. Тогда следующий вопрос, куда я могу потратить их?

Илуды — это очки прокачки, которые даются за выполнение заданий и устранение опасных противников. Так же они могут даваться если ваш персонаж самосовершенствуется и преодолевает себя во всех смыслах этого слова.

Справка была довольно развёрнутая, но она так и не ответила. Зачем нужны илуды?

Прокачка вашего персонажа и приобретение новых навыков и умений для него, осуществляется за илуды.

Вот так бы сразу. А то гора инфы, а самую важное под конец. Тогда следующий вопрос. С кем я сейчас говорю? Тишина была мне ответом. Да возможно ощущение что я в данный момент с кем-то общаюсь возникло случайно. В конце концов это было больше всего похоже на подсказки, которые есть во всех играх, когда ты только начинаешь.

Вопрос о том где кнопка чтобы потратить илуды, какое странное название, оставался открытым.

— Игра, есть ли ещё какая-то важная информация которую в данный момент мне лучше знать? — от собственного голоса была слегка не комфортно, тембр и интонации точно не мои. Возможно еще одна фишка игры.

На данный момент ваш персонаж имеет первый уровень.

Совет: приобрети навык который в дальнейшем поможет тебе выжить.

Зашибись, а как его приобрести мне было не особо ясно. Силуэт кошки возле которого я стоял всё это время, подсветился для меня зелёным. Как бы говоря: «парень прикоснись ко мне». Особого страха к этому животному я не испытывал, хотя даже наоборот после того как адреналин прошёл. Я смог по-настоящему оценить мощь этого создания. Из-за отсутствия шерсти под кожей получилось увидеть чёткие жгуты мышц и сухожилий. Сама по себе кожа была серого цвета.

Положив руку на грудь кошки, та ещё была тёплой, перед глазами высветилось уведомление.

Доступно два новых навыка:

1. Рукопашный бой (10 илудов)

2. Владение холодным оружием на базовом уровне. (12 илудов)

Вы можете выучить оба навыка прямо сейчас либо выбрать всего один, чтобы в дальнейшем его изучить.

Ага, то есть если бы у меня сейчас не было илудов, пришлось бы выбирать всего один. Выбрав второй навык и нажав на появившуюся кнопку рядом «изучить». При осознании что я в какой-то степени потерял контроль над своим телом. Руки и ноги встали в какое-то подобие стойки, а антенна в моей руки взяла на себя роль меча или шпаги.

Дальше в моём сознании стали появляться образы того как нужно ударить и как при этом должны стоять руки и ноги. Повторяя их из раза в раз, я стал осознавать, что всё сильнее и сильнее начинаю запоминать тот или иной приём.

Вот так вот двигаясь взад-вперёд и периодически делая удары и выпады своим оружием я всё лучше запоминал этот навык. Вокруг были штабеля прессованных машин, а среди них труп мутанта, вокруг которого я и оттачивал навык. Почему меня не посетила мысль о том, что если на меня напал один кошак, то может и ещё? Честно говоря, не знаю. Но вторую кошку я заметил, когда та уже на всей скорости бежала ко мне.

Обманный рывок вправо. Удар антенной и за счёт выпада рукой делаю поворот уже совсем в другую сторону.

На секунду замираю чтобы увидеть, как у лысой кошки по морде течёт кровь. Глубокая царапина прям на лбу говорит, что мой удар не прошёл даром.

Появляется мысль о бегстве, но я понимаю, что не смогу сделать и шага пока не отработаю навык до конца. От страха начинает холодеть спина. Хотя стой чего это я? Прошлого же я убил? Значит и этого смогу.

Кошка мутант начинает обходить меня, эта особь чуть меньше чем прошлая и эта вселяет надежду. Вот она прыгает на меня, а в голове появляется четкий образ того что нужно сделать.

Я буквально падаю на спину и в момент, когда надо мной пролетает тело врага. Антенна со всей силы вонзается в брюхо своей жертвы.

Поздравляем!

Вы убили врага на двенадцать уровней выше своего.

Награда: 600 илудов, бонусный навык холодный разум (30 илудов).

А это уже интересно. И что же этот навык даёт? Я встаю в земли и пытаюсь отряхнуть спину от какой-то грязи, пока перед глазами начинает появляться справка.

Холодный разум — ваши враги сильны, но это даёт вам лишь преимущество. Чем больше уровней разделяет вас с вашим противником (не работает в меньшую сторону) тем яснее и логичней вы рассуждаете. Для полного раскрытия навыка прокачайте интеллект.

А это действительно полезный навык.

Поздравляем!

Вы закончили изучать навык: «владение холодным оружием на базовом уровне».

Я очень сильно удивился если бы после того как я вальнул тут вам практически Льва я бы не изучил этот навык.

Взмахнув антенной пару раз, появилось интересное чувство, которого не было до этого. Мало того, что я теперь более точно мог управляться с этой штуковиной, теперь я чувствую её как часть себя.

— Простите меня кисы… — взглянул я на кошек переростков, один из которых сейчас был подсвечен зелёным.

Ах да, совсем забыл. Положив руку на новый труп, я снова увидел уведомление.

Доступен навык и фрагмент навыка:

1…

Загрузка...