Василий Дин Хранитель Миров. Книга 1

ПРОЛОГ.


Мироздание безгранично, судьба придумала его для своих игр. Она так развлекается, создаёт миры, запускает в них события, и наблюдает за ними. Мироздание состоит из тьмы, в которой живут голоса – это мысли мироздания, которые наблюдают за мирами. Так было всегда, бесконечно долго, но однажды их покой что-то потревожило, какое-то возмущение в пространстве, и тогда все взгляды привлёк предмет, которого тут никогда не было. Он был такой яркий, что даже вечная тьма расступалась перед ним. Это было что-то инородное своим присутствием создававшее дискомфорт, от чего хотелось поскорее избавиться. Они смотрели на него и не знали, что делать. Обсудив между собой пришли к выводу, что этот предмет из погибающего мира, где люди познали тайну рунической магии, и развязали междоусобную войну. Но как бы там не было, ему тут не место. Судьба создала новый мир и все наши взгляды устремились туда.

Сейчас уже наступал вечер, а наш герой вышел из деревни утром. Чуть солнце встало, он и его две собаки уже гнали стадо овец по полю. Вот так весь день по полям, да по оврагам, от стоянки до стоянки он шёл к высоким горам, которые находились на противоположной стороне. Он остановился, облокотился о посох, и приложив руку ко лбу стал вглядываться в даль, как будто что-то искал. Не выдержав ожидания, пастух громко свистнул, несколько отрывистых звуков, пауза, и снова отрывистый. Через мгновение из оврага выбежала большая собака высотой с обеденный стол и лохматая как медведь. Пёс залаял, показывая хозяину что привёл отставшую овцу, и побежал догонять её грозно рыча. Пастух свистнул ещё раз, но уже другим ритмом, один протяжный и один короткий. Рядом с ним откуда-то образовался такой же высокий пёс только другой расцветки и с более короткой шерстью. Он подбежал к мужчине ударился об него боком и мордой закапался в живот хозяина. Тот радостно потрепал животное по морде, что-то ему сказал и показал куда-то в сторону стада, животное насторожилось и стало вглядываться. Какое-то время собака стояла и смотрела, потом пригнулась как бегун перед стартом, и рванула в перёд, пробежав несколько метров, она залаяла, и сбавила скорость, перейдя на быстрый шаг. В дали послышался ответный лай, видимо собаки обсуждали очередную отставшую от стада овцу.

Чья-то рука потянулась к Экрану, в который мы смотрели, и грациозным движением ткнула пальцем в изображение пастуха. Его фигурка выделилась в зелёный куб, появилось описание:

# Имя: Арик


# Возраст: 21


# Статус: Молодой парень


# Уровень: Отсутствует


# Класс: Отсутствует


# Профессия: Пастух

# Сила: 3


# Ловкость: 5


# Выносливость: 6


# Интеллект: 9


# Сила духа: 7


# Карма: +0

# Заметка системы: Данный аватар с вероятность 99.5% является энергетической копией бывшего владельца Посоха Тайн.

Он тот, кто нам нужен? – прозвучало в темноте.

Сомнений быть не может. – ответил кто-то другой.

Судьба выбрала его. – ответили сразу несколько голосов.

Тогда, необходимо отдать ему посох!

Но, как только взойдёт луна.

И наконец станет темно и тихо.

Да… Как раньше…

Голоса затихли, и погрузились в происходящее на экране. Интерфейс уже пропал, а пастух со стадом, которое состояло из полусотни овец всё так же брели в сторону гор, которые начинались неподалеку. Масштаб изображения увеличился до высоты где стадо овец превратилось в широкое пятно на лугу, а две собаки в бегающих вокруг букашек, третья точка шагала рядом с ними. Снова увеличили масштаб и теперь пятно из овец превратилось в еле заметную точку на экране. Перед взглядом оказались горы, которые широким копьём врезались в зелёный материк из трав и деревьев. С высоты птичьего полёта скалы казались единым монолитом, которому не страшны ни какие стихии, но место куда направлялся наш герой, выглядело иначе. Разбросанные в разные стороны осколки, от огромных валунов, до мелкой гальки. На всём горизонте горный массив был устелен плотным ковром из земли, травы и деревьев, а тут он обнажил своё нутро, будто что-то с невероятной скоростью врезалось в скалу, разметав её осколки на сотни метров по сторонам. Оставив после себя большую, пятидесятиметровую воронку, которая со временем наполнилась водой, к этому месту и шёл наш герой. Изображение сдвинулось дальше на запад, там всё вокруг состояло из гор, а когда горы заканчивались с противоположной стороны, начиналось тёмное море. И в самом центре этого горного массива, стояла высокая скала, на которой виднелась толстая башня. Ловкие пальцы скользнули ткнули в эту башню, и по экрану побежали строки текста.

# Внимание!


# Проверка доступа администратора.


# Подтверждён доступ администратора мира.


# Текущий доступ к управлению: полный.

# Выберите необходимые действия:

# Разрушить.


# Переместить.


# Стереть.


# Добавить задание.

Палец уверенно ткнул в пункт меню «Добавить задание», и появился новый текст:

# Выберите тип задания:

# Глобальное.


# Территориальное.


# Личное.

Администратор, выбрал тип задания «личное», после чего появилось предложение выбрать действующее лицо. Пальцы снова скользнули по экрану, и переместили изображение к пастуху, который шёл среди полей, увеличил масштаб Экрана и выделил нашего героя.

# Действующее лицо выбрано.


# Необходимо выбрать предмет.

Появился список, в котором на выбор оказался только один предмет «посох Тайн». Палец уверенно ткнул в него.

# Предмет выбран.


# Создать событие?


# ДА. НЕТ. ОТЛОЖИТЬ.

Палец в очередной раз ткнул в экран, меню управления событием тут же пропало. Мир, за которым мы наблюдали на несколько мгновений стал серым, и как будто бы застыл, но потом снова обрёл своим краски.


ГЛАВА 1. Пастух которого выбрали.


Деревня Камнево стоит на пласте скалистой породы, вокруг которой множество полей. Трава тут почти всегда зелёная, потому что земля тут вся усеяна тёплыми родниками, которые никогда не замерзают. Камнево в свои лучшие времена славилось не только курортной природой, но и промышляла добычей камня и угля в местных горах. Но уголь закончился, шахты позакрывали, и некогда богатая деревня постепенно угасла. Среди сотен домов половина была заброшена, другая часть содержалась зажиточными купцами, изредка приезжающие туда отдыхать, те же, кто остался тут жить, зарабатывали кто чем может. В основном разводят овец и коров, стригут шерсть, варят сыр да выращивают зерно на плодородных полях. Наш герой живёт тем, что работает с отцом на единственной оставшийся каменоломне, и периодически ходит пасти овец. Для него это было даже в радость, несколько дней на природе, где только он, два верных пса и шестьдесят овец, в дали, от бытовых забот, которые окружали остальное время. Работа у отца забирала все его силы, и к вечеру их хватало только что бы помыться, поесть и лечь спать. Лишь когда он уходил со своими собаками в поля пасти овец, радуется той тишине что создаёт природа. Ему нравилось размышлять о мире, и той таинственной красоте, которая царит вокруг. Взять, например, нашу деревню, думал он. С одной стороны, она закрыта от ветров высокими скалами, с другой стороны густым лесом, а некоторые родники, что бьют из-под земли такие горячие, что даже трава радом с ними не может расти и погибает. Поэтому снег зимой, нападает за ночь, а к утру уже растает, хотя соседняя деревня Измайлово, которая находится в двух днях пути на юг, замой заносится снегом так, что дети проваливаются по самую макушку. Эта загадка природы вызывало в юной голове бушующее море мыслей. Иногда он мог смотреть в ночное небо часами и ему казалось, что за ним оттуда тоже кто-то наблюдает. Когда он был совсем юным, лет двенадцати отроду, любил забираться на крышу бани, лежал на соломе, глядя в небо и фантазировал, собирая из многочисленных звёзд различные фигуры. Иногда звёзды срывались с места и падали оставляя за собой короткую, но яркую полосу, такие звёзды так же внезапно гасли, как и появлялись. Однажды ночью, луна была круглой, огромной и очень яркой, Арик как обычно лежал на крыше бани. Время уже было позднее, мать недавно звала его домой, и даже пригрозила выпороть, если он не спустится, и не пойдёт спать. Звёзд почти не было видно, и он уже собирался идти домой, но что-то его останавливало, какое-то внутреннее чувство, как будто он может пропустить что-то важное. Поэтому в очередной раз, на окрик матери, ответил, что скоро спустится, и продолжил лежать, просто пялясь в небо. Луна лениво плыла, и уже поднялась над горами, освещая холодные скалы, своим бледным светом, как вдруг, в небе что-то вспыхнуло, и огромный комок огненных искр стремительно полетел вниз. Да он уже видел, как падают звёзды, но в этот раз всё было иначе, казалось, что с неба падает горящий дом, от которого откалываются части и постепенно гаснут, но сам дом всё так же продолжает падать и гореть. Арик привстал на крыше, и заворожённо смотрел на падающую комету, которая с каждым мгновением становилась всё больше и ближе. Казалось это будет длится вечность, падающий огненный шар, возникший из ниоткуда, стремительно приближался к его деревне. В какой-то момент с невыносимым рёвом огненный ком ударился в гору, которая находилась за полями. Сперва он увидел вспышку, глаза залило таким ярким светом что он ослеп. Потом услышал грохот, такой силы, будто сама земля разверзлась. Затем почувствовал сильный тёплый ветер, который через мгновение превратился в бурю и его как листик смело в крыши. Пришёл в себя он тогда только к утру. От удара спиной об землю болел копчик, и все мышцы спины, слепота от вспышки прошла не сразу, только через пару дней. Через неделю, когда он уже полностью восстановился, тайком проснулся рано утром, собрал рюкзак с едой, взял своего любимого пса, и отправился в поход, к той самой горе, куда упала звезда.

Местные жители по-разному расценили это происшествие. Кто-то посчитал это дурным знаком, и решил уехать подальше от проклятого, по их мнению, места, иные не видели в этом ни чего больше чем необычное явление природы. Старухи на один лад заверещали, что это знамение, и в наш мир пришли духи, но Арик не верил, ни тем, ни другим. Когда он, будучи ребёнком пришёл к месту падения звезды, увидел разбросанные части скалы, и огромную воронку, от которой шёл пар. Это место источало какую-то тягучую силу, которую сложно было как-то объяснить, он будто впитывал в себя какую-то невидимую энергию. Так бы и простоял до вечера, даже не притронувшись к еде, которую взял с собой, если бы не его пёс. В какой-то момент тот начал нервничать, и лаять, и потом и вовсе подбежал, и начал тянуть его за штаны. Арик пришёл в себя, испугался этой таинственной манящий силы, и убежал домой, но каждый день просыпался с мыслью, что ему хочется пойти туда, и вновь взглянуть на дымящуюся воронку. Некоторое время он так и делал, периодически убегал из дома, и просто стоял рядом местом куда упала кометы. Со временем, тянуть его стало всё реже, но тем не менее, ему казалось, что это его место силы, там он чувствует себя счастливее. Но он не понимал, как это объяснить, каждый раз, когда оказывался в близи разрушенной скалы, его будто наполняли энергией снова и снова. Смотря на разбросанные огромные куски скалы, каждой клеткой своего тела, чувствовал ту мощь, что обрушилась на их землю, и невольно восхищался ей.

Когда наступала очередь пасти овец, его начинала трясти мелкая дрожь, как перед первым свиданием. Каждый раз просыпался так рано, что даже первые петухи ещё только собирались оповестить мир о наступлении утра. Делал небольшую зарядку, завтракал, умывался и одевался в приготовленную с вечера одежду. Брал походный рюкзак со спальным мешком и припасами на несколько дней. Кормил собак и выходил из дома, как только солнце чуть появлялось из-за леса. На улице уже стояли соседи со своими овцами. Собаки приветливо лаяли находившимся там людям, и принимались тут же формировать из овец послушное стадо. На выходе из деревни за спиной начинало вставать солнце, которое освещало неширокую речку и огромную зелёную поляну, которая сменялась оврагами, и нечастыми посадками из лиственных деревьев. Оставалось перейти по мосту, за которым было поле, усеянное пшеницей, его надо пройти насквозь, не останавливаясь, что бы овцы не пожрали посевы. Поле заканчивалось оврагами, с небольшими кустами смородины, и первым на их пути родником, где он всегда набирал несколько фляг с водой, а также поил животных. За оврагом был небольшой пригорок, поросший травой, тут была его первая стоянка. Овцы приступали жевать всю траву что находили, и через несколько часов поляна становилась пустой, приходилось вставать и идти к следующей. Так он шёл через овраги, каждый раз меняя направление, чтобы находить сочную траву. Но конечной точкой его пути всегда было одно и тоже место – скала разбирая упавшей звездой несколько лет назад. Там была уже обжитая поляна, на которого он привык ночевать под открытым небом. Разжигал костёр, готовил ужин для себя и собак, после чего укладывался в спальный мешок и разглядывая ночное небо постепенно засыпал. Сегодня всё произошло именно так, как и всегда. Арик со своим стадом овец целый день брели сквозь поля и овраги к конечной цели – заночевать у разбитой горы. Солнце ещё не село за горизонтом, но его уже не было, и парень около часа шёл в тени, которую отбрасывала гора. Арик остановился, и посмотрел в сторону деревни. Он находился выше, поэтому все поля и ручейки были видны как на ладони, тень он горы закрыла треть поляны. Собаки увидав знакомое им место ночёвки, весело залаяли, и с большей прытью начали гнать овец. Стадо послушно прибавило в скорости, хоть и было заметно что овцы сильно устали за весь день, и тоже хотят отдохнуть. Пройдя буквально сотню шагов в гору, за деревьями открылась небольшая, но уютная поляна, с двух сторон она закрывалась высокой скалой, с третьей стороны откуда пришло стадо было закрыто негустыми кустарниками и деревьями. А с четвёртой стороны были набросаны камни различных размеров, которые прилетели сюда от взрыва. Арик на ночёвку всегда загонял стадо в это место, и оставлял собак охранять, что бы ни какая голодная овца не смогла уйти, а сам разводил костёр, и ложился спать так, чтобы было видно всё стадо.

Костёр негромко треща сгорающими сухими ветками освещал часть поляны, над ним висел котелок с бурлящей жидкостью, Арик готовил походный суп, из припасов, которые он взял с собой. Собакам досталось по несколько кусков вяленного мяса, вымоченного в горячей воде. Они наевшись улеглись неподалёку от костра и мирно дремали, изредка лишь шевелили ушами, вслушиваясь в шорохи, которые были слышны только им. Стадо овец большим шерстяным одеялом прижалось к скале и грея друг друга отдыхали от дневного похода. Пастух пил горячий ароматный чай, и смотрел на небо, по нему плыла огромная яркая луна. Сегодня она была необычно большая, даже подумал, что видел подобное несколько лет назад, в тот самый день, когда на скалу обрушилась звезда. Отставив стакан в сторону, потянулся за рюкзаком, и стал что-то в нём искать, через минуту поисков, достал из него толстый блокнот, в мягком кожаном переплёте. Раскрыл его где-то посередине, достал карандаш и стал что-то писать, света от костра и луны хватало, чтобы не напрягать глаза, сделав заметку в несколько строк, закрыл блокнот и отложил его в сторону. За такую привычку, записывать интересные мысли и наблюдения, братья прозвали его обидным прозвищем «писака», и при каждом удобном случае стремились его этим задеть. «Писака, ты уже записал цвет своего утреннего туалета!?» Всплыло в памяти у Арика. Братья всегда над ним подшучивали, ведь он был физически заметно слабее их. Оба его старших брата Арам и Артур были крепкими парнями, хотя всего лишь на два и три года старше. Арик же с детства был худым щупленьким мальчиком, который предпочитал чтение книг больше, чем потасовки с местными хулиганами. Братья за это считали его не только слабаком, но и трусом, предпочитая в свою очередь хорошую драку, скучному чтению. На этом родные браться и разошлись в интересах, старшие любили подшучивать над младшим, но не вкладывали в это злости. Просто им это казалось смешным, а о чувствах брата они никогда и не думали. Арик же, не обладая достаточной физической силой, всё ровно работал на каменоломне с отцом и братьями, тем самым развивая свою силу воли и выносливость.

Мысли сменяли друг друга с такой скоростью, что казалось его мозг решил обдумать всё сразу. И про звёзды, за которыми Арик любил наблюдать с детства, и про братьев, которые над ним посмеивались и считали не таким как все, и про мать, которая постоянно заступалась за него. Отец наоборот, никогда не вмешивался в их разборки, хотя однажды, как тот отчитывал братьев за очередную глупую шутку. Арик чувствовал себя чужим, да без условно он любил свою семью, и даже грубых братьев с их глупыми и порой обидными шутками. Ему нравилось деревня где он рос, её уникальная природа, горы и бесчисленные речки. Но в какой-то момент ему тут стало как будто тесно, и всё чаще его посещали мысли, о том, что надо уезжать, но куда он не знал. Двадцать один год Арик прожил в своей деревне, за это время он не уезжал ни разу дальше соседних деревень. Но там было так же, сотня одинаковых домов в несколько улиц, пастбища для скота, и рудники где добывают уголь или руду. Он же мечтал о путешествиях, посмотреть мир, узнать новое. Однажды к ним в город приехали очень необычные люди. В странных одеждах, похожие на женские платья, но женщин среди них вовсе не было. Они отдыхали в одном из гостиничных дворов несколько недель. Среди немногочисленной делегации мужчин, чей возраст в среднем был схож с возрастом его собственного деда, было несколько молодых парней. Арик сперва подумал, что эти парни просто прислуживают богатым мужам. Но познакомившись с одним их них, узнал, что эти седые старцы, никто иные как мудрые учителя известного на востоке института. А молодые парни – его лучшие ученики, которые своим трудом заслужили путёвку на отдых. Тогда-то у него и появилось желание отправиться в этот институт учиться. Но когда он за ужином озвучил свои мысли, братья дружно расхохотались, а отец заявил, что у него нет столько денег чтобы оплатить обучение, и ему стоит выбросить эти мысли из своей головы. Было обидно, даже сейчас воспоминания об этом вызывали неприятные эмоции. Почему природа наградила его желанием получать знания, но не дала таких возможностей. За свои годы Арик прочитал все книги, что смог найти в местной библиотеке, их там оказалось не много. Половина из того что имелась, была ему не интересна, какие-то девчачьи романы, про принцев и любовь с первого взгляда. Ему было интересно читать мемуары путешественников, которые рассказывали о своих переключениях и о других странах. Одна из запомнившихся книг была про религиозного паломника, который путешествовал по миру несколько сотен лет назад. Он рассказывал, что мы живём в нескольких мирах одновременно, и наши действия в одном мире, влияют на события в другом. Часть страниц в этой книге были вырваны, поэтому Арик так до конца и не понял, говорил ли автор свои настоящие мысли, или это просто красивая фантазия.

Все эти мысли бежали одна за другой, луна лениво плыла по небу, овцы тихо дремали возле скалы, собаки спокойно отдыхали около костра. Не далеко от поляны, где-то за поворотом скал слышалась капель горного ручейка, где-то в кустах трещали кузнечики, а ветер шумел листьями деревьев иногда прорываясь на поляну принося приятный аромат вечернего прохладного воздуха. Арик в очередной раз поднёс стакан с чаем ко рту, но понял, что тот незаметно опустел, посмотрел в него, будто бы, не веря в это, и отставил в сторону. Подвинулся ближе к костру взял прогоревшее по середине полено и передвинул, огонь получив новую порцию кислорода, разгорелся с новой силой, но также быстро погас. Арик взял длинную ложку и стал помешивать готовившийся на огне суп. Воду для него набрал в ближайшем ручье, помыл и почистил там же две небольшие моркови, порезал грубыми кусками лук и несколько картофелин. А после того как закипела вода, закинул в неё несколько больших кусков вяленного мяса и пригоршню крупы. Как только мясо распарилось и дало сок, вытащил его, остудил на камнях, и накормил собак. Дожидаясь пока разварится картофель с морковью, чтобы приступить к ужину, помешал загустевший бульон. Затем черпнул ложкой немного супа попробовал его на вкус, после чего вспомнил что не добавил приправу и соль. Нашёл подходящий мешочек в рюкзаке, достал его, и аккуратно насыпал несколько щепоток в бурлящую воду. Перемешал ещё раз, и через мгновение из котелка донёсся ароматных запах, снова попробовал бульон на вкус, после чего остался доволен. Отсел от догорающего костра на спальный мешок, устало облокотился спиной о камни, и стал рассматривать рисунок на луне.

В какой-то момент ему показалось что луна становится всё ярче и ярче. Рисунок на диске стал размываться, и в этот миг вспыхнул свет, Арик инстинктивно зажмурился как от яркого солнца, но позже открыл глаза, и оцепенел от страха. Весь мир вокруг него померк, будто выгорели все краски, даже угли в костре были не красноватыми, а серыми. Пузыри кипящей воды застыли в котелке, пар от воды и дым от тлеющих углей замерли в воздухе. Арик перестал слышать блеяние овец, шелест листьев, шум ручейка, все звуки будто выключили, а мир вокруг него поставили на паузу. Но испугало его даже не это, сверху, из круглого диска луны, на его поляну светил яркий луч света, такой густой, что казалось его можно потрогать руками. И в этом луче по невидимым ступеням спускалось существо, опираясь на белый посох. Сгорбившееся худощавое тело было одето в белый потрёпанный саван, снизу виднелись худые ноги с босыми ступнями. Голова покрыта глубоким капюшоном из-под которого падали длинные седые волосы. Одна рука упиралась в поясницу, будто бы это помогали ему идти, вторая рука сжимала посох, которым он раз за разом передвигал, чтобы спуститься ниже. Пальцы на сильно худых руках длинные, костлявые, обтянутые серой пятнистой кожей, за спиной два небольших тощих крыла, как у летучих мышей. Арик пытался закричать, но из его рта не выскочило ни звука, попытался вскочить и убежать, но тоже без успешно, потому как ни мог пошевелить ни единой мышцей своего тела. Всё что ему оставалось, это сидеть и смотреть, как медленно, но уверенно спускается это существо.

Несколько минут оно спускалось вниз, не обращая никакого внимания на пастуха, казалось каждый шаг даётся ему немыслимым усилием, но упорно шаг за шагом, ступень за ступенью оно двигалось вниз. Вот белый посох наконец коснулся травы, которая росла на поляне, существо несколько мгновений стояло неподвижно, будто переводя дух, потом голова повернулась в сторону костра, и существо натужно зашагало в его сторону. Сделало десяток шагов, остановилось, и будто изучающе уставилось темнотой капюшона на сидящего молодого парня. Тот был так сильно напуган, что даже если бы его отпустили сейчас и сказали «беги» вряд ли бы он смог сделать хотя бы шаг. А когда существо подошло к нему ближе, сердце застучало с такой скоростью и силой, что казалось вот-вот выпрыгнет из груди. Существо смотрело на парня несколько минут, после чего на поляне раздался скрипучий старческий голос:

Не бойся меня Арик, я не причиню тебе вреда. Страх не должен туманить твой разум. Нужно что бы ты перестал меня бояться.

Рука, которая до этого держалась за поясницу, медленно двинулась вперёд, потянулась к Арику, и сделала жест будто берёт что-то в воздухе и поднимает. В этот момент пастух почувствовал, как его что-то схватило, и грубо подняло в воздух, ноги бесчувственно повисли, и он испугался ещё больше. В голове тут же всплыла картина, ему восемь лет, он идёт из библиотеки, несёт книгу. Братья подкараулили его в лесополосе, и ради шутки подвесили на дереве привязав верёвкой. Отобрали книгу, вырывали по одному листу, и сжигали, при этом смеялись над его попытками выбраться из пут. С тех пор, для него даже дружеские объятья кажутся мучительными, не говоря уже о том, что сейчас с ним происходило, чья-то невидимая рука, сжимала всё его тело. В голове вспыхнула паника, а следом за ней злость, и раздражение, он так же беспомощно себя чувствовал тогда, в детстве. Арик зарычал, как загнанный зверь, и завертелся в невидимой руке, что было сил, он чувствовал, как что-то сжимает его будто тряпичную куклу. Левая рука пастуха напряглась что было сил, и медленно поползла вверх, через минуту усилий, она выскочила из плена, затем освободилась и правая. Почувствовав вкус победы, обоими руками упёрся в невидимую преграду, сжимающую его тело, стал вытягиваться из ловушки, и в этот момент сила, которая держала его в воздухе пропала. Арик полетел вниз, удачно приземлившись на обе ноги, тело вновь стало ему послушно, в душе как будто бы пропал страх, и обрелась уверенность. А на поляне снова заскрипел старческий голос, с явно довольной ноткой.

Теперь твой страх не будет мешать нам. У нас мало времени. Буду краток. Судьба выбрала тебя, что бы ты стал первым из бессмертных, ты должен взять этот посох. Не задавай мне вопросы, я всё ровно не смогу на них ответить. Возьми его, ты всё поймёшь позже.

Существо отпустило посох, разжав ладонь, но тот не упал, как сделал бы любой другой, а остался стоять так же вертикально, как и до этого. Затем рука сжимавшая посох, распахнутой ладонью толкнула его, и он плавно поплыл к пастуху, он парил в воздухе будто бумажный кораблик плывущий по воде. Пролетев несколько метров, остановился на расстоянии вытянутой руки перед парнем. Молодой пастух смотрел на него, это был обычный походный посох, только вырезанный будто из серого куска мрамора. Верхняя часть перевязана тонкими лентами белой кожи, за которую наверняка удобно и приятно держаться при ходьбе. Чуть ниже рукояти, три не глубокие кольцевые выреза толщиной с мизинец, с равным интервалом друг от друга. После которых всё тело посоха было исписано невероятным узором рун, которые Арик видел впервые. Эта сложная работа была выполнена с такой точностью, что казалось даже лучший художник мира не сможет нарисовать подобное тончайшим карандашом на бумаге, не то что бы вырезать из мрамора. Пастух изучающе смотрел на парящий в воздухе предмет, который был невероятно красив, его хотелось взять в руку, потрогать, им хотелось владеть. Рука сама машинально потянулась к посоху, но почему такой красивый и без сомнения уникальный артефакт, какое-то существо отдаёт просто так. Ему, пастуху с окраин земель? Но эти мысли так же быстро погасли, как и появились, это существо, кем бы оно не было, сказало, что я должен его взять, всё остальное узнаю потом. Он должен быть моим, это мой посох! Рука, тянувшаяся с осторожностью, резко рванулась вперёд, и с силой сжал рукоять, от посоха в тот же миг скользнула какая-то густая энергия, обволокла всё его тело, и через мгновение Арик испытал дикую боль. Все мышцы наполнились миллиардом мелких стеклянных осколков, суставы выворачивало в обратную сторону, внутренности одновременно вырывало в разные стороны. Глаза закатились, изо рта послышался стонущий хрип, тело задрожало в сильнейшей судороге, и подбросило в воздух на несколько метров и зависло. Арика трясло будто при сильной лихорадке целую минуту, затем энергия, которая пульсировала от посоха постепенно погасла, и пастуха плавно опустился на спальный мешок. Существо, которое всё это время стояло рядом и наблюдало за происходящем, удовлетворённо помахало головой, повернулось к луне, расставило руки в сторону и проговорило.

Я выполнил твою волю. Теперь прошу, дай мне покой.

В тоже мгновение существо вспыхнуло ярким пламенем и как бумага, пропитанная селитрой, сгорело за считанные секунду, осыпавшись белым пеплом. Мир снова приобрёл краски. Зашумел горный ручей, заблеяли овцы, зашелестели листья. Внезапный порыв ветра подхватил оставшуюся на траве кучу пепла и понёс его развеивая над горами. Большая яркая луна плыла над поляной, где мирно спали стадо овец, две собаки и пастух, сжимая в руке белый посох.


ГЛАВА 2. Первый опыт.


По лицу проползло что-то мокрое и шершавое, и снова, и снова. Стало как-то липко. Что происходит? Арик открыл глаза и увидел собаку, которая вылизывает ему лицо. Он отмахнулся от шерстяного товарища, и присел на спальный мешок. Солнце уже встало из-за деревьев и уверенно освещает поляну.

– Ого, уже дело близится к обеду, а я только встал. – подумал вслух Арик. – А ты меня значит только сейчас решила разбудить, да Герда?

Арик схватил собаку за загривок и потрепал. Та в ответ дружелюбно зарычала, игриво схватила его за рукав своей огромной пастью, прикусила, и потянула, показывая, что пора вставать, и кормиться. Сонный пастух, осмотрел поляну, овцы громко блеяли, и хотели есть, всем своим видом показывая, что их терпение закончилось. Собаки бегали перед стадом, не пуская никого пробраться через единственный выход. Что вчера было, почему он так поздно встал? Овцы уже как несколько часов должны пастись и поглощать траву, а он значит спит без задних ног. Какой странный сон ему приснился сегодня, он до конца пока не вспомнил его, но ощущения были не приятные. Посидел ещё пару минут приходя в себя, затем встал на спальный мешок, нашёл глазами свою обувь, обулся. Взял деревянный посох, который стоял у скалы, и пошёл к стаду. Надо выгнать овец на поляну, а собаки присмотрят пока я соберусь, так долго голодными овец нельзя оставлять, они нервничают и становятся не управляемыми. Подбежав к собакам, крикнул.

– Август, гони их сзади. Герда держи свою сторону.

Лохматый пёс залаял и побежал к скале, выгоняя овец из закутка. А другая собака с более короткой шерстью чем у первой, бегала со стороны костра, не давая овцам разбежаться кто куда. Арик же своим посохом выгонял овец тонкой вереницей на поляну, что находилась чуть ниже их убежища. Животные в свою очередь были только рады этому событию, и в предвкушении завтрака побежали вниз с горы. Как только последняя овца покинула лагерь, собаки одна за другой выскочили вслед, и побежали формировать стадо. Теперь надо собрать рюкзак и выходить в поля, пастись. Этот сон всё не выходит из головы, где-то внутри будто засел комок эмоций, они были разные, и не понятные, от чего появлялась тревожность. Подошёл к костру, над ним всё так же висел котелок. Суп, который он вчера варил так и не поел. Странно. Что вчера произошло?

– Так. Надо вспомнить. Я был у костра и варил суп. Сидел на спальном мешке, спиной к скале. – Вслух рассуждал Арик.

Подошёл к спальному мешку. Разулся. Встал на него ногами, спиной к скале и наклонился вперёд, растягивая спину, потом присел на корточки, и облокотился.

– Потом помешал суп, добавил в него приправу. – Продолжал вспоминать пастух. – Вот так я и сидел, смотрел на небо.

Арик поднял голову, и прищурившись посмотрел на солнце. В его памяти возникла вспышка, которую он увидел вчера ночью, и тут же вспомнил то существо, высокое, худощавое, костлявое тело, спускающееся по лучу. Его бросило в мелкую дрожь, по спине пробежали мурашки, нога от испуга машинально дёрнулась вперёд, выбив из-под спального мешка белый посох, который он вчера получил от того существа. Взгляд заворожено уставился на него, в голове промчалась целая череда различных эмоций, от страха до радости. Он смотрел на него, и не мог решиться взять в руку, ведь вчера ночью, как только он до него дотронулся, тело сцепила дикая боль. Сейчас от этой боли не было и намёка, его тело чувствовало себя превосходно, но вчера, его буквально разрывали на куски. Он сидел и тупо смотрел на посох, который лежал в ногах, боясь к нему прикоснуться, но спустя время, собрался духом, и заявил в голос.

– Этот посох теперь мой. То существо отдало его мне. – Будто бы убеждая себя, проговорил Арик.

– Потом всё поймёшь. – Вспомнил он слова ночного гостя.

Давай рассуждать логично. В нашем мире живёт много людей, сколько точно мне не известно, но их наверняка очень много. Посох, который спустился с неба, в руках этого жуткого существа – один, и лежит он сейчас здесь, то есть, из всех живущих людей, это существо выбрало именно меня. Значит, надо перестать паниковать и начать разбираться в случившемся, а случилось буквально следующее. Сегодня ночью, когда я готовил суп, какое-то жуткое существо, спустилось по лунному лучу, ко мне на поляну, и передало этот посох. Я его взял в руку, меня начало жутко трясти в судороге, хотя помимо боли, было ещё что-то. Вспомнил!

Арик уверенно потянулся к посоху, взял его в руку и мир изменился. Вокруг руки, держащей артефакт замерцала голограмма, а на периферийном зрении что-то появилось. Глаз машинально повернулись в сторону, и оттуда выскочила плашка. Небольшая табличка мерцала прям перед глазами в полуметре от лица, на ней была какая-то закорючка. Глазами повёл в другую сторону, и ткнул в следующую тень у края глаза, выскочила другая табличка с такой же закорючкой. Нет сами закорючки не были похожи друг на друга, но всё такая же непонятная. Слева было четыре плашки, справа тоже четыре плашки, ещё справа снизу былая какая-то тень, но она ни на какие действия не реагировала. Ладно оставлю на потом. Взгляд перешёл к посоху, голограмма была похожа на вытянутый цилиндр, разделённый на три части, две из которых пустовали, а по верхней трети цилиндра плавала надпись:

# Посох Тайн. Квестовый предмет.

Арик взглядом выделил этот участок, и подумал, было бы не плохо узнать подробности. Как вдруг перед глазами так же, как и раньше появилась табличка. Только уже на понятном языке. Надпись гласила:

# Посох Тайн. Квестовый предмета.


# Состояние: Уничтожение невозможно.


# Описание:


# Этот посох – содержит в себе знания целых поколений.


# Он может дать могущество, но может и свести с ума. Будьте с ним осторожны.


# Задание:


# Вам нужно отнести этот посох в башню мудрецов, которая находится в Западных горах.

Интересная информация, то есть это квестовый предмет, который мне надо отдать. Ночью ко мне с неба спустилось существо, передало посох, который надо куда-то отнести. У вас с ними связи напрямую не было, причём тут я? За деревьями вдруг послышался лай псов. На кого они там ругаются? Арик встал на ноги не отпуская посоха. Обулся, сделал несколько шагов, ударил посохом о землю, и оставшиеся две части цилиндра засветились надписями. В центральной части появилось две кнопки, и надпись «выбор режима боя». Нижняя часть светилось зелёным и кружилась надпись «боевой режим отключен». Ну отключен и отключён, мне с овцами воевать не надо. Собачий лай усилился, и Арик поспешил на выход, когда он выбежал на склон перед ним появилась надпись:

# Сюжетное задание:


# Выяснить источник раздражения собак.

Как только Арик прочитал надпись, табличка сразу же метнулась в сторону и пропала, а он начал осматриваться. По лугу хаотично бегают овцы, собаки лают, на краю всего этого хаоса лежит светло серая овца, измазанная яркой красной кровью. Она что мертва, на стадо напали волки? Взгляд сдвинулся снова на поле, и стал всматриваться, но не было видно на кого лают собаки. Как вдруг он заметил, среди овец, пригнувшись ползло какое-то серое животное. Арик что было сил побежал вниз, крича собакам, что бы те следили за разбегающимися стадом. Питомцы послушно принялись тут же собирать овец. Пастух бежал и громко кричал, размахивая посохом, идея была в том, чтобы привлечь внимание хищника, он увидит человека, испугается и убежит. Но, чем ближе пастух приближался, тем больше понимал, что такое животное он видит впервые. Оно похоже на большую, размером не многим меньше его собственного пса, белую кошку с темно серыми пятнами разных размеров. Шерсть на всём теле была короткая, но на кончике хвоста и лапах была длинная и густая. В голове всплыло название – Барса, северные кошки, живущие в горах. Что она тут делает? Кошка заметила бегущего к ней человека, и вопреки представлению Арика, не побежала прочь, а хищно оскалилась, зашипела, и выгнулась перед прыжком. Длинный белый хвост взметнулся вверх, и начал угрожающе шевелиться, будто кобра. Лохматое окончание хвоста гипнотизировало, парень переключил своё внимание на шевелящийся из стороны в сторону хвост, кошка оттолкнулась всей силой от земли, и прыгнула на него с раскрытой пастью. Это был такой мощный рывок, что из-под лап животного в стороны взметнулась земля. Пасть раскрылась, обнажив жёлтые клыки, передние лапы метнулись вперёд и из них выскочили длинные когти, готовые вонзиться в тело пастуха. Пастух увидел это, испугался, попытался остановиться, но поскользнулся на мокрой траве будто на льду, упал на спину и покатился. Ещё бы секунда и дикая кошка вонзила в его тело своими острые когти, но она только пролетела над ним, в воздухе изгибаясь и пытаясь достать лапой, и у неё это отчасти получилось. Когтистая задняя лапа приземлилась на левое плечо пастуха, и снова оттолкнувшись, впилась острыми иглами в плоть, вызвав резкую боль.

Кошка метнулась в сторону, сделала насколько прыжков, развернулась и поняв, что её никто не преследует, снова приготовилась к атаке, пригнувшись к траве. У пастуха, после падения на спину, вышибло из лёгких воздух, и он несколько секунд не мог вздохнуть, в голове началась паника. Дикая кошка, напала на его стадо! Сколько он себя помнит, никто никогда из пастухов не жаловался ни на диких кошек, ни на волков, всегда эти места считались безопасными. Иногда забредали конечно дикие кабаны, или олени, леса тут богатые на дичь, но дикие кошки, которые не боятся людей, это перебор. Дико болело плечо, острые когти будто проткнули его вместе с костью. Арик лежал на спине, и пытался вдохнуть, но у него не получалось, очередная попытка оказалась успешной, и он жадно, с хрипом втянул влажный воздух. Начинающаяся паника тут же испарилась, но в голове появилась только мысль, которая немного испугала – надо выжить. Впервые его жизнь повисла на грани, рядом находится дикий хищник, который его не боится, и готов атаковать, жизнь буквально в опасности. Сейчас нужно вскочить, приказать собакам атаковать кошку, а самому бежать сломя голову в деревню. Люди его поймут, никто не осудит, это точно, ведь он спасал свою жизнь, пожертвовав стадом и собаками. Хотя собаки могут и выжить. Они же не будут сражаться с ней до смерти, просто немного задержат, дав ему время убежать. Нет, хватит! Что за трусливые мысли? Это не просто собаки, это мои друзья! Люди может быть и не осудят, но я самый главный свой судья, и не прощу себе такую слабость. Бросить своих друзей, и спасать себя бегством? Ни за что! Нас трое, я им нужен, а они нужны мне, а тут всего лишь, одна кошка, пусть и размером с собаку, но всё же она одна!

Эти мысли длились мгновения, потом он поднялся на ноги, превозмогая боль в плече и уставился на кошку, она находилась в своей боевой позе, буквально в нескольких шагах от него. Когда Арик упал, он выронил посох из руки, и теперь тот лежал позади него. Парень сделал несколько шагов назад, аккуратно пригнулся, не сводя с хищника взгляд, и поднял свой артефакт. Кошка повинуясь своим собственным инстинктам, прыгнула снова в сторону пастуха. В этот раз это были два коротких прыжка, чтобы сократить расстояние, а третий тот самый боевой, резкий, сильный с открытой пастью и взметнувшимися передними лапами. Арик уже был готов к подобному, потому и среагировал, отпрыгнув от кошки в сторону, и нанеся ей удар своим посохом. Но вдруг между ними метнулось что-то лохматое и с громким рыком ударило хищницу в грудину. Та от удара резко выдохнула, и траектория полёта изменилась, оба животных отлетели в сторону. Август подоспел на помощь к хозяину и отразил внезапную атаку. Арик ударил кошку посохом, но ни нанёс ей совершенно никакого урона, по сути это была просто красивая палка. Пастух случайно взглянул на голограмму посоха, там всё так же мерцала надпись «боевой режим отключен». Точно! У посоха же есть боевой режим, что бы это не значило, его обязательно надо включить, а разбираться уже будем походу дела. Взгляд направился на центральный сектор и нажал на одну из кнопок. Появилась табличка с информацией:

# Магический режим.


# Режим управления магическими умениями привязанных к оружию.


# Режим не доступен. Необходим 1 уровень.

Мне это не подходит, так как включить его невозможно, нужен первый уровень. Что такое уровень, и где его брать, разбираться некогда, там есть другой режим боя, надо глянуть.

# Режим дубины.


# Посох становится дубиной, которой можно нанести значительный урон.


# Умение: один раз в бою можно бросить дубину в соперника, после чего оружие вернётся к вам в руку. Наносит тройной удар от среднего показателя урона.


# Для активации умения, требуется мысленное согласие действия.

Это то что нужно! Как посох будет превращаться в дубину Арик не представлял, но уверенно подтвердил выбор режима, и посох на самом деле превратился в дубину. Не в буквальном смысле конечно, визуально он остался прежним, такой же тонкий, серо-белый походных посох, с непонятным рисунком рун на его теле. Но как только был выбран боевой режим, он сразу же потяжелел, будто это было не посох, а действительно дубина, со смещённым центром тяжести куда-то сильно с низ посоха. Пастух перехватил посох двумя руками, да так стало гораздо удобнее. Взгляд отвернулся от голограммы и посмотрел вперёд, там была следующая картина. В зелёной траве на боку лежит Август и держит зубами за шею кошку, размерами чуть меньше его самого, если не брать в расчёт длинный хвост. Голова кошки вывернута в сторону, но тело овито вокруг собаки, передние лапы вонзились в пса, а задние, нервно били, пытаясь расцарапать ему бедро. Арик сделал несколько шагов для разбега, ощущение было будто держишь гирю в несколько килограмм на длинной рукояти, размахнулся что было сил, целясь в тело хищника, и активировал умение. Посох ускорился в полёте, заискрился и в момент удара об кошку произошёл хлопок, маленький взрыв, от которого она болезненно заскулила, и отлетела в сторону метров на пять. Артефакт со скоростью вырвался из рук, и отлетел вслед за ней. Это было очень эффектно, подумал парень, подбегая к собаке, для осмотра. Задняя лапа сильно разодрана, из раны обильно кровоточило, надо будет промыть, просушить и перевязать. Длинная шерсть на теле сработала как броня, кошачье когти расцарапали не глубоко, но тем не менее, из этих ран тоже сочится кровь. Взгляд снова уставился на кошку, она лежала в нескольких метрах и приходила в себя. Встал, представил, как посох появляется в руке, а через мгновенье он там и появился. Грозно сделал шаг глядя прямо на хищника, и мысленно вызвал информацию, появилась табличка. Начинаю уже привыкать к новым правилам жизни.

# Барса. Уровень: 8


# Сильно раненное животное.


# Поддаётся дрессировке. Шанс успеха: 44%

Эта дикая кошка поддаётся дрессировке? Да вы шутите! Но попробовать с ней договориться как минимум надо. Сделал несколько шагов, и закрыл собаку своим телом, присел, дубину завел за спину, положил на траву и показал кошке пустые руки.

– Смотри, я безоружен. Не желаю тебе зла, это ты напала на нас, мы просто защищались.

Арик разговаривал с животным будто с человеком, в тоже время ему это не казалось странным. Напротив, он был уверен, что кошка его понимает, но вот что она начнёт ему отвечать, точно не ожидал. Нет она не заговорила на понятном ему языке, просто начала мяукать таким тоном, будто извиняясь. Попыталась встать, и убежать, но через два шага снова упала, из пасти раздался стон. Похоже урон он дубины был очень значительным, возможно поломаны рёбра, а может и внутренности какие-то отбиты. В общем нападать она явно неспособна, вряд ли сможет даже ходить. Вдруг за спиной послышался истошный лай собаки, это была Герда, а потом она жалобно заскулила, и затихла. Арик резко развернулся и начал искать источник шума. Там же где был труп овцы лежала Герда, а на ней стоял огромный белый кот. По габаритам гораздо больше той что лежала сзади, это самец понял пастух, а поверженная им кошка – его самка. Боковым зрением уловил движение, повернулся, со стороны склона ползли два белых пятна с серыми точками, молодые котята. Это что, целое семейство пировать пришло? Хищник, стоявший на Герде, спрыгнул, и грациозно направился прямо на пастуха.

# Сюжетное задание:


# Источник раздражения собак выявлен. Опыт: +150


# На вас напали голодные дикие кошки. Защитите себя и своё стадо.

Появившаяся табличка мгновение была перед глазами, а потом так же, как и предыдущая, смахнулась сторону. Страх сковал тело, взгляд прыгал от одного хищника к другому. Дубина лежит на траве, её надо поднять. Август отойдя от драки, встал прихрамывая на одну лапу и зарычал, глядя на врагов, Арик пригнулся к псу, и тихо сказал.

– Твои те что справа. Большого кота беру на себя.

Ткнул посохом о землю, снизу голограммы горело красным и плыла надпись «боевой режим активирован», мысленно нажал на эту надпись. Появилась предупреждение «боевой режим во время боя отключить нельзя». Вот это уже сильно меняет ситуацию, он то думал, сейчас отключит боевой режим, потом включит его снова, и умение, которое можно использовать один раз в бою, снова активируется. Ага, активировалось. Теперь придётся сражаться с хищником только дубиной, хорошо теперь он знает, что ожидать от него. Взмахнул артефактом, и побежал на кота, когда до него оставалось метра три, чуть притормозил, так как знал, что он захочет провернуть тот же трюк что и его кошка. Внезапно прыгнуть, проткнуть когтями, и вцепиться в шею. Сбавил ход, готовясь отскочить в сторону, и с размахом ударить под рёбра дубиной. Шаг, ещё шаг, кот с силой оттолкнулся и прыгнул, раскрыв пасть, и выбрасывая мощные когтистые лапы, но это было предсказуемо. Арик ловко отскочил в сторону, и размахиваясь дубиной сверху-вниз, нацелился куда-то в голову. Кот тоже среагировал на прыжок парня, с невероятной ловкостью попытался развернуться в воздухе, и достать лапой, от этого удар по касательной пришёлся в челюсть хищника. Блеснули белые острые когти которые глубоко поцарапали предплечье руки, держащей дубину, на нём сразу же взбухли три красные борозды, из которых потекла кровь. На секунду посмотрел на руку, перед глазами снова появилась табличка:

# Состояние аватара:


# Лёгкое ранение. Не критичное.

Состояние аватара? Какого ещё аватара, в смысле это я аватар? Ладно, с этом тоже потом разберёмся, ерунда какая-то получается, столько лет тут пасу овец, ни разу не встречал этих кошек. Да что там говорить, он этих кошек не встречал вообще ни разу, за всю свою жизнь. Интересно получается, сразу после того, как ему дали посох, приходят эти кошки, какое странное совпадение. Пока он обдумывал все эти мысли, ноги сами сделали несколько прыжков, отдаляясь от кота, руки снова замахнулись дубиной. Хищник пролетел мимо, получив удар по челюсти, упал, перекатившись, сразу же встал на ноги, замахал головой, и с удивлением уставился на пастуха. На его практике, ещё ни одно живое существо на кого он охотился, ни разу не уходило от его когтей, а тут не просто успел отпрыгнуть, но и нанёс ему удар. Кот выгнулся, поднял хвост, и замотал им из стороны в сторону. Что тоже меня гипнотизировать будешь? Подумал Арик, сжимая дубину правой рукой над головой, и забегая на кота по широкой дуге справа.

– Я этот фокус уже видел. – Крикнул вслух пастух, и показывая окровавленной рукой на лежащую подбитую кошку, – она мне его показывала.

Хищник будто понял его, голова повернулась к стонущей самке, и он потерял пастуха из вида. Кот отвлёкшись на свою кошку, не заметил, как пастух сделал шва широких прыжка в его сторону. Только поворачивая голову обратно тот увидел, его рядом, и машинально отпрыгнул, но уже было поздно. По затылку прилетело что-то увесистое, и выбило сознание, голова безвольно повисла, тело всё это время, стоявшее в позе хвостом вверх, бес чувств упало на траву. Арик размашисто ударив сверху вниз, почувствовал, как захрустели позвонки у кота, и тот обмяк. Не веря внезапной победе, нанёс ещё один удар по тому же месту, дубина с неприятным чавканьем ударилась об неподвижное тело. Парень отпрыгнул и снова замахнулся, но нападать не стал, сердце билось с огромной скоростью, адреналин наполнял всё тело. Страх за свою жизнь требовал нанести ещё несколько ударов, на всякий случай, чтобы наверняка, но разум понимал, что всё, бой окончен. Огромный белый кот с серыми пятнами лежал без движений, а из его головы сочилась густая тёмно-красная кровь, растекаясь по зелёной траве. Взгляд поднялся выше, кошка медленно и болезненно ползла в их сторону, было видно, что это ей даётся тяжело. Посмотрел еще выше, там Август сражается с двумя молодыми котятами, те неумело прыгают на него пытаясь царапать. Один из них в очередной раз прыгнул псу на спину, и вцепился когтями в густую шерсть. Август заскулил от боли, злобно зарычал, и упал на бок, стряхивая с себя хищника, потом резко встал, и хромая на кровоточащую лапу, отбежал в сторону, разрывая дистанцию, и снова повернулся, рыча и лая. Арик ещё раз посмотрел на кота, тот лежал в той же позе истекая кровью, кошка скулила и ползла к нему. Поудобнее перехватил дубину и поспешил на помощь собаке. Подбежал и уже зная силу своего оружия, не желая навредить котятам, ударил одного из них, дубина увесисто пнула в рёбра и тот отлетел в сторону. В плече кольнула резкая боль и посох выскользнул из руки упав рядом с котёнком. Тот, отлетев в сторону, вздыбился и зашипел на пастуха, но увидав посох на котором были пятна крови, приблизился к нему, понюхал и жалобно заскулил. Второй котёнок, услыхав это, сразу же отпрыгнул от собаки и побежал к своему сородичу. Бой был окончен, они почувствовали запах своего отца, и направились к нему. Через несколько мгновений котята жалобно замяукали уже вдвоём, и на душе у Арика стало тоскливо. Он вдруг подумал, что мог бы и не убивать этих хищников, а попытаться как-то прогнать их, это же просто, голодные животные.

# Сюжетное задание:


# Вы отбили атаку стаи голодных кошек. Опыт: +650


# Карма: -50


# Ваши поступки меняют судьбы


# Помните, всегда можно поступить иначе


# Вы изменили судьбу семейства Барсов, убив их родителей


# Судьба котят теперь в ваших руках.

# Квестовое задание: Отвести котят Барса в стаю.

– Август, загоняй овец на поляну. – крикнул пастух раненому псу.

Пёс устало залаял и хромая на заднюю лапу побежал собирать испуганных овец. Арик подошёл к лежащему в крови главе семейства барсов, и перед глазами всплыла табличка.

# Барса. Уровень: 9


# Мёртвое животное.


# Подсказка: с мёртвого животного можно снять шкуру и добыть мясо.

Шкуру снимать с мёртвой кошки пастух точно не собирался, повернулся и побежал на помощь к Герде. Но за несколько шагов до неё, понял, что спешить уже не куда, она лежала в луже крови, с разодранным горлом. Это была та самая внезапная атака кота, один прыжок, и его клыки пронзают твою шею. Значит в бою с ним по сути не было выбора, или он меня убьёт или я его убью. Так уж вышло, что мне повезло, и я был немного быстрее. Обернулся снова на мёртвого кота, рядом лежала и не подавала признаков жизни кошка, а два котёнка, лежали рядом с ними прижавшись друг к другу и дрожали. По поляне испугано бегали овцы, Август, хромая на заднюю лапу по одной загонял их на поляну лагеря. Пастух посмотрел на рукоять артефакта, и отключил боевой режим. Посох снова стал посохом, и парень, устало побежал помогать собаке загонять овец.

# Сюжетное задание:


# Соберите разбежавшихся овец в стадо.


# Дополнительно: Окажите себе медицинскую помощь.


# Дополнительно: Окажите медицинскую помочь своему питомцу.

Очередная табличка мелькнула перед глазами, задержавшись на мгновение, потом скользнула куда-то вбок, и пропала. Арик в этот момент понял, что ему не обязательно читать всплывающие таблички, хватает одного взгляда, и текст сразу же становится осознанным и понятным. Пока он бегал по поляне, и собирал овец, в голове роилась целая череда разных мыслей. Странное существо ночью, передало ему посох, а утром на его стадо напало семейство диких кошек, которых никто никогда тут не видел. Убили одну овцу, а может быть и не одну, их ещё стоит пересчитать, убили Герду, напали на него самого, сильно ранили Августа, разодрав ему лапу, и исцарапав всё тело. Что это за постоянно всплывающие таблички с информацией о сюжетных заданиях? Арик, махнул посохом, слегка пнув им очередную овцу, и раны на плече и предплечье защипало, так сильно, что захотелось выть. Последняя овца побежала по склону и скрылась за деревьями. Пастух забежал на поляну лагеря, скинул с себя рубашку, оставшись в одной майке. Подбежал к фляге с питьевой водой, откупорил её и стал лить воду на раны. Боль на мгновение ослабла. Промыв свои раны, он достал из рюкзака чистую рубашку, и разорвал её на несколько длинных полос ткани. Обмотав кое как свои раны, он успокоился, и присел, устало облокотившись о дерево. К нему хромая, весь грязный от крови, грязи и травы, шёл усталый Август. Овцы испуганной толпой жались к скале, в своём уютном закутке. Арик тут же вспомнив про своего раненного товарища, вскочил, схватил флягу с водой и подбежал к нему. Рана на ноге была не глубокая, но рваная, куски шерсти и кожи висели лохмотьями, но кровь уже не сочилась. Пастух обильно полил её чистой водой, вымывая грязь и траву, пёс злобно зарычал и рефлекторно отдёрнул ногу.

– Август, надо промыть. – С дружелюбной интонацией проговорил пастух. – Вот смотри, я себе тоже самое сделал.

Пастух показал на перебинтованную руку, и медленно потянулся к ноге собаки, пёс рычал, но не пытался нападать на хозяина. Парень аккуратно начал поливать лапу водой, и отчищать её чистым куском ткани, собака рычала, и скулила от боли, а лапа рефлекторно дёргалась. Через несколько минут активных действий, рана оказалась чистой, и перевязанной очередным куском разорванной рубахи. Август, устало дыша без сил лежал на траве, и молча смотрела в скалу. Арик встал, нашёл глазами костёр, подошёл к нему, и снял до сих пор висящий там котелок. Поднёс его к собаке, поставил возле морды, и проговорил.

– Поешь, нам надо набраться сил, это было тяжёлое утро.

Сам взял ложку, и принялся с аппетитом поедать загустевший вчерашний суп. Август молча лежал, смотрел на то как хозяин обедает, потом с трудом поднялся, болезненно заскулил, и посмотрел на пастуха, прямо в глаза, как бы спрашивая: мне что прям из котелка есть?

– Август, у меня нет сил искать тебе миску.

Зачерпнул из котелка ещё несколько ложек наваристого супа, и пододвинул котелок к собаке.

– Ешь, нам нужны силы, чтобы добраться до дома.

Пёс посмотрел в котелок, жадно сглотнул слюну, и снова посмотрел на хозяина. Воспитание собаке не позволяло есть из хозяйской миски, но есть очень хотелось. Бой с кошками забрал все его силы, а от супа пахло ароматным мясом, и другими специями.

– Можно! – Арик чуть повысил голос, и морально надавил на собаку.

Август, понял команду, это значило, что хозяин дал добро, он осторожно потянулся мордой в котелок, и укусил загустевший суп. Было вкусно. Он снова посмотрел на хозяина, тот одобрительно смотрел на него, значит я правильно понял команду, подумал Август, и с аппетитом накинулся на еду.

# Сюжетное задание:


# Вы собрали оставшихся овец в одном месте. Опыт: +150


# Вы оказали себе медицинскую помощь. Опыт: +150


# Вы оказали медицинскую помощь своему питомцу. Опыт: +150

Арик устало лежал на спине, и смотрел в небо, когда всплыла очередная табличка. Он лениво бросил на неё взгляд. Табличка через мгновение ожидаемо смахнулась в сторону. И тут внезапно по всему телу пробежала волна тёплой нежной дрожи. Как будто он в один миг испытал все пережитые им, когда-то эмоции радости, и восторга, только усиленные в десятки раз. По телу побежала приятная судорога. Следом за этой внезапной дрожью внутри него будто тысячи игл пронзили все внутренние органы. В глазах ярко вспыхнуло от боли, и он неожиданно для себя выдохнул со стоном. Но через несколько мгновений боль стала проходить, а перед ним появилась незнакомая табличка:

# Поздравляем, вы только что получили свой первый уровень!



# Разблокировано управление интерфейсом аватара


# Разблокирована система перерождения


# Разблокированы базовые знания рунической книги


# Разблокирована возможность выбора класса


# Разблокирована интерактивная карта

# Состояние аватара:


# Лёгкое ранение. Не критичное.

# Текущий аватар:


# Имя: Арик.


# Возраст: 21.


# Статус: Молодой парень .


# Уровень: 1.


# Текущий опыт: 250 из 2000 ( 12,5% прогресса ).


# Класс: Отсутствует.


# Профессия: Пастух.

# Сила: 3.


# Ловкость: 5.


# Выносливость: 6.


# Интеллект: 9.


# Сила духа: 7.


# Карма: -50.

# Текущие задания:


# Приоритетное: Отнести посох Тайн в башню Мудрецов.


# Второстепенное: Отвести котят Барса в стаю.


# Сюжетное: Изучить интерфейс управления аватаром.


# Дополнительно: Активировать все имеющиеся руны.

Арик лежал на траве, читал появившийся текст, и у него в голове возникал только один вопрос: что, чёрт возьми, со мной происходит!?


ГЛАВА 3. Знакомство с интерфейсом.


После получения первого уровня, всё тело затрясло в приятной судороге, и усталость как будто бы выключили, а раны на руке перестали ныть. Но это не все изменения, которые были заметны сразу, мир вокруг так же преобразился. Точнее преобразился не сам мир, а дополненная реальность интерфейса, через который Арик смотрел на этот самый мир. Да теперь он знал такие термины как «интерфейс» и «дополненная реальность». Целый час он лежал на траве, и изучал разблокированные возможности, первое что сразу бросилось в глаза, так это вкладки на границе бокового зрения, теперь они там были всегда, а непонятные закорючки – это руны, значение некоторых сейчас уже стало понятно. Вкладки с левой стороны даже получили функционал. Первая сверху, называлась «логи», все всплывающие информационные таблички, после прочтения попадали сюда. При наведении на неё взгляда, открывалось возможность листать картотеку табличек, для поиска нужной там информации. Вторая, имела название «аватары» и содержала различную информацию о текущем аватаре, его профессии, классе и умениях. Что такое аватар, и что значит «текущий», пока что было не понятно. Но из логики формулировки, предполагалось, что аватаров может быть больше чем один. При наведении взгляда на эту вкладку, выскакивала информация:

# Состояние аватара:


# Лёгкое ранение. Не критичное.

# Текущий аватар:


# Имя: Арик.


# Возраст: 21.


# Статус: Молодой парень.


# Уровень: 1.


# Текущий опыт: 250 из 2000 (12,5% прогресса).


# Класс: Отсутствует.


# Профессия: Пастух.

# Сила: 3.


# Ловкость: 5.


# Выносливость: 6.


# Интеллект: 9.


# Сила духа: 7.


# Карма: -50.

# Переключение между аватарами недоступно.

Осознание того, что тело, в котором Арик живёт двадцать с лишним лет, является всего лишь неким аватаром, его пугало, но парень, старался не думать об этом. Однажды в мемуарах восточного мудреца, он прочитал такие строки «если вы знаете решение проблемы, то не стоит о ней волноваться, а если решения проблемы не существует, то волнение бессмысленно». Так и в его ситуации, волнение бессмысленно, он уже влип, а значит надо привыкать к новой реальности, и к новой жизни. Наверняка, когда он отнесёт посох Тайн в башню Мудрецов, узнает больше, о том, что с ним происходит, возможно даже, мудрецы, которые там находятся помогут ему, или разобраться, или избавиться от этого. В любой случае, на данный момент имеем то, что имеем, и надо продолжать изучать имеющийся интерфейс. В этом же разделе было ещё несколько вкладок: профессия, класс, и умения. Первая вкладка содержала следующую информацию:

# Профессия: Пастух.


# Орудие: Посох, Двуручная дубина.


# Пастух имеет пассивные навыки управления животными.


# Развивает умения просчитать события и действия, живых и не живых объектов.


# Прогресс развития напрямую зависит от уровня аватара.


# Уровень развития: Базовый.


# Следующий уровень: Начальный. (Необходим 10 уровень.)

Из этой информации было понятно, что система определила профессию Арика как пастух, хотя по мимо этого он так же работал на каменоломне отца, но это объяснялось достаточно просто, каменщик – вынужденная профессия, а пастух, как он сам считал, это его призвание. Природа, свобода, животные, всё то что давала профессия пастуха, и ему это было близко по духу, а потому основной его профессией определился именно пастух. Поэтому, пассивные навыки, которыми он владеет, это умение управлять животными. Хотя тут и без системных надписей было понятно. Но вот развитие умений, за счёт которых он научится просчитывать события и действия различных объектов, это уже было интересно. В общем, из прочитанного стало понятно следующее. Профессия пастух, это базовая профессия аватара, у неё есть пассивные навыки, это как бы не отъемлющая часть профессии. Невозможно быть пастухом, не умея управлять животными. Дальше, повышая уровень аватара, уровень развития профессии тоже повышается, и в зависимости от уровня развития, аватар получает активные умения профессии, которые будут давать возможность предугадывать действия других объектов. Как говорится, понятно, что ничего не понятно. В общем ждём десятый уровень, а там уже будем знать больше. Можно ли изменить как-то профессию, тоже было неясно. Поэтому переключился на следующую вкладку «класс», и тут же всплыла информация, с режимом выбора:

# Класс: Отсутствует.


# Дальнейшее развитие умений невозможно.

# Необходимо выбрать класс:


# Знахарь – лечит раненых и воскрешает убитых;


# Проповедник – мотивирует на победу, и поднимает боевой дух;


# Хранитель – защищает окружающих, беря удар на себя;


# Воитель – стремительно атакует врагов.

# Подсказка: На опытном уровне развития нужно будет выбрать второй класс, который станет дополнительным. Обратите внимание, что дополнительный класс имеют сильные ограничения в сравнении с основным. Например, дополнительный класс Знахарь, не будет иметь умений воскрешения. Выбирайте основной класс с умом.

Арик читая эту информацию, совершенно не понимал, зачем это всё нужно. За его двадцать лет жизни, он не то что бы не воевал, он то и дрался всего пару раз. Тем более не понимал, зачем ему, кого-то там мотивировать на победу, да и как можно воскрешать убитых? Всё это казалось для него чем-то диким. Про войны, он читал только в книгах, и никогда не представлял себя в роли воина. Хотя без условно научился некоторым тактикам управления войсками, и представлял себя не меньше чем в роли полководца, но ни как непосредственного участника битвы. Хотя если пофантазировать, и по рассуждать… Хотелось бы ему стать к примеру воителем? Быть на острие атаки, в авангарде войска? Скорее нет. Он всегда был спокойным, избегал драк, и конфликтов, думается, что такой класс подошёл бы любому из его братьев, сильным, уверенным в себе, любителям подраться, но не ему. Нет этот класс точно не подходит. Может быть тогда знахарь, противоположная сторона воителя? Бегать по полю боя, воскрешать убитых, лечить раненных, наверняка это был очень полезный и уважаемый класс, но тоже нет. Сразу представляется груз ответственности за других, да и такой класс себе не принадлежит, это скорее инструмент, полководцев, чем отдельная личность, такое ему не подходит. Следом отпадает и проповедник, мотивировать других, поднимать им боевой дух, звучит всё без условно важно, но это тоже командный класс, который с трудом представляется как отдельная единица. Хотелось всё-таки иметь независимость от других, быть не зависимым, и самому решать свою судьбу. Тогда остаётся хранитель, защищать окружающих беря удар на себя, да, это звучит достаточно благородно. Следуя логике, если этот класс умеет защищать окружающих, значит и себя способен защитить тоже, что в будущих путешествиях, очень пригодится. Решено, выбираю – хранитель. Мысленно подтвердил выбор класса, вкладка на несколько секунд пропала, а в груди, что-то внезапно сдавило, и закололо. Но в этот раз не так сильно, как при получении первого уровня. Просто неожиданно, и неприятно. Длилось это несколько секунд, и потом выскочила вкладка уже с обновлённой информацией:

# Класс: Хранитель.


# Уровень развития: Базовый.


# Следующий уровень: Начальный.


# Текущий опыт: 0 из 100.

# Подсказка: Очки класса начисляются по результатам боя, за использование умений класса.

После выбора класса внутри что-то сдавило, закололо, но через несколько секунд отпустило. Арик от боли машинально закрыл глаза, и когда боль прошла, открыл их. Перед ним всплыла табличка, которая проинформировала, что класс выбран, и он замер, прислушиваясь к своим ощущениям. На мгновение показалось, как будто стал по-другому видеть. Нет, не на столько, чтобы разглядеть ползущих муравьёв на соседнем дереве, но что-то точно изменилось. Парень присел на траву, и посмотрел по сторонам, при повороте головы, как будто изображение появлялось гораздо быстрее. Повертел головой влево, вправо, и тут его осенило, увеличился угол обзора! То есть, границы бокового зрения раздвинусь, он стал видеть шире, чем до этого. Но как это возможно? Сердце от волнения застучало быстрее обычного. Так, надо брать себя в руки. Парень закрыл глаза, глубоко вдохнул, и медленно выдохнул. Потом ещё раз повторил. И ещё раз. Волнение бессмысленно, вспомнил он слова из книги, надо принять это как факт. С ним с самого утра происходят какие-то изменения, и это видимо только начало. Скорее всего, чем дальше, тем более сложные и необратимые изменения с ним будут происходить. Возможно к некоторым изменениям придётся привыкать, как например к тому, что он теперь видит шире обычного человека. Это скорее всего пассивная способность класса хранитель, всплыла внезапная мысль. Арик собрался, успокоился, и снова лёг на траву изучать интерфейс аватара. Выбрал вкладку навыки, и перед ним раскрылось две ветки развития. Слева была ветка развития профессии, справа ветка развития класса.

Ветки профессии и класса были поделены на несколько уровней, и каждый из них был выделен своим цветом. Все цвета были какие-то грязные, с добавлением серых оттенков, будто всем своим видом показывая, что ждать от этого, ни чего хорошего не стоит. Уровни умений расположились по своей значимости, снизу-вверх: Базовый, Начальный, Опытный, Матёрый, Великий. Цвета уровней, если не углубляться в количество серости, добавленной в них, выглядели так: жёлтый, зелёный, синий, розовый и красный. Конечно, сами названия цветов совсем не передают тех оттенков, что видел сейчас Арик. Главное было понятно из увиденного, то, что всего пять уровней развития умений, и его умения в текущий момент находятся на уровне «базовый». Обе ветки развития на базовом и начальном уровне имели по одной иконке, то есть, на этих уровнях выбора направления развития не предвидится. А вот на опытном уровне, предлагалось на выбор два варианта развития. После чего, на матёром, тоже по два варианта из каждого предыдущего выбора, и переходя в великий, по одному варианту, то есть, в конце развития навыков, было аж четыре финальных варианта. На данный момент никакого описания, что значит та или иная ветка развития нет, да и вряд ли появится. Как уже можно было понять, информация будет поступать дозированно, по факту, и та будет скудной, в пару строчек текста. На вроде того как он выбирал себе класс – описание в несколько слов, и всё тут, решай как хочешь. Выделил иконку навыков профессии, после чего всплыла новая табличка с описанием:

# Профессия: Пастух


# Уровень развития: Базовый

# Активные умения: отсутствуют

# Пассивные умения:

# УПРАВЛЕНИЕ ПИТОМЦАМИ. Уровень 2.


# Максимальный уровень умения: 10


# Аватар получает возможность управлять питомцами.


# Количество питомцев напрямую зависит от уровня умения.


# Текущее количество питомцев: 2

# ДРЕССИРОВКА. Уровень 4.


# Максимальный уровень умения: 10


# Аватар получает возможность приручить дикое животное.


# Уровень животного для 100% успеха, должен быть ниже или равен уровню аватара.


# Если уровень животного выше, накладывается штраф успеха.


# За каждый 1 уровень разницы, шанс успеха снижается на 7%.


# Повышение уровня умения, уменьшает процент штрафа на 1 единицу.

# УПРАВЛЕНИЕ. Уровень 4.


# Максимальный уровень умения: 10


# Аватар получает возможность формировать из живых существ стадо или стаю.


# Живые существа должны быть лояльны по отношению к аватару.


# Повышение уровня умения, +15 к количеству стада или стаи.


# Текущее максимальное количество: 60.

# ВЛАДЕНИЕ ПОСОХОМ. Уровень 2.


# Максимальный уровень умения: 10


# Профессиональное орудие пастуха.


# При ношении посохов, дубин, и прочего древкового орудия увеличиваются показатели:


# Сила +2; Ловкость +2.


# Повышение уровня умения, +1 к показателями силы и ловкости.

Пассивные имения профессии для Арика не стали чем необычным. Всё это он и так знал, просто сейчас читал о своих собственных способностях в интерфейсе дополненной реальности. Управление питомцами, да с двумя собаками ему было комфортно и удобно. Пытался как-то брать в походы третью собаку, и сразу же начинались какие-то проблемы. Одна из собак постоянно терялась, не слушалась, приходилось контролировать не только овец, но и собак. А вот с двумя собаками никогда проблем не было, они бегали сами по себе, и контролировали стадо. Если надо было дать команду одной из собак, подзывал её выученным свистом, и выдавал команды. Как гласило описание умения, количество питомцем можно увеличить, что в будущем казалось полезным. Вот дрессировка, это особая гордость, собаками занимался с юных лет, прочитал не мало книг, и на практике отработал массу приёмов. Теперь понятно, почему даже у дикой кошки барса с восьмым уровнем, шанс успеха был сорок четыре процента. Если развивать это умение совместно с умением «управлением питомцами», то можно будет иметь в подчинении несколько животных, которые будут помогать в путешествиях. Фантазия сразу же нарисовала целую стаю из различных животных, и улыбка расплылась по лицу. Взгляд перешёл на описание умения «управление». Всё как есть, шестьдесят овец на сегодняшнее утро было в его стаде, ровно столько, сколько было указано в описании умения. Так уж случилось, что он никогда не брал в стадо больше шестидесяти овец, просто по внутренним ощущениям, ему казалось, что это его максимум. Удивляло такое точное совпадение навыков, описанных в интерфейсе, с его собственным опытом. Ну а последний пассивный навык просто выдал информацию, которая уже даже не удивляла. Вспоминалась работа на отцовской каменоломне, где его инструментом была кирка, кувалда, различные молотки и зубила. И каждый раз, сколько бы он не работал с ними, как будто в первые держит их в руках. Тяжёлый, грубый инструмент, с которым сложно обращаться. Но стоит взять в руки посох, как будто приобреталась лёгкость. Однажды вечером он шёл с каменоломни, уставший за весь день, и на него напала злая собака, которая сорвалась с цепи, одного из дворов. Хорошо под руку попалась длинная дубина, которой он смог отбиться. Ну а сегодняшний бой с кошками в целом закрывал все вопросы относительно владения посохами. Прочитав эту информацию, закрыл вкладку «умения профессии», и открыл вкладку «умения класса». Тут точно будет что-то новое.

# Класс: Хранитель


# Уровень развития: Базовый


# Очки имений: 0.

# Пассивные умения:

# УГОЛ ОБЗОРА. Уровень 1.


# Максимальный уровень умения: 5


# Увеличивает ширину периферийного зрения.


# Повышение уровня умения, увеличивает угол обзора на 10 градусов.


# Текущий угол обзора: 190 градусов.

# ШЕСТОЕ ЧУВСТВО. Уровень 1.


# Максимальный уровень умения: 10


# Хранитель обладает способностью чувствовать исходящую угрозу.


# При срабатывании умения, объект от которого исходит угроза подсвечивается


# Радиус срабатывания умения: 5 метров.


# Количество подсвеченных угроз: 1


# Повышение уровня умения, увеличивает количество подсвеченных угроз на 1 единицу,


# увеличивает радиус срабатывания умения на 1 метр.

# ПАССИВНАЯ ЗАЩИТА. Уровень 1.


# Максимальный уровень умения: 2


# Жизнь хранителя находится под защитой руны ЗОР.


# Блокирует 100% физического урона.


# Количество зарядов: 1.


# Время перезарядки умения: 30 часов.


# Повышение уровня умения, увеличивают количество зарядов на 1,


# уменьшает время перезарядки на 5 часов.

# Активные умения:

# СИЛОВОЙ ЩИТ. Уровень 1.


# Максимальный уровень умения: 10.


# Хранитель призывает силовой щит, который блокирует любые физические атаки.


# Размер щита 2 на 2 метра.


# Время активности щита: 60 секунд.


# Время активации: 120 секунд.


# Активация руной: АР.


# Расход энергии: 30 единиц.


# Повышение уровня умения, увеличивает время активности щита на 10 секунд,


# уменьшает время активации на 10 секунд,


# увеличивает расход энергии на 30 единиц.

# ВРАЖДЕБНОСТЬ. Уровень 1.


# Максимальный уровень умения: 5


# Хранитель, у выбранной цели, вызывает враждебность по отношению к себе,


# Заставляя испытывать сильные эмоции и совершать не обдуманные поступки.


# В состоянии враждебности, цель с высокой вероятность нападёт на хранителя.


# Если у цели «Сила духа» ниже чем у хранителя на 10 и более единиц,


# Цель теряет контроль, и с высокой вероятностью может напасть на своих союзников.


# Время активности умения: 30 секунд.


# Время активации: 160 секунд.


# Активация руной: РО.


# Расход энергии: 30 единиц.


# Повышение уровня умения, увеличивает время активности умения на 5 секунд,


# уменьшает время активации на 10 секунд,


# увеличивает расход энергии на 30 единиц.

# ВЫПЛЕСК. Уровень 1


# Максимальный уровень умения: 5


# Хранитель выплёскивает накопленную энергию во врагов, сбивает их с ног, и оглушает.


# Количество целей: 1.


# Время оглушения: до 15 секунд.


# Если у цели «Выносливость» больше 15 единиц, то оглушение не сработает.


# Время активации: 300 секунд.


# Активация руной: ЦИ.


# Расход энергии: 50 единиц.


# Повышение уровня умения, увеличивает количество целей на 1 единицу,


# увеличивает время оглушения на 2 секунды,


# увеличивает расход энергии на 50 единиц.

Читая описания умений класса, от удивления раскрывался рот. Если с двумя первыми навыками по сути всё понятно. Угол обзора, например, прочувствовал на себе сразу, как только выбрал класс. Ширина периферийного зрения стала заметно больше, что его даже немного испугало. С шестым чувством тоже плюс минус понятно, кто-то в радиусе пяти метров проявляет агрессию в сторону хранителя, и система подсвечивает его. Но вот начиная с «пассивной защиты», рот открывался всё шире и шире. Описание умение гласило, что один раз в тридцать часов, может быть заблокировано сто процентов физического урона! То есть, если кто-то захочет внезапно ударить, у него это не получится. Хотя с другой стороны, если это будет серия ударов, то заблокируется только первый, а остальным уже ни чего мешать не будет. Но в любом случае, имей он такое пассивное умение сегодня в схватке с кошками, как минимум плечо бы не пострадало. Но вот что действительно изумило, так это активные умения класса. Силовой щит размером два на два метра, который блокирует все физические атаки – это что вообще такое? Этот щит надо держать в руках, или он сам стоит где его поставили? А если его начнут бить, он останется на прежнем месте или будет сдвигаться под ударами? В голове вихрем пронеслись вопросы, ответы на которые появятся только на практике. Но самое непонятное в этом всём, что такое руны? Активация руной – это вот как? И почему активация умения такое долгое? Вот нужен допустим щит, сработало пассивное умение, мне подсветили врага, надо защищаться. И хранитель такой встаёт и начинает две минуты рисовать руны, чтобы активировать щит? Да ну, глупость какая-то! А умение всплеск? Оно же активируется целых пять минут! Да за это время враги устанут ждать, пока оно активируется, и собьёт с ног одного из них. Но самое удивительное описание, это умение враждебность. Человека переполняют эмоции злости, и ненависти к хранителю на столько, что он совершает ошибки. По описанию сразу понятно, что это одно из сильнейших умений класса на текущий момент. Вспомнились сразу слова из одной книги «если ваш враг совершает ошибки, не мешайте ему». Ну что ж, в любом случае, становится всё интереснее и интереснее, а это пока только вторая вкладка из четырёх.

Взгляд скользнул к третьей вкладке которая называется «управление», в ней оказалось достаточно мало информации. Из прочитанного понятно лишь, что через эту вкладку, каким-то образом можно управлять группой людей, и животных, которые подчиняются аватару. При вызове этой вкладки, появился интерфейс, с разделами: питомцы и группа. По логике интерфейса, казалось, что вкладки можно будет или добавлять, или они сами будут появляться. То есть, тут можно управлять не только своими питомцами и группой, а чем-то ещё, но пока что было доступно только две вкладки. На вкладке группа, было пусто, и надпись гласила, что в группе нет участников. А вот на вкладке питомцы, было на что поглядеть. Первое что бросалась в глаза, это описание питомцев.

# Максимальное количество питомцев – 2

# Первый слот:


# Вид: Собака; Имя: Август; Уровень: 2; Тип умений: Пастух;


# Состояние питомца: Лёгкое ранение. Не критичное.


# Лояльность: Высокая.

# Второй слот:


# Вид: Собака; Имя: Герда; Уровень: 2; Тип умений: Пастух;


# Состояние питомца: Мертво.

Взгляд скользнул на второй слот, где было написано, что Герда мертва, и сразу стало грустно. Она была умной, и послушной, хоть и своенравной собакой. Почему этот кот напал на неё, зачем убил? Может быть потому что я напал на его самку? Ну так она первая на меня набросилась! Какое-то липкое чувство вины поселилось где-то глубоко в душе. Сразу вспомнилась надпись на одной из всплывающих табличек «всегда можно поступить иначе», и следом показатель кармы упал на минус пятьдесят. Что такое карма в различных религиозных догматах, представление было, но вот что она означает в данном случае было неясно. Как же много всего ему предстоит понять. Надо будет похоронить её где-то тут, потому что нести домой попросту нет никакого смысла. Лопаты с собой конечно же не было, но был большой нож, думаю, его хватит, выкопать не глубокую яму. И тех двух кошек тоже надо будет закопать, не оставлять же их там на поляне. Мысленно выделил слот с мёртвым питомцем, и выбрал пункт управления «удалить питомца». Слот сразу опустел, и появилась надпись:

# Второй слот: питомец не выбран.


# Нет доступных питомцев.

Следом за двумя слотами питомцев, была другая надпись.

# Управление стадом:


# Вид: Овцы; Лояльность: Высокая; Количество: 59;


# ВНИМАНИЕ: для стада такого уровня необходимо минимум две собаки с навыками пастуха


# у вас имеется только одна собака с таким навыком,


# вероятность успешного выполнения действий снижет на 40%.


# Выбрать действие:


# ПАСТИСЬ – вероятность успеха 60%;


# ДОМОЙ – вероятность успеха 30%;

Из этой информации оказалось, что управлять стадом можно через интерфейс. То есть, можно приказать овцам пойти пастись, и они выполнят команду? Это же овцы, они не понимают команд. Как это вообще работает? Хотя, чему тут удивляться, у него самого есть пассивный навык, который изменяет угол периферийного зрения! Пора завязывать удивляться всему, что он тут узнаёт, и принимать это уже как факт. Да непонятно, да странно и загадочно, но оно есть, и этим надо учиться пользоваться. Сейчас он к сожалению, не сможет воспользоваться командой, так как системное сообщение предупредило, что у него теперь одна собака, и команды будут выполняться с огромным штрафом. Но если опять же разбираться в этом логически, то такая возможность не кажется странной. Он же сам буквально пару часов назад проснулся, и выгнал овец на поляну вместе с собаками, зная наверняка, что овцы никуда не разбегутся. То есть, если бы у него был такой интерфейс утром, ему не пришлось бы самостоятельно выгонять овец на поляну, а просто ткнул в кнопку «пастись», лёжа на спальном мешке. В принципе удобно, но, что-то подсказывает, что с профессией пастуха придётся завязать. Ему как минимум надо отправиться в горы, что бы отнести посох, в какую-то там башню, ну а потом наверняка появятся новые задания.

Четвёртая вкладка, называлась «руническая книга». И тут оказалось столько всего, что в какой-то момент голова закружилась от потока информации, Арик закрыл все вкладки, и молча лежал, смотря в небо. На голубом фоне плыли редкие белые облака, солнце согревало его нежными теплыми лучами, хотелось хотя бы на минутку забыться. Потому как, то, что он узнал из четвёртой вкладки, совершенно не укладывалась в его голове, просто лежал, и молча смотрел в небо. Где-то внутри трепетал страх, до текущего момента, все знания, которые он получал из интерфейса, казались чем-то обычным. Даже умения класса, по большей степени выглядели как элементы какой-то игры, но знания о рунах, которые генерируют в себе энергию мироздания, игрой не казались. Эти знания пугали, потому что, если такая сила попадёт в руки людям, у которых нет принципов, а есть только жажда наживы, беды не миновать. Вкладка «руническая книга» представляет собой, многостраничную информационную базу. На первой странице, этой так называемой книги, был изображён шестиугольник, вершиной вверх, над которой светилась надпись «свет», в низу была надпись «тьма». На остальных четырёх вершинах, были названия стихий: ветер, вода, огонь и земля. Из пояснения системных подсказок стало понятно, что руны, управляют различными энергетическими потоками, и что бы в этом разбираться, необходимо получить навык «рунический мастер». А вот свет и тьма, это базовый усилитель рун. У Арика на текущий момент карма была минус пятьдесят, а это значит, что все его руны имели оттенок тьмы. Если упростить заумный текст системы про получение кармы, то звучать он будет так: совершаешь плохие поступки, карма падает, совершать хорошие поступки, карма растёт. И эта информация несколько путала. За убийство кошек, которые напали на него, система почему-то выдала минус пятьдесят очков кармы. Получается, если ты убиваешь, то карма падает в минус? Даже если, ты себя защищал? Как-то не справедливо. Из подсказок так же стало известно, что критический показатель кармы всегда равен тысячи. То есть, если она опускается или поднимется на тысячу, то произойдёт некое изменение аватара, а карма обнулится. Какие именно изменения происходят с аватаром не раскрывалось. Просто говорилось что таким образом нужно прокачивать ту или иную силу. Сейчас не очень хотелось об этом думать, так как из той скудной информации, что выдавала система, было мало что понятно. Возникало масса вопросов, но ответить на них было некому, поэтому было решено изучать другие вкладки.

Следующие четыре вкладки, имели названия стихий, и по сути были хранилищем для имеющихся рун. Как оказалось, руны, это определённые символы, которые имели некую силу. Активировать руну можно двумя способами, первый самый сложный – начертить руну на специальном руническом камне. Всего то надо было, найти нужный рудник, откапать там подходящую руду, и обработать её определённым образом. После чего обычный камень превращался в рунический, и можно было на нём чертить руны. Была даже инструкция, как называется руда, и как её обрабатывать. Но где именно добывать её, естественно система не объясняла. Хотя из описания понятно, что такой способ лучше всего подходит для частого использования умений. То есть, в зависимости от размеров рунического камня, он хранит в себе разное количество энергии. И при активации умения эта энергия расходуется. Именно поэтому у них есть такой показатель как «расход энергии». Но вот второй способ активации руны, по описанию, казался не таким уж и сложным. У каждого активного умения, есть и другой показатель, который называется «время активации» – тут как раз идёт речь об активации руны, через так называемую «позицию». У каждой руны, помимо её начертательной схемы, есть и определённая стойка, очень похожа на различные позы восточной гимнастики. В неё надо встать, замереть, и продержаться так, требуемое количество времени. Самое интересное было в том, что поза включала в себя не только положение рук, ног и тела, но и пальцев! Взгляд устало смотрел на очередное проплывающее облако. Мысли кружили в голове как рой пчёл. С появлением рунической магии, абсолютно всё, что происходило до этого, приобрело какой-то серьёзный оттенок. До этого, ему казалось, что он дойдёт до башни Мудрецов, отдаст им посох, и всё закончится. То есть, он как будто не верил в реальность происходящего. Но информация о рунах, оказалась холодной водой, которая сбила с него остатки сна. Всё стало по-настоящему, это уже не казалось забавной игрой, на его плечи легла огромная ответственность. Так он рассуждал ещё несколько минут, потом собрался с мыслями, и медленно поднялся с травы, встав на ноги. Белый посох лежал на земле в нескольких шагах от него. Сначала подумал, что надо бы посмотреть, как изменились настройки посоха, в связи с тем, что он получил первый уровень, но потом осёкся. Надо разобраться с рунами.

Открыл руническую книгу и переключился на описание руны АР – умение «силовой щит». Время активации всего 2 минуты, это самый низкий показатель среди трёх имеющихся рун. Мысленно выделил её, открылось подробная инструкция как начертить руну, и поза активации. Чертить руну было откровенно говоря не на чем, поэтому решил попробовать активацию позицией. При выборе позы, можно было спроецировать своего двойника на землю рядом, который стоял в точной позе активации. На первый взгляд поза казалась не сложной. Ноги чуть согнуты в коленях, правая нога смотрит строго вперёд, левая чуть повёрнута влево. Спина ровная, обе руки согнуты в локтях и прижаты к телу. Пальцы сжаты на половину, а указательные пальцы обеих рук выпрямлены. Но как только приступил к выполнению позиции, сразу стало понятно, что поза только выглядит простой. Ноги на отрез не хотели вставать в правильное положение, тело постоянно болталось из стороны в сторону, руки и пальцы вообще не понимали, что нужно делать. Но с десятой попытки проекция аватара наконец замигала зелёным, тем самым показывая, что позиция получилась, и перед глазами появился таймер обратного отчёта.

# 119; 118; 117; 116; 115; 114; 113…

Первые секунд двадцать показалось, что поза на самом деле не сложная, и тело как будто даже отдыхает, но потом, всё началось меняться кардинально. Ноги стали наполняться кровью, и тяжелеть, руки и тело стали нагреваться. Спустя минуту, ноги и руки затрясло мелкой дрожью, на лбу выступили испарины пота. Да что там на лбу, всё тело пробило в пот, тяжёлые капли стекали по спине, куда-то в штаны, становилось невыносимо жарко, и мокро. В какой-то момент захотелось остановиться, и забросить эту глупую попытку активировать какую-то там руну. Хотелось просто упасть на землю, и лежать, но усилием воли тело оставалось в правильном положении. Руки и ноги предательски дрожали от напряжения, и казалось ещё чу-чуть, и он упадёт без чувств на землю. Нет, сдаваться нельзя, осталось ещё немного…

# 06; 05; 04; 03; 02; 01.


# Активация руны АР успешна завершена.

Проекция аватара, который показывал правильное положение позиции пропала, а перед глазами засветилась руна АР. Тело по инерции постояло ещё несколько секунд в позе, потом не сводя взгляда с появившейся руны, выпрямилось. Внутри была буря эмоций: страх, восторг, усталость, и непонимание, что с ней делать? Это же умение «силовой щит» который должен создать не пробиваемую стену. Взгляд схватил руну, которая до этого висела в воздухе и попытался бросить на землю, потом перенёс руну на стену скалы, затем куда-то в деревья, но ничего не происходило. Руна как бы вот она, но как её включить понятно, и тут откуда-то из подсознания всплыла мыль «Её надо перенести на панель активных рун. Это одна из вкладок справа.» Чужие мысли даже не удивили, на сегодня лимит удивлений видимо был исчерпан. Взгляд метнулся ко вкладкам справа границы зрения. Открылась самая верхняя вкладка «усиливающие руны», внутри было пять пустых слотов под руны, машинально попытался разместить в одном из них активированную руну, не получилось. Следующая вкладка «пассивные защитные руны», тут была только одна руна ЗОР, и ещё четыре пустых слота. Попытался перенести руну АР на один из слотов, не получилось. Открыл следующую вкладку «активные боевые руны», тут тоже было пять пустых слотов, перенести активированную руну сюда тоже не получилось. Не разбираясь в причинах и не анализируя происходящее метнулся к последней, четвёртой вкладке «активные защитные руны». Тут тоже было пять пустых слотов, но в этот раз руна перенеслась на один из них, и зашипела, будто раскалённую сталь опустили в воду. Получилось!

Сердце возбуждённо застучало, в предвкушении новых эмоций. Но хранитель не спешил применить своё новое умение, а молча стоят и смотрел на все четыре активированные вкладки. По сити это были даже не вкладки, а четыре панели, на которых было по пять слотов. Эти панели можно было спрятать в еле заметную вкладку, или как сейчас активировать. В таком случае панель становилась заметной, хоть и была слегка прозрачной. А когда фокус зрения перемещался на другие объекты, на того же спящего раненного пса, то эти панели становились практически незаметны, и не мешали зрению. Но стоило переместить фокус зрения на них, так они сразу же появлялись на расстоянии вытянутой руки. Арик потянулся к одной из панели, и попытался схватить её, на его удивление, это получилось. Рукой перетянул панель усиливающие руны в самый низ видимой зоны, и отпустил. Панель сразу же скользнула, и вернулась к другим панелям, только на этот раз она была в самом низу списка, на месте панели с активными защитными рунами. Тоже самое сделал и с панелью пассивные защитные руны, перенёс её чуть ниже. Теперь панели располагались так:

# АКТИВНЫЕ БОЕВЫЕ РУНЫ


# АКТИВНЫЕ ЗАЩИТНЫЕ РУНЫ


# УСИЛИВАЮЩИЕ РУНЫ


# ПАССИВНЫЕ ЗАЩИТНЫЕ РУНЫ

Что такое усиливающие руны пока было не известно, но из логики можно было предположить, что это руны, которые каким-то образом усиливаю аватар. Например, как пассивное умение обращаться с посохом у пастуха давало прибавку к силе и ловкости. Наверное, существуют такие руны, которые усиливают различные характеристики. Сразу вспомнился класс проповедник, и описание, где говорилось о мотивации и поднятии духа. Возможно, что именно этот класс, умеет активировать усиливающие руны, и в этот момент возник резонный вопрос, а есть ещё кто-то, кроме него с такими возможностями? Если это существо, сегодня ночь, дало посох и все вытекающие только ему, значит он единственный. Вдруг вспомнились слова ночного гостя «стать первым из бессмертных», только сейчас он осознал весь смысл сказанных им слов. Первым – не значит единственным, это значит, что он будет первым, потом будет и второй, и третий, но как остальные получат эти возможности? Вряд ли крылатое существо будет приходить к остальным и передавать им квестовые артефакты. Если на текущий момент единственный бессмертный это он, то вероятно, что и остальные должны были получить своё бессмертие как-то от него. Почему с каждым разом, чем больше получаешь информации, тем более появляется вопросов? Эта неизвестность начинала пугать, и внутри всё больше и больше зарождалась тревога, как будто должно произойти что-то страшное.


ГЛАВА 4. Первые шаги хранителя.


После активации умения «силовой щит» начинающий хранитель активировал и остальные свои умения, переместив светящиеся руны на соответствующие панели. И теперь у него было активировано две боевые руны: враждебность и выплеск, одна защитная руна – силовой щит, и одна руна пассивной защиты, которую активировать не пришлось, она была уже активна. Активация каждой руны забирало огромное количество сил. После чего приходилось отдыхать минут по десять лёжа на спальном мешке, и приходить в себя. Самое долгое умение которые надо было активировать целых пять минут, активировал последней, и силы окончательно покинули парня. Состояние было такое, будто он целый день работал на каменоломне, разбивая серые камни пудовой кувалдой. Ноги тряслись от не привычной нагрузки, и при ходьбе подкашивались. Мышцы рук и живота ныли, и требовали отдыха. Что бы не упасть без чувств, пришлось лечь на спальный мешок, и через несколько минут он уснул. Это был очень беспокойный сон, в котором дикие кошки нападали на его стадо. Разрывали овец одну за другой. Вся зелёная поляна была усеяна кровавыми телами, а он ничего не мог поделать. Каждый раз, когда пытался побежать, двигался так медленно, что не успевал никому помочь. В какой-то момент его нервы не выдержали, и он проснулся в холодном и липком поту от собственного крика. Сон ещё не растворился в солнечных лучах реальности, и перед глазами были жуткие картины, но разум уже понимал, что всё закончилось. Эти пол часа сна хоть и были тревожные, но всё же дали телу требуемый отдых. Арик присел на спальный мешок, устало взглянул на жавшихся к скале овец, и подумал, что надо бы идти домой. Август от внезапного крика своего хозяина вскочил, и зарычал, осматриваясь вокруг, в поисках угрозы.

– Всё нормально, это просто дурной сон. – Успокаивающе проговорил пастух своему псу. – Нам пора возвращаться. Ты как?

Парень встал и подошёл к своему шерстяному товарищу, чтобы осмотреть перевязанную рану. Ткань немного пропиталась кровью, и Арик решил, что стоит перед походом сменить повязку. Срезал старую, пропитанную кровью ткань, и аккуратно повязал чистую. Рана выглядело конечно жутковато, с торчащими в разные стороны кусками кожи. Но всё же была чистой, и уже начинала обрастать сукровицей, что было хорошим знаком. Дома рану надо будет обработать порошком из сушёного мха и красных грибов, которые растут на местном болоте. Эта смесь имеет чудное свойство заживлять раны с невероятной скоростью. Как только было покончено с перевязкой, перед глазами снова всплыла очередная табличка:

# Сюжетное задание:


# Интерфейс аватара изучен. Опыт: +250


# Все имеющиеся руны активированы. Опыт: +250


# Отведите стадо овец домой.


# Дополнительно: захороните мёртвых животных.

# Текущий опыт: 750 из 2000 (37,5% прогресса).

Взгляд выделил табличку, и несколько секунд смотрел на неё. Логика сюжетных заданий была отчасти ясна. Есть какие-то задачи, которые по сути придётся выполнять, система знает про это, и начисляет опыт. Интересно, а если целыми днями находиться дома, сюжетные задания так же будут появляться? По типу: сходи покушай, покорми собак, ложись спать. Непонятно, что такое вообще опыт, и по каким критериям он рассчитывается. В прошлый раз опыт выдавался по сто пятьдесят, сейчас уже по двести пятьдесят. Связано ли это с повышением уровня тоже не понятно. На этот вопрос можно будет ответить только после получения следующего уровня. В теории, на втором уровне за сюжетные задания должно будет выдаваться порядка трёх ста пятидесяти. Но это всего лишь предположение, как будет на самом деле, узнаем позже. Сейчас надо решить главный вопрос, который мучает с того момента как стало известно про энергию рун, которая по сути берётся из ни от куда. Конечно, чтобы активировать руны, надо постоять в крайне сложных позах, и потратить невероятное количество собственных сил. Но тем не менее, это несопоставимо с получаемой мощью. Да, силу активированных рун ещё предстоит испробовать, после чего можно будет судить об их мощи, но он уже испробовал на практике мощь своего артефакта – посоха Тайн. Активировав его умение, Кошка получила такие повреждения, от которых чуть позже погибла, а кот, получив по затылку дубиной, которая на самом деле посох, погиб моментально. Но волновало его даже в основном ни это, где-то глубоко в подсознании засела навязчивая мысль, что, если посох попадёт в руки к другому человеку, он получит такие же возможности? То есть, тоже будет видеть всплывающие таблички сюжетных заданий, и в конце концов получит первый уровень, и ему разблокируют возможность получения класса, а там и доступ к рунам. Так ли это на самом деле, было неясно. Может быть, этот посох уже истратил свою энергию, которая сделала из него того, кем он сейчас является. А может быть и нет! И эта неизвестность пугала, в его руках был артефакт, который может уничтожить привычных мир людей. Но больше всего Арик боялся потерять тем самым свою уникальность. За такой короткий срок владения посохом Тайн, наверное, впервые в жизни почувствовал свою силу. Он получил возможность защитить себя, и не бояться агрессии ни со стороны братьев, никого-то ещё, и делиться такой силой, ни с кем не хотелось. Но и скрывать её тоже не получится, как он объяснит своим родителям, что ему вдруг понадобилось уйти куда-то в горы? Нужно ли рассказывать о ночном госте, который передал посох? Если рассказывать о нём, придётся рассказать и о посохе, и об интерфейсе, и вообще обо всём. Не сочтут ли его сумасшедшим? Обдумывая свои будущие действия, пастух незаметно для себя собрал все вещи в рюкзак, и закинул его на спину. Оглядел поляну оценивающим взглядом, и увидел лежащий на зелёной траве светло-серый мраморный посох. Подошёл к нему и поднял, активировав тем самым голограмму интерфейса посоха. Она всё так же выглядела как вытянутый цилиндр, поделённый на три части. Верхняя часть цилиндра гласила о том, что посох Тайн является квестовым предметом и его уничтожение невозможно. В нижней части была зелёная надпись «боевой режим отключен». Но вот центральная часть несколько изменилась. Там по-прежнему были две кнопки, но по самому телу голограммы плавала надпись:

# Рунический заряд: 1000 единиц.

Так, так, так! Неужели это то, о чём он думает!? Сразу захотелось опробовать все активированные им руны. Руки аж задрожали от нетерпения, как у маленького ребёнка, который получил долгожданную игрушку. Но всё же сдержался и не стал тратить с таким усердием активированные руны. Потому что до конца ещё не понимал, как это всё работает, а потратить руны, которые с таким трудом ему достались не хотелось. Разбираться в новых возможностях надо будет после того, как он сделает все текущие дела. Первая из задач, которая даже сама система ему подсветила сюжетным задание, это отвести овец домой. Ну и дополнительно надо захоронить мёртвых животных. С активированными рунами и рунической энергией решено было разбираться позже, но всё-таки хотелось понять, что же такое магический режим посоха. Выделил взглядом одну из кнопок на центральной части посоха, и появилось описание:

# Магический режим.


# Нет привязанных рун. Открыть список рун?

Конечно же открыть! Мысленно вызвал список рун, и в нём оказалось только две руны на выбор ЦИ и РО. То есть, получается к посоху можно было привязать только активные боевые руны. Тогда всё вставало на свои места. Скорее всего руническая энергия посоха, относится к привязанным рунам, но ни к тем, что находились у него на панели интерфейса. Ну это тоже не плохо. Выбрал первую руну для привязки – умение выплеск. Вдруг к посоху можно привязать только одну руну, тогда пусть это будет умение, которого способно сбивать с ног противника. После выбора руны, посох издать такой же шипящий звук, как и руны, при переносе на панель. И описание режима тут же изменилось:

# Магический режим.


# Для активации привязанных рун, необходим физический контакт с объектом.


# Привязанные руны: ЦИ.


# Добавить руну?

Для активации необходим физический контакт? Если правильно понимаю, то при включении магического режима, появятся голограммы привязанных рун, и их нужно будет активировать, что бы они сработали. Но вот как это делать конкретно, как всегда будем разбираться потом. Главное сейчас подготовиться максимально. Если дают возможность привязать вторую руну, то зачем отказываться. Взглядом выделил кнопку «добавить руну» и появился список из одной руны РО. Враждебность, это умение, которое вызывает в противнике бурю эмоций, не дающие ему осмысленно думать. Ну что же, теперь готов, к любым поворотам. Если вдруг на него нападёт ещё одна стая диких кошек, в этот раз он расправится в ними гораздо быстрее. Эта мысль вдруг испугала пастуха, они будто были не его. Никогда не замечал за собой такого, раньше одно представление о драке могло ввергнуть в дрожь, а тут сам уже был готов встречать врагов с щитом в руке и с дубиной наперевес. С другой стороны, а что плохого в том, что он почувствовал свою собственную силу? Двадцать лет, всячески избегал драк, порой даже ценой собственного унижения. Однажды на его глазах избили друга, за которого он побоялся заступиться, просто потому что был слабее. Теперь никто не посмеет унизить ни его самого, ни его друзей!

– Я – хранитель! – В голос прокричал молодой парень.

Собака в очередной раз с непониманием посмотрела на хозяина. Арик взглянул на пса, и улыбнулся. Подошёл к нему, потрепал за морду, и последний раз оглядев поляну произнёс.

– Ну что, Август, пойдём домой.

Взгляд метнулся влево, и активировал в разделе «управление стадом» кнопку «пастись». Да, там сейчас был шанс успеха всего шестьдесят процентов, но это не важно, он будет всегда рядом, и сможет если что отреагировать на возникшие трудности. Август, тут же, как будто получил голосовую команду, рванулся выгонять овец, а те, одна за другой не спеша бежали на поляну. Как только последняя овца выбежала из убежища, пёс, не обращая никакого внимания на пастуха, направился вслед за ними, и скрылся за деревьями. Хранитель, осмотрел поляну, на которой не осталось ни одной овцы, лишь только лежал пустой котелок, и сгоревшие угли костра. На душе стало вдруг тоскливо, Арик был уверен, что видит эту поляну в последний раз. Много лет, он приводил своё стадо на ночёвку в это место, но сегодняшняя ночь всё изменила. Глубоко вдохнул, медленно выдохнул, развернулся и уверенным шагом пошёл к выходу. На зелёной поляне овцы спокойным серым пятном жевали траву, Август не спеша, прихрамывая бегал вокруг них, и контролировал, что бы никто из овец не пытались убежать. Где-то правее стада, на месте недавней схватки лежали два трупа больших кошек, а ещё правее от них, лежала мёртвая Герда и овца. Последний раз, когда он её видел, она была просто измазана кровью, а сейчас у неё было разодрана вся тушка, она буквально была выпотрошена. Повернул голову чуть правее, там мирно спали два белых котёнка, чьи морды были измазаны красными разводами. Они видимо были на столько голодные, что не стали терпеть и собственно пообедали овцой. Если он придёт домой без одной овцы, вряд ли ему поверят на слово, что с гор спустились неизвестные до этого кошки, и задрали её. Скорее всего люди скажут, что овца убежала, и Арик теперь должен возместить ущерб, так как это полностью его вина как пастуха. Поэтому, в качестве доказательства, парень решил, что отрежет хвосты обеим мёртвым кошкам, вряд ли они будут против. Да и тащить в качестве доказательства два хвоста куда проще, чем кровавую тушу. Вот что делать с котятами, было крайне непонятно, для начала надо подойти к ним поближе, и посмотреть уровень каждого. Вряд ли он будет большой, это же по сути дети тех двух хищников. У его пассивного умения «дрессировка», штраф за каждый уровень семь процентов. Он сам сейчас первый уровень, котята или такого же, или максимум третьего уровня, а значит шанс приручить дикое животное будет не ниже восьми десяти процентов. Это очень высокий шанс! Так что для начала котят надо приручить, а потом уже решать, что с ними делать. Они так и так уже привязаны к заданию, так что без них ни куда. Пока шёл в их сторону, котята услышали шаги, и оба повернули головы в его сторону, но никакой агрессии не проявляли. Подошёл, и остановился перед ними в нескольких шагах. Молодые хищники уже привстали на лапы, и настороженно изучали его своими зелёными глазами.

Арик разглядывал кошек, и удивлялся, как же они похожи на его домашнюю Мурку, только раз в десять больше. Мощное тело, было покрыто белой короткой шерстью, с серыми пятнами разного размера. Мордочка была без пятен, только нос, и ободок вокруг глаз чёрные. Сами глаза были умные, тёмно-зелёного цвета, с вертикальным кошачьим разрезом. Уши короткие, острые, с кисточками тёмной шерсти. На всех четырёх лапах была густая длинная шерсть, и тёмные ступни. Длинный толстый хвост настороженно вилял из стороны в сторону. Один из котят стоял ближе к пастуху, а второй немного позади. Тот, что был ближе, стоял уверенно с гордо поднятой головой, выпячивая грудь, которая ещё не была такой же мускулистой как у его родителя, но безо всяких сомнений, это был молодой самец, а позади него была самка. Более грациозно слажена, без выпирающих мышц на передних лапах, менее мощная, в сравнении с самцом, но от этого не менее опасной. Ну что же, посмотрим на ваш уровень.

# Барса. Уровень: 2


# Дикое животное. Лояльность: нейтральная.


# Поддаётся дрессировке. Шанс успеха: 93%

# Барса. Уровень: 2


# Дикое животное. Лояльность: нейтральная.


# Поддаётся дрессировке. Шанс успеха: 93%

Как и предполагал уровень котят оказался равен двум. Разница между ним и котятами всего один уровень, и шанс успеха приручить был очень высокий. Арик не знал, как дрессировать кошек, и распространяются ли на них методы дрессировки собак, но в любом случае, для начала надо показать свои добрые намерения. Он сделал шаг назад, медленно завёл посох за спину, и положил его на траву. Снял рюкзак со спины, поискал в нём что-то, и через минуту достал большой кусок вяленной оленины. Вряд ли они захотят жевать твёрдое мясо, после того, как наелись свежего, но это было необходимо, чтобы привлечь их внимание. Отложил рюкзак в сторону, протянул обе руки вперёд, и медленно стал двигаться к ним. Маленький шажок, и ждёт реакцию. Потом ещё один шажок, и ждёт. Котята смотрели на человека с интересом. Когда увидели в его руках, что-то сильно пахнущее, стали громко втягивать носом воздух. Это был вкусный и не знакомый запах. Человек приближался, и протягивал вперёд темный тонкий предмет, от которого необычно пахло. Пастух подходил к котятам медленно, с паузами, останавливаясь и показывая перед собой обе руки, в одной из которых был кусок вяленного мяса. Котята изучающе, но без опаски, смотрели то на мясо, то на него. Когда расстояние между Ариком и ближайшим котом было порядка двух шагов, он присел, протянул руку с мясом, и глядя прямо в большие зелёные глаза ласково проговорил:

– Держи, это вкусно. Я не желаю тебе навредить, давай подружимся.

Кот наклонил голову сперва в одну сторону, постоял так несколько секунд, потом наклонил голову в другую сторону. Затем подал своё тело вперёд, как будто перед прыжком, и в этот момент стало страшно, а вдруг, система ошиблась, и кот сейчас набросится на него. Посох остался позади, и он не успеет его схватить, чтобы отбиться. Потом вспомнил, что у него есть пассивное умение, которое подсвечивает угрозу, но сейчас оно молчало. Да и руна пассивной защиты сможет блокировать внезапную атаку, и расслабился. Кот наклонился вперёд, но не поднимал хвост, как его родители, он просто нюхал воздух. Потом полностью лёг на траву, положив свою морду на передние лапы, и посмотрел прямо в глаза хранителю. Арик сделал ещё один маленький шаг, и снова сократил расстояние. Смотрел на мирно лежащую кошку, а сердце колотилось в бешенном ритме. Рука медленно потянулась к морде, и пальцем дотронулась до уха. Кот нервно дёрнул ухом, и Арик от внезапного страха чуть не одёрнулся, но вовремя спохватился, ведь резкие движения пугают кошек, и просто убрал палец, потянувшись к морде. Дотронулся сперва одним пальцем, и провел по гладкой шерсти. Кот никак не отреагировал. Потом уже более смело погладил его двумя пальцами, а затем уже и всей ладонь. Молодой самец барса привстал на лапы, потянулся мордой к руке, понюхал её, а затем облизнул, мокрым шершавым языком. Потом аккуратно схватил кусом вяленного мяса, обнажив свои белые острые клыки, и стал аппетитно его жевать.

# Дрессировка завершена успешно. Опыт: +250


# Барса. Уровень 2


# Прирученное животное. Лояльность: Положительная.

# Текущий опыт: 1000 из 2000 (50% прогресса).

Сердце колотилось от волнения так сильно, что его удары отдавались в висках. Когда кот облизнул его руку, своим шершавым языком, и схватил кусок мяса, пастух испытал восторг. Дикое животное, которое до этого казалось ему опасным, теперь стало его питомцем. Это было невероятно во всех смыслах. Кто-то говорил, что даже домашние кошки своевольны, и не поддаются дрессировке, а что говорить про диких кошек. Но факт, с которым спорить не получится, системная табличка сообщила, что дрессировка прошла успешно, и теперь лояльность этого животного сменилась с нейтральной на положительную. Надо провернуть такой же трюк с его сестрой. Арик привстал, и не поворачиваясь к кошкам спиной, сделал несколько шагов назад, и снова достал из рюкзака кусок вяленой оленины. Так же не спеша подошёл к котятам. Кот аппетитно жевал, истекая слюной, и громко мурлыкал, совсем как домашний. Парень присел, так что бы тело молодого кота разделяло его с кошкой, и осторожно погладил его по шее. Шерстяной на минуту отвлёкся, посмотрел на пастуха, а потом снова продолжил мусолить твёрдый косок мяса. Парень посмотрел на кошку, та с удивлением наблюдала за братом, который жевал что-то вкусное. Пастух протянул к ней руку, и показал такой же ярко пахнущий кусок.

– Держи, милая, это тебе. Не бойся, я не причиню вам вреда. Смотри твой братец уже это понял.

Загрузка...