Глава 13 Траты, усиление, развитие…

Для начала прошлись по торговцам на площади — своеобразному «блошиному рынку»: когда у тебя немного товара, смысла открывать магазин нет, прямая продажа или бартер вполне решат вопрос. На территории чешуйки было несколько таких сборищ по интересам, мне просто повезло, что ближайший от двери моего клан-зала выход на поверхность оказался именно тут.

Как и говорил Негар, ничего «вау!» не предлагалось, но небольшую пользу я всё равно извлёк. В продаже увидел карту « Бессмертный (E, 1\5)» — позволяет исцелить любые повреждения пользователя и полностью восстановить его силы в случае смерти. Откат: неделя.

Идеально под намеченный мною план, покупаю, узнаю системный номер навыка — можно быстро найти в базе Сервера.

Попались и D-карты с различными вариантами невидимости, сканирования, защит, телепортов и даже аналогов умения «взрыв», которые недавно покупал всем дружинникам. На этом блошином рынке обошлось бы на сотню ОС дешевле, так как здесь действует «торговое правило», что за редкими исключениями стоимость Е и D карт равна их насыщению — то есть, сама карта бесплатна для покупателя, так же, как она была бесплатна для продавца, выбившего её из другого существа.

Конечно, развитие Е-навыка до D позволяло получить более мощное и многостороннее умение, чем просто покупка дэшки. Но зато последняя довольно значительно превосходила «недоразвитую» ешку. Самый простой пример, сканер D-1 мог обнаружить существо под невидимостью Е-3, пусть и на вдвое меньшем расстоянии, но мог. Тогда как в обратную сторону, Е-поиск на D-невидимость — никогда, Е-ранговое не работало даже против Е-рангового. Впрочем, с дэшками против дэшек то же самое, баланс, так сказать.

В общем, если кто-то из парней захочет перескочить на умение рангом выше, пусть зарабатывает, выкуплю нужное.

Следующие траты — не могли же мы уйти просто так, ничего не купив:

Рывок (E, 1\5) — позволяет быстро переместиться по прямой на короткое расстояние. Требует маны.

Очень нужный навык для всех, аналог моего подскока. Не телепортация, потому не блокируется блокировкой пространства, шанс избежать близкого знакомства с зубами монстра или оружием врага. Покупаю, изучаю, чуть позже улучшу. Остальные купят его напрямую через Сердце клана. Более прожорлив по энергии, чем подскок, зато нет «перезарядки» в пять минут.

Духовный снаряд… (49%) ( D, 1\5). Позволяет метать увеличенные в размере овеществлённые сгустки духовной энергии. Имеет большой предел по дальности. Регулировка вложения энергии. Активация: 500 ед. ци.

Безоговорочно Саше, развитие навыка духовная пуля, снарядом уже можно запросто убить обычного человека, да и существам с бронёй, но без магической защиты, мало не покажется.

Мгновенная смерть (E+, 1\1) - позволяет добровольно умереть. Повышает шанс притяжения души и воскрешения — на тридцать и пятнадцать процентов соответственно.

Оказывается, и на Е-ранге есть навыки, с помощью которых можно попытаться ускользнуть от осушения более сильным противником. Попытаться — так как после первого убийства, когда вступает в дело бэкап или откат времени, убийца может оставить системное оружие в трупе. Вопрос: позволит ли навык не воскресать на месте после добровольной смерти? Выяснять на практике. Оставишь победителю своё имущество, но вдруг получится спасти жизнь малыми затратами?

Предпоследними покупками стали карты Огненный дождь и Сухая гроза — два сильных площадных «заклинания» дэ-ранга.

— Всё, Саш, с количеством заклинаний надо закругляться. Замучаемся улучшать, — на русском останавливаю процесс.

— Да, хорошо, но дождь — нужная покупка! — с этим не могу не согласиться. — Кроме того, сродство с молнией у меня поднято до Е-3, думаю, вторая боевая стихия лишней не будет, карту Сухой грозы изучу я, а ты купишь у Сервера через Сердце, сэкономим сотню ОС.

— Идеальный план! — улыбаюсь тому, как она мной манипулирует.

— Я люблю тебя, мой милый, — дарит озорную ответную улыбку, понимает, что я понимаю.

Напоследок, телепатией быстро и, что довольно удивительно, без возникновения с его стороны вопроса об оплате, проконсультировался у Негара по интересующему упущенному моменту. Прояснил — в Терминале покупаю лимитированное (1\1) на клан умение Призыв Системы (D, 1\1), с увеличенной ценой: 1250 ОС + 1250 ОП. Нужно ради инвестиций.

На блошином рынке закончили, в голову приходит мысль посмотреть реакцию потенциальных клиентов:

— Саш, достаём мотоциклы, и максимально резко срываемся прямо до третьего перекрёстка, — телепатирую ей, сильно удивлён, что она до сих пор не попросила это умение.

Материализуем агрегаты из браслетов, Саша с пробуксовкой и негромким звуком «у-уууу» от электродвигателя, первой срывается с места, да так резво, что не понимаю, откуда столько мощи в кроссаче, у нас же не американская «Молния LS-218»? Стартую вслед за ней, три секунды — больше шестидесяти км/ч. Короткий заезд, пора тормозить.

— Презентация техники? — спрашивает милая.

— Ну да, заброс крючка.

— Не слишком много сложностей получим?

— Есть идея на этот счёт. Кстати, откуда такое ускорение? — спрашиваю у жены.

— Как только покрышки зацепились за покрытие, применила навык уменьшение веса — поэтому мотоцикл вёз меньше десяти килограмм груза.

— Хитро!

— Ну так, есть на кого походить…

Проехались по куску соты-чешуйки, инспектируя номенклатуру товаров в магазинах, заодно предлагая скупить ненужные системные карты, и оставляя сладости на пробу, при этом давая координаты нашей торговой точки — далеко не все знают об её открытии. Демонстрация техники с подогревом интереса также входила в мою цель.

Увидев в одном магазине нижнее белье в виде изумительно мягких облегающих штанишек и рубашки с функциями самоочищения, подгонки по размеру, а также терморегуляции при подаче маны, любимой захотелось купить — активные физические нагрузки во время миссий отнюдь не способствуют свежести тела, а душ есть далеко не везде и не всегда. Вспомнить хотя бы предпоследний заказ Каина с подчинением северного королевства, длившийся две с лишним недели — думаете, в королевском дворце была хоть одна ванна? Мылись в больших тазах.

— Сколько? — спрашиваю у эльфа Шейлинна, семнадцатого уровня.

— Девятьсот Священных очков за комплект.

— Ясно, дорого! — поворачиваюсь к Саше: — За девятьсот пусть эльфы сами носят. Пошли.

— С чего вы решили, что это дорого? — возмущённо вопрошает то ли владелец, то ли продавец.

— Почти два целых D-навыка за предмет одежды — несомненно дорого, — подпихиваю дорогую к выходу из магазина.

— А сколько она должна стоить по вашему мнению?

— Двести, двести пятьдесят максимум…

— Что?!? Это лучшая одежда от мастеров Триана, вы видели свойства?

— Самоочищение, подгонка и терморегуляция. Прочности нет, самовосстановления нет. И кстати, если перейти в боевую форму, подгонка успеет среагировать или одежда порвётся?

— Успеет!

— Ладно, триста Священных очков тогда бы за комплект дал, — чисто из прикола продолжаю торговаться.

Десять минут споров и приведения различных аргументов — за восемьсот ОС получаем два комплекта. Причём я не чувствую, что выиграл, тогда как Шейлинн сделкой доволен, похоже, меня развели как мальчика, втянув в спор и торг при изначально сильно завышенной цене.

— У вас случайно нет ненужных системных карт, я бы выкупил, — спрашиваю у торгаша.

— А-аа, это вы раскидывали те белые штучки? — имеет в виду листки бумаги с рекламой.

— Да, я.

— Таки я вам поищу, — б-рр, системный язык, не надо так шутить! Мало ли к какой национальности я мысленно успел приписать эльфа…

Выкупленными картами я десятикратно компенсирую трату на белье с системным статусом, у эльфа в загашнике оказалось немало навыков, подходящих только для насекомых. Увидев, что он мне предлагает, мелочиться не стал, забрал все карты, даже эфки и пустышки. Эфки и ешки по возможности очерноручу, остальное скину Сердцу клана за ОП, а тридцать две дэшки можно выставить на продажу в моём магазине. Стоит поблагодарить Совет, старательно разделяющий соту на два лагеря, другие торговцы-гуманоиды совсем не стремятся торговать с многолапыми.

Зашли и в магазин питомцев к тёмному эльфу Азариану: Церберы есть уже в готовом виде, в D-ранговых картах, даже чуть дешевле, чем обозначал Негар — отдают за тысячу триста, либо тысячу двести ОС, если берёшь больше одного, неужто затоваривание? Некофелисов тоже увидели, опасные зверюги для слаборазвитых, но не для игроков сравнимого со мной уровня — победим чисто за счёт подавляющего превосходства в умениях.

Гарруд, демонических воронов, цэ-многоножек в продаже, к сожалению, не оказалось. Хотя бы приценился. Знакомимся с каталогом существ, имеющихся в продаже, это происходит путём передачи образов и «характеристик» с помощью телепатии, сами звери в это время спят в сумках. Кстати, усиленная идентификация (эфир):

Сумка Мастера зверей

Класс: D

Описание:

Подвид пространственно-временных артефактов Системы, предназначенный для переноски исключительно монстров, за исключением насекомовидных форм

Свойства:

— Для привязки монстра к сумке Мастера зверей необходим соответствующий навык

— Количество мест в сумке: 30

— Монстры внутри сумки погружаются в анабиоз. Максимальный срок нахождения в сумке до наступления смерти: 30 дней

— Объём и вес переносимых монстров практически не ощущается

— Ментальный контроль: вы можете мысленно отдавать приказы подчинённым монстрам в радиусе пятидесяти метров

— Граница власти: в случае если ранг монстра превышает ранг сумки, он может напасть на её текущего владельца

— Возврат в карту (10 ОС): позволяет отозвать подчинённого монстра в сумку вне зависимости от расстояния

— Сбруя: позволяет хранить вместе с подчинённым монстром элементы снаряжения. Их вес обнуляется

— Последнее дыхание: тяжелораненый подчинённый монстр вернётся в сумку, если находится в радиусе десяти метров

— Диагностика: текущий владелец сумки может видеть состояние всех подчинённых монстров, находящихся внутри неё

— Кара: текущий владелец может наказать любого привязанного к сумке монстра болью

— Масштабируемость (0\10.000 ОС)


Так вот с какой сумкой приходили эльфийка — жрица Ласиэль и её напарник-эльф в сопровождении пяти кошкоподобных чармис на давнишней миссии в Африке, куда меня против воли выдернул Сет. Очень жаль, что тогда сумка после двойного взрыва гранат повредилась до потери системного состояния.

В каталоге кого только нет: летающие насекомые наподобие моего Муха, мелкие и крупные ящероподобные, змеи, различные собачьи и кошачьи, птицы, ездовые животные; большие туши, похожие на носорогов и слонов…

— Жаль, что единорога нет, — в шутку говорю жене.

— Это редкий зверь, только под заказ, — тёмный эльф сумел удивить своим комментарием.

— А где можно купить сумки Мастера зверей? — спрашиваю у эльфа.

— Ясно, вы ничего и не хотели покупать, — правильно понимает тот. — Информация не бесплатна, купите двух животных, расскажу.

— Сумка стоит пятьсот Священных очков? И, скорее всего, продаётся в Терминале, — просмотреть абсолютно все позиции я не смог.

Он немного подумал, прежде чем ответить:

— Да там, пятьсот ОС плюс пятьсот ОП.

— Продадите одну штуку вместе с двумя Церберами и уточнением того навыка, который позволяет привязывать монстров к сумке?

— Две с половиной тысячи ОС плюс пятьсот ОП в эквиваленте, — отвечает Азариан, хочет получить целых шестьсот очков Системы просто за название навыка.

В общем, по итогу сговорились на две тысячи ОС, и ещё пятьсот в качестве компенсации очков Почёта Гильдии. Получаю новый артефакт с двумя зверюгами внутри. Эльф предупреждает меня:

— Ты понимаешь, что твой поддельный ранг и уровень очень низок? — имеет навык, позволяющий видеть сквозь работающую подмену системной информации. — Церберы вскоре попытаются сожрать тебя.

— Благодарю за предупреждение, буду иметь в виду.

Расстались с ним довольные друг другом. Мой навык управление животными, улучшенный до D-ранга, вполне годится для привязки монстров к сумке Мастера зверей. Единственное «но» — умение первого уровня, и чтобы животины признали мою власть, их придётся жёстко пиндить. Ничего, точка приложения силы в моргенштерне, воздушный таран в метательной дубине и удар исполина в шесте просто идеально подходят для этой цели.


Взяв с Саши обещание держать себя в руках, зашли в магазин паука Шихса. Да уж, такому не сложно ловить монстров. Двухметровое бронированное тело, начинающееся на высоте трёх метров, двенадцать пар лап сантиметров сорока в диаметре, и четыре неуместных для паука щупальца, растущие на его боевой форме — урод из уродов. Показанный им уровень D-24 явно не соответствует реальному, но усиленная идентификация (эфир) позорно не смогла пробиться сквозь его маскирующий навык:

Внимание! Игрок пользуется навыками сокрытия и подмены системной информации, данные могут быть недостоверны!

Шихс. Игрок (С (96%)). Гигантский паук ( D). Уровень: не определён

Боевая форма С-ранга (96%)

Клановая принадлежность: Паутина Шихса

Как оказалось, дальнейшее потребовало больших усилий от меня, чем от Александры. Она хотя бы ничего, точнее, почти ничего не решала, а вот мне пришлось выбирать, кому жить, а кому быть съеденным. Возможно, заживо. И выбор был довольно иллюзорным.

Мелкие, черноволосо-смугленькие не интересуют, а вот «европеоиды» со светлыми волосами и голубыми-зелёными глазами — наш вариант. Сорок шесть девушек и молодых мужчин без проблем со здоровьем и хорошими «начальными» статами, максимум того, что имею возможность унести за раз, заполнив сумку работорговца, четыре карты стазиса, две рабские эф-карты и десять ешек. Цены паук ставил в пределах двадцати-пятидесяти ОС за человека, за крупную партию удалось немного сбить, членистоногий доволен большой выручкой.

«Тебе ещё аукнутся эти очки!» — думаю про себя.


После посещения десятков магазинов, начинает складываться понимание, чем и по каким ценам стоит торговать. Земную «походную» одежду если и тащить, то быть готовым, что придётся продавать довольно дёшево — магические технологии других планет сильно опережают, можем рассчитывать лишь на эконом-сегмент. В общем, скорее нет, чем да.

Туристское снаряжение двояко: с одной стороны, многие наши вещи удобнее и не требуют расхода энергии; с другой стороны, так как не потребляют мистические энергии, им нужны расходники в виде газовых баллончиков или батареек.

Алкоголь зашёл плохо, спаивать и спаивать членов Гильдии наёмников — продолжить практику бесплатной раздачи или в виде подарка за любую операцию?

Оцифрованные кованые кольчуги и доспехи тоже, похоже, «не взлетят» — им функцию подгонки по размеру сделать затруднительно, если бы мы вообще знали, как это делается другими мастерами — надо прояснять этот вопрос.

Сладости ожидания пока оправдывают, оборот увеличивается. Работа по «нашим» ИРПам оказалась заброшенной — у меня не хватает времени, нужно назначать ответственного. Смоля? Вместе со Шнырём, пусть потаскает «пацана» с собой по предприятиям и на переговоры, чтобы полностью повзрослел.

Новое направление — электромотоциклы. Продажи в Гильдии большими точно не будут, да и далеко не всем подойдут анатомически, но в этом сегменте демпинговать не собираюсь, дорогой штучный товар. Провести беседу с Владимиром, инженером из гаража ФСО, который строил мне багги — либо он сам, либо вдруг подскажет, кто сможет взяться за работу. Затем скинуть свои обязанности на Рэма и юнита-связиста Тома, у того схожее профильное образование — электроника.


Следующая неделя получилась забитой под завязку. Первое: возня с вновь купленными юнитами — обучение современным технологиям, знакомство девушек со свободными парнями: Котом, Шнырём, Рэмом и Шого. Девушкам дал изучить карты русского языка, чтобы было о чём поговорить с «ухажёрами». Парням шепнул, что жениться не обязательно, гуляйте, пока не окольцевали.

Зимина вызвал к себе и «допросил», тот подтвердил, что Кемала ему нравится, и он бы хотел завести отношения, даже несмотря на наличие новых девушек. Передал его слова Саше, фактически приказав идти к Кемале, спрашивать, интересен ли ей Валерий как кандидат в мужья или хотя бы командир двойки? Пригрозил:

— Не спросишь ты, спрошу я.

— Ой, не лезь! Представляю, как ты спросишь! — в общем, ненаглядная провела беседу, выяснив, что та тоже заглядывается на парня.

Конечно, не факт, что это любовь навсегда, но раз уж такое, попробуйте быть вместе. И раз уж она не передумала становиться игроком, обучить боевой системе №487921, а потом на испытание. К слову, прошла успешно, и Валера залез в кабалу, получив из Сердца клана очки на развитие девушки.

Второе: возня с рабами-японцами и вновь купленными юнитами-мужчинами, которые тоже находятся в рабском статусе. Также русский язык, навык «бессмертный», наедине по очереди выдаю карты Сильного магического дара, затем использую Призыв Системы с тратой десяти ОС и тысячи маны на каждого, они пытаются не сдохнуть и получить Средний магдар.

Как и говорил Маркар, удачно примерно в трети случаев, «счастливчики» изучают боевую систему, и несу их в домен Одина для становления игроками — мне нужны филактерии для поднятия ранга Сердца клана. Новые люди-игроки будут выступать «линейной пехотой» в копейном строю при сражениях со слабыми противниками.

У кого процесс завершился провалом, умерли и воскресли, я — читер! Повтор через неделю, по откату бессмертного, либо когда нам принесут новые карты магдара. Чуть позже это ждёт и девушек, заставлять их сражаться не стану, помимо тех же бессмертного и среднего магдара получат навыки исцеления и оцифровку — станут делать системными товары на продажу в Гильдии. Потом что-нибудь добавлю.

Стоп… остались же карты духовного ядра, применяю их. На энергии ци известен «нормальный» навык заживление ран. Как ни странно, у девушек процент удачного внедрения вплотную приблизился к девяноста процентам — они более терпеливые к боли или у них на родине духовная энергия более в ходу?

Третье: Саша выкупила на Сервере лимитированные для клана Е-пассивки на увеличение характеристик, сняла имевшиеся пределы, нашла умение:

Подавление Боли (D+, ⅕). Позволяет приглушить болевые ощущения. Как физические, так и духовные. Активный навык, потребляет ману.

И затем провела повышение, в основном теле став лучше меня во всех параметрах, кроме интеллекта. Но на этом не успокоилась, изучив глубокую трансформацию костей и металлизацию, точно как у меня — появился второй потребитель порошка системного металла.

Четвёртое: «Владимир ГаражФСО», как он записан у меня в телефоне, вместе с его знакомым взялись создать электромотоцикл без батарей. Да-да, именно без них. Пользователь электрокинезом перегоняет мистическую энергию в электричество, на мотоцикле стоит мощный инверторный стабилизатор, питающий электродвигатель. Сделают, посмотрим расход энергии, быть может, получится убрать из схемы постоянно разряжающийся элемент. В случае успеха пойдёт как на продажу в Гильдию, так и для собственного использования.

Пятое: сумку Мастера зверей просто и незатейливо апнул на С-ранг десятью тысячами очков. По моим прикидкам в картах от Каина осталось чуть больше ста тысяч опыта, но резко расти в уровнях мне снова не стоит, привлеку внимание нового покровителя, так что потихоньку, уровень в неделю-полторы.

Увеличение ранга позволило не бояться того, что зверюги выйдут из повиновения, и их придётся убивать. Сумка Мастера зверей во многих аспектах лучше карт питомцев — цэ-ранг действует сразу на пятьдесят подчинённых монстров (численность возросла), то есть, не требуется покупать для каждого отдельную карту. При убийстве монстра сумку не требуется очищать с риском поломки. Возможно хранить в сумке абсолютно любое сочетание животных любых рангов.

Из недостатков — внутри неё анабиоз, а не стазис, как в картах; она гораздо заметнее; ну и при потере ты прощаешься со всем вложенным, привязки не предусмотрено.

Шестое: слетав на Пурпур, получил трёх красных антов в рабы-игроки, и вытребовал одного «принца» — молодую С-особь первого уровня в качестве монстра. Там же испробовал D-приручение животных на молодом самце «зикра», почти копии земного носорога, каким-то образом сумевшего получить второй уровень на дэ-ранге.

То ли молодой самец попался тупой, то ли реально требуется избивать до полусмерти, но Система признала моё право на подчинение, только когда начал реально убивать.

Седьмое: недоделки в коттеджах на Бали устранены, переезжаем туда, перетаскивая за собой из клан-зала троих «пурпурцев», наконец получивших работу, и новых людей-юнитов (с безымянной пока планеты) — чтобы случайно не прорезался малый магдар, как у Кемалы.

Заметно, что им пока сложно даётся столь быстрый переворот в судьбе — от раба, не застрахованного от поедания страшным чудовищем, до раба-игрока или просто раба (девушки), состоящего в клане Гильдии наёмников.

К тому же новая планета, непонятная техника и технологии, другой климат, голова идёт кругом. Ничего, вон Лаири уже практически не отличить от землян, есть у неё некоторая лёгкая непохожесть в облике, и вы скоро такими станете.

Обстоятельно расспросив новых игроков и юнитов, кажется, придумал, как можно поймать «страшилище» — паука Шихса.

Загрузка...