Перевод Lakfakalle-Team


Эмоциональное Воссоединение


Командуя кораблем-призраком, Вид достиг Лас Пхаланкса и охотился с немертвыми.

Наряду с необходимостью обнаружения Пиратов Армена, он также должен был найти приветствуемый материал для скульптуры, Гелий.

Однако из-за монстров высокого уровня, он был вынужден использовать любые средства, необходимые для выживания!

В этом месте Союн появилась перед Видом.

`Как она пришла сюда?’

Внезапное появление Союн сделало Вида осторожным.

Изменившись в Лича, его внешностью был скелет и не было никакого закона против неожиданного нападения.

Однако Союн спокойно встретила его глаза.

Не было и малейшего намерения напасть.

Внешность Вида изменилась в скелета и вокруг было много немертвых, но он был сразу узнан благодаря Рыцарю Смерти Ван Хоуку.

`Наконец мы встретились снова’.

Союн прошла через немертвых, немного хромая.

`Вы сильно пострадали’.

Была небольшая часть сострадания в глазах Вида.

Даже с отговоркой, ее состояние не было хорошим.

Чтобы встретить Вида в Лас Пхаланксе, она провела множество бесчисленных опасных для жизни боёв. Ее здоровье было едва более 7-ми процентов.

С такими тяжелыми травмами, другие игроки в страхе перед тем, чтобы быть убитыми и потерять их жизни отдохнули бы, пока они полностью не выздоровели бы.

Однако Берсеркер Союн продолжала жестокую борьбу, чтобы найти Вида.

“Покажите мне, где Ваши раны”.

После долгого времени Вид решил применить его умение Перевязки.

Он должным образом применил травы и тщательно обернул ее раны бинтами.

Умение Перевязки Вида было на том уровне что пока Вы были живы, оно остановит кровотечение от ран любой тяжести и возвратит здоровье к его максимуму.

После перевязки, если Вы не принимаете радикальные действий, таких как сражение или скалолазание, не было бы никаких побочных эффектов.

“Скажите мне, если есть какие-либо болезненные раны”.

Поскольку Вид ухаживал за Союн она сняла ее шлем и броню и дала ему снаряжения на починку, после того как он осмотрел ёё раны.

Она сняла всё выдающееся снаряжение, которое она носила, пока она не осталась одета только в кожаную броню.

“Кеюхеюм”.

Вид откашлялся, когда он получил броню.

Он должен был просто восстановить броню, но очевидно из-за некоторых предметов что она носила, ему было чрезвычайно любопытно.

Бесполезно притворятся, Вид придумал оправдание.

“Ну, позвольте мне проверить информацию о предмете, чтобы восстановить его? Чтобы отремонтировать снаряжение, я должен знать их каких материалов изготовлена вещь и сколько у неё осталось прочности”.

Он носил броню, полученную от церкви Фреи, выкованною из мифрила известным кузнецом гномом, Броня Фейта Тарокею.

Он очень гордился броней, которую он получил.

“Определение”.


Пластинчатая броня безумного воина:

Прочность 58/190.

Защита 167

Волшебная броня палача войны, известного как Бейн.

Броня неизвестного происхождения. Материал также неизвестен.

Высшие маги нанесли защитное волшебство на неё.

Легкая и проворная, оптимальная броня для боя.

Чем дольше вы ее носите во время сражений, тем больше силы и стойкости она дает владельцу.

Однако после битвы, произойдёт внезапная потеря физической силы.

Ношение её в течение долгого времени заставляет естественно течь слезы, таким образом у неё также есть прозвище, Пластинчатая Броня Печального Воина.

Ограничения: Уровень: 420

Сила: 950

Только для Берсеркеров

Опции:+75 Силы

+98 Ловкости

Волшебная защита +59

Подавляет урон от элементной магии.

Во время длительного боя, характеристики Берсеркера увеличиваются в двое.

Максимальная сила увеличивается на 45%, Выносливость увеличивается на 45%. Увеличенная сила и выносливость сохраняются до конца битвы и больше чем на 10 минут отдыха.

Известность:-1500

Мораль:-30

Слава:+690

Монстры поражены страхом.

Каждый раз, когда Вы охотитесь на монстров, определенное количество манны восстанавливается.

Ночью, Вы будете иногда проливать слезы в одиночестве.

Когда Вы кричите, здоровье и сила увеличиваются на 10%.


Смех раздался от Вида.

“Хеохеохео”.

По всем аспектам это была безупречная броня по сравнению с Броней Фейт Талрокею.

`В отличие от Брони Фейт Талрокею, которая поднимает не нужные характеристики такие как веру, очарование и известность, эта превосходная броня увеличивает силу и выносливость. Хотя известность и мораль уменьшаются а слава увеличивается, это не важно’.

У брони есть превосходная способность защищать владельца.

Защищая владельца, броня дает Вам увеличение силы и выносливости, в то время как Вы продолжаете ёё носить!

Даже шлем, кожаная броня, ботинки и пояс, всё снаряжение которое носила Союн, было уникальными предметами.

После того как она рассталась с Видом, Берсеркер Союн охотился на огромное количество монстров, неустанно поднимая ее уровень.

В результате почти все старое изношенное снаряжение было недавно заменено.

Каждый раз когда Вид, определял оставшиеся предметы, он чувствовал сожаление, и на него накатило огромное искушение.

`Должен ли я забрать эти предметы и убежать с ними?’

Если бы он смог бы найти покупателя и заработать целое состояние, он украл бы броню без колебаний!

В тот момент когда он собирался положить броню в свой рюкзак, он столкнулся с ясными пристальными глазами Союн.

`Она ведь знает где мой дом поэтому я не буду в состоянии скрыться от неё’.

Слезы текли из глаз Вида когда он починил предметы.

`Прощайте предметы’.

Помещая много печальных чувств в броню, он использовал на ней своё умение полировки, и возвратил блестящий свет к ней, как будто она была новая.

“Теперь она полностью отремонтирована, одевайте ёё”.

В тот момент, когда он возвращал броню Союн, у его появилось невыносимое желание поесть.

У него было очень голодное лицо.

“Не будьте сбиты с толку моей текущей внешностью”.

Вид слегка жестикулировал. Затем произошел сбор огромной немертвой армии!

Как Некромант Лич, он использовал немертвую армию в качестве своих подчиненных.

Время благословения богини земли прошло, а также у него не было преимуществ Медной Пластины Отдыха, поэтому качество немертвых сильно упало.

Было много слабых немертвых, таких как вампиры и зомби, больше чем количество, качество сильно волновало его.

“Я не хотел делать это. Но у людей должна быть совесть. После спасения человека от утопления получить четырехмесячное регулярное членство в бассейне, разве в этом есть кой-то смисл”.

Вид пробормотал это со злым тоном когда собрались немертвые.

Демонстрация силы.

Вид был разбит пристальным взглядом Союн и отошел назад.

Его намерение состояло в том, чтобы источать чувство власти.

Это была история с которой каждый человек сталкивался в течении его жизни.

Однако новый тип отношений был рассмотрен.

Внезапно, он уступил значительным различиям между ним и Союн.

`Пластинчатая Броня Печального Воина, для ёё ношения требовался 420 уровень’.

Из-за умения кузнеца, с Вида снимались ограничения профессии и уровня.

Только теперь он обратил внимание на уровень брони.

Факт состоял в том, что уровень Союн был гораздо выше чем 420!

Для Вида, в дополнению к значительному различию в уровне, он хорошо был знаком с ее внушающими страх боевыми способностями.

Вид покачал головой, как будто он отрицал реальность перед ним.

`Я стал более сильным благодаря наследию скульптора!’

Но не было никакой гарантии, что Союн не видела наследия скульптора также.

Определено слуги Некромантов невероятно сильны.

Драгоценные трупы увеличивают силу благодаря тьме в немертвых.

По сравнению с немертвой армией это не преувеличение, чтобы сказать, что физическая сила Некромантов чрезвычайно слаба.

Это было оправдание, чтобы избежать избиение ею.

Если была проблема с Союн, подними руки вверх, прежде чем ощутишь ее лезвие в себе.

“Какое блюдо Вы хотите? Вы хотите съесть сизущтп? Я сделал в прошлом довольно хороший бимбап, свежее сашими также является очень хорошее на вкус. Я отдельно упаковал компоненты. Действительно ли Вы голодны? Я сейчас всё приготовлю, просто подождите минуту”.

Вид спокойно показал немертвым жестом чтобы они возвратились.

После становления Личем он не должен был готовить, но чтобы вытянуть выражения, которые остались похоронены в Соун, он был вынужден заняться этим.

Используя рыбу которую он поймал на борту судна, пока он не достиг Лас Пхаланкса и продвинутые компоненты, приобретенные посредством охоты, он начал готовить.

***

Дринфельд вел флот Королевства Хейвен на север через замерзшую реку.

Поскольку туман открыл путь, мистический пейзаж радуг поднялся вдоль реки.

“В настоящий момент как вы думаете куда мы прибудем?”

Несколько игроков во флоте размышляли, подавляя их волнения и спокойно ожидали.

Так как это было невероятно отдаленное путешествие от Королевства Хейвен, естественно они нервничали.

Налево и направо монстры в регионе ледника были также очень пугающими.

Тогда они услышали звук людей, кричащих из области ледника.

“Пожалуйста, спасите нас!”

“Спасите нас, пожалуйста!”

Дринфельд услышал волнение и подошел к палубе.

“Что происходит?”

“Есть потерпевшие кораблекрушение”.

Отчет лейтенанта содержал подтверждение через телескоп около реки Синтеу, Фрактал и Бордоми махали руками.

“Кто эти парни?”

“Я не знаю. Как они добирались сюда?”

“Мы узнаем это, как только возьмём их на борт”.

“Бросить якорь судна в реке!”

Флагман флота Королевства Хейвен, Большой Ковчег Элинор Кейн остановился в реке и Синтеу, Фрактал и Бордомир взобрались по лестнице.

Неспособные к побегу они были окружены людьми из Королевства Хейвен которые достали их мечи.

“Скажите мне, как Вы оказались здесь”.

Синтеу украдкой понял в какой ситуации он оказался и решил говорить правду.

Флот Королевства Хейвен был равен военному богу моря из-за Дринфельда.

“Мы - невинные матросы из Бекки Нинх. Я - Синтеу, а это два моих друга - Фрактал и Бордомир”.

Тогда один из лейтенантов шепнул Дринфельду.

- 3 Безумных Акулы Бекки Нинх. Явно брошены, они - очень плохие парни.

“Мы просто пили в баре, когда невероятная красавица появилась. Разве Вы не соблазнились бы? После того, как мы были соблазнены ёю, мы подошли и поговорили с ней, затем мы подписали контракт на путешествие с Капитаном Личем, таким образом, мы не могли убежать и доплыли аж до сюда. Мы трудились весь путь, но он бросил нас здесь оказав холодный приём и оставил нас здесь в полном одиночестве”.

Из хаотичных историй они пришли к заключению, что 3 Безумных Акулы достигли этого места с помощью Вида.

Лейтенант спросил любопытно.

“Он действительно выглядел как Лич?”

“Да, я уверен. Он использовал волшебство воскрешения немёртвых. Он был капитаном корабля-призрака”.

“Как Вы были выброшены и оставлены в полном одиночестве?”

“Мы были на мгновение захвачены врасплох, и судно отплыло в том направлении. Мы действительно не знали, что он приобрел достаточное мореходное умение, необходимое для управления кораблём-призраком. К тому времени мы потеряли его след, он очень хитёр”.

“Пираты, за которыми мы следовали, исчезли в Лас Пхаланксе, одной из 10 опасных зон”.

Дринфельд получил информацию от 3 Безумных Акул.

В этот момент слабо скрытое место назначения начало ясно идентифицировать себя.

`Должна быть задание трудности S-класса’.

Лейтенант продолжал спрашивать.

“Сколько нам ещо плыть до Лас Пхаланкса?”

“Осталось проплыть совсем немного. Нужно проплыть по океанскому течению, чтобы достигнуть гавани Лас Пхарнакс в северном море которая должна бить отмечена на карте”.

“Отсюда до Лас Пхаланкса, насколько далеко?

“Вы почти там. Я думаю что оставшийся путь не должен занять больше дня”.

Лицо Дринфельда сильно напряглось.

Было ясно, что Вид уже высадился в Лас Пхаланксе.

Он задался вопросом, должен ли он следовать за ним до конца к Лас Пхаланксу, одной из 10 опасных зон.

`Как Лич, он будет использовать магию Некроманта. Кроме того, умения мореплаванья могли бы быть связаны с некоторым специальным заданием’.

Вместо того, чтобы волноваться насчёт Вида, Дринфельд был более обеспокоен самим Лас Пхаланксом.

Направить вперёд весь флот и войти в одну из 10 опасных зон, независимо от того какой будет результат, он получил бы огромный урон.

Из-за этого факта это не был легкий выбор.

Однако отправившись в столь далёкое расстояние, они не могли возвратиться, не имея чего-то, чтобы можно было показать .

Синтеу пробормотал.

“Но что это за Лич что целый флот Королевства Хейвен проделал весь этот путь сюда? Если хорошо подумать о том кто тот некромант с высоким уровнем, осуществляющий контроль над кораблем-призраком, то единственным правильным ответом будет то что это Вид? Так или иначе, чем больше я думаю об этом, тем больше это, кажется, верно”.

Прежде чем флот услышал слова Лас Пхаланкс, у них была возможность возвратиться, но факт, что они следовали за Видом и был теперь известен 3 Безумным Акулам из Бекки Нинх.

`Пойдём за ним до конца’.

Дринфельд решил плыть в Лас Пхаланкс.

“Теперь уходите”.

“Что? Мы сказали Вам все, что мы знаем в полном объеме. Не делайте этого. Пожалуйста верните нас обратно на Бекки Нинх?”

“Если Вы не хотите умереть прямо сейчас, уходите!”

Дринфельд направился в Лас Пхаланкс, в то время как 3 Безумных Акулы продолжали оставляться в регионе ледников.

На информационном форуме Королевской Дороги появились захватывающие статьи и записи.


Название: Созерцайте большие приключения 3 Безумных Акул из Бекки Нинх!

Их собственным способом эти игроки создали себе славу в морях.

Много людей знало их, но тем не менее, если отразить это в популярности Королевской Дороге, начальное число просмотров было около 300. Игроки с даже малейшей степенью любопытства нажали на название.

Мы - очень способные матросы из Бекки Нинх. Изучив наши навыки, Бог Войны Вид Ним попросил нас о помощи. Сентеу, Фрактал и Бордомир.

Мы три друга с готовностью приняли его предложение, его корабль … не удивляйтесь кеюхеюеюею.

Мы вышли в море, управляя старым кораблем-призраком. И Работали на борту с призрачными матросами, а Бог Войны Вид Ним был Некромантом Личем.

Позже мы узнали, что фактически, Вид оставался на острове Йипиа некоторое время, и мы вполне наслаждались честью встретить его непосредственно лично.

Место назначения нашего долгого путешествия было где-то на севере.

Одна из 10 опасных зон Версальского Континента! У Вида было задание в Лас Пхаланксе.

Пока Вы читаете текст, видео транслируется.

Франкал непосредственно отредактировал видео и показал сцены от вербовки в пабе до внешности Вида Лича и путешествия корабля-призрака.

Избегая ледников, путешествие вошло в замораживающуюся реку. В белых областях снега и области ледников, могли быть замечены монстры.

Мы полагаем что Вид преуспеет в задании.

Затем был показан грязный флот Королевства Хейвен и Дринфельд!

Мы были брошены на съедение монстрам Лас Пхаланкса.

ПС. Вид Ним, мы рассчитываем на Вас, вы должны забрать нас на обратном пути к континенту.


Видео было прекрасно до прибытия флота Королевства Хейвен. Приключение Вида в Лас Пхаланксе и флот Королевства Хейвн плывший позади!

Видео загруженное Безумными Акулами Бекки Нинх, привело к взрыву комментариев игроков, ссылающихся на него в сообщениях к станции KMC медиа.


-Когда будет трансляция приключений Вида в Лас Пхаланксе? Вы организуете специальную трансляцию снова?

- Пожалуйста, сделайте экстренное объявление в новостях, как только задание Вида Нима закончится. И давайте не забывать транслировать его в прямом эфире. Если Вы бессмысленно задержите передачу, то я никогда не буду смотреть канал KMC медиа снова.

- Разве Вы не можете начать трансляцию немедленно прямо сейчас? В первую очередь, я, по крайней мере, хочу увидеть Лас Пхаланкс.

- Как что Вид делает там? Не говорите мне, что он уже выполнил задание.


Некроманты отчаянно хотели увидеть боевые сцены в Лас Пхаланксе.

***

Вид и Торидо неловко приветствовали друг друга при их воссоединении.

Страдающий до самого конца их отношений хозяина и слуги и до предоставления прохода в королевство вампиров Тодум и восстановление его свободы и становления Лордом Вампиров.

“Прошло много времени Торидо”.

“Да действительно Вид”.

“Ваши слова стали короче”.

“Поскольку я не чувствую потребность удлинять их”.

“Это жестоко, говорите как в старые добрые времена”.

“Даже ненавистные чувства давно исчезли”.

“Во время моего отсутствия я задался вопросом, преуспевали ли Вы”.

“Я жил лучше без Вас, не волнуйтесь”.

Торидо холодно столкнулся с Видом с отчетливо высокомерным взглядом.

Он полностью избежал харизмы Вида и способности к доминированию от прошлых отношений хозяина и слуги из-за ненависти, которую он перенес и оскорбительной дисциплины.

Во-первых, из-за прославленной гордости Торидо, он не следовал бы за командами ни от кого кроме женщин.

Вид также был в плохом настроении, но он уже рассмотрел такую ситуацию как что-то неизбежное.

Вообще нечего не ожидая от его произнесённых слов, он попытался заговорить с Союн.

“Пожалуйста верните мне Торидо?”

“……”.

“Я дам Вам 1 цыпленка”.

Он предложил одного 1 цыпленка, но Союн покачала головой.

Казалось едва возможным, что она согласится.

Но затем Союн написала на земле ее мечом.

1 кролик.

Посещая дом Вида, она видела ее глазами молодых кроликов, которые только появились на свет и отдыхали, желание увидеть их снова всё ещо осталось.

“Я дам Вам кролика?”

Союн сняла со своей шеи, Ожерелье Черной Жизни, в котором был запечатан Торидо, и вручила, его Виду.


-Вы получили Ожерелье Черной Жизни.

Вы становитесь Хозяином Лорда Вампира Торидо Истинного Вампира клана Крови поскольку в ваше распоряжение было передано ожерелье.


Вид отдал 1 кролика, чтобы восстановить прошлые отношения хозяина и слуги!

Вид рассматривал то, что он сказал как шутку, но он был поражен, что она действительно отдала ему ожерелье.

Однако ничто не могло выдержать сравнение с шоком Торидо.

“Ах ……”.

Можно было увидеть его клыки потому что, он был неспособен закрыть рот.

Темные облака появились над Истинным кланом вампиров Крови в тот момент.

И в соответствии с изменением хозяина, был начат ментальный тренинг.

Эффективное телесное наказание изученное им, превосходит окончательные приобретенные знания о наказаниях от талантливых преподавателей дорогого частного образования.

“Посмотрите, Вы понимаете, что я оказался перед необходимостью делать что-то соответствующее вашему текущему поведению. Вы будете наказаны, вот как работает эта жизнь, это не такое и большое дело. Как только Вы будете сломаны, Вы увидите просвещение о том как примерно приспособится и узнаете как жить после потери”.

Результаты ментального тренинга показали превосходные результаты.

“К … …”.

“Да!”

“К”.

“Просто скажите слово хозяин”.

“Эй Тордо, кажется Ваши плечи ужасно воспалены. Кажется, что Вы были избиты слишком часто. Это полностью Ваша ошибка”.

*Пеобеобеобеобеок!*

Фехтование Хераин, 15 цепочное комбо!

Поскольку Вид был преобразован в скелета основная часть его урона выходила из нанесения ударов только по слабым точкам используя его меч для урона.

Обычно привить поведение фамильярна с доминированием трудно.

“Я должен был избить Вас прямо на месте. Если Вы будите бить их в раннем возрасте, то они будут помнить это целую жизнь. Важность телесного наказания на ранней стадии, как говорилось в старой поговорка не неправильна. Посмотрите на то, какой пунктуальный и отзывчивый Ван Хоук. Мой уровень был немного выше, чем у Ван Хоука и его избиение было всё ещо не завершено , но он сказал мне, что признаёт меня своим хозяином и даже не спрашивал о упрощенном отношении ……”.

Получая похвалу, Рыцарь Смерти прохладно поднял его голову, когда он стоял там.

После накалывания атмосферы избиение Торидо достигло точки, где его тело служило примером для других.

“Надо надеяться, Вы будете более умным следующим разом. С этого времени, если Вы будете слушать мои слова чётко, то иногда Вы будете избиты меньше”.

Таким образом ментальный тренинг закончился, и Союн присоединилась к охоте.

Вид сначала твердо командовать.

“Здесь Вы будете делать, как я говорю Вам. Я собираюсь отдать немертвым роль щита. Это опасно, потому что есть много монстров, так-то ждите, пока они не будут ослаблены от сражения и наносите заключительные удары”.

“… …”.

Не ответив, поняла ли она или нет, Союн просто уставилась на его лицо.

“Давайте охотиться, начиная с группы Таирбадгерсов. Вы двое начинаете первыми”.

Вид, Ван Хоук и Торидо наблюдали за монстрами из тени скалы. Затем когда Таирбадгеры собрались!

Ван Хоук и Торидо бесстрашно бросились вперёд среди немертвых. Поскольку Таирбадгерсы окружили периметр, Ведьмы и Скелеты Маги вмешались, бросав магические нападения.

Хотя Таирбадгерсы летали нерегулярно и головокружительно как бабочки, они не могли сопротивляться сконцентрированным нападениям, и несколько моментов спустя 1 из существ умерло. Увидев, что это было легкое сражение, Союн, возвратилась обратно, не вытаскивая ее меч.

“Хм, с добавлением Торидо, всё стало намного легче”.

Как и ожидалось от вампира, здоровье и урон Торидо были чрезвычайно высоки.

Он разделял врагов на группы штырями или атакуя магией, а также применяя иллюзорное волшебство для ускорения охоты.

Стоя перед тихо отдыхающей Союн, Вид сказал.

“Не волнуйтесь слишком много, потому что Вы будете защищены немертвыми. Блуждание в полном одиночестве в Лас Пхаланксе, должно быть, было трудным правда? С этого времени Вы можете поверить в меня”.

“… …”.

Союн только слегка кивнула.

Она верила чувствам которые она получала от Вида, и поэтому она могла полагаться на него.

`Как женщина, вполне возможно она более робка. Действительно, со всеми гротескными монстрами в Лас Пхаланксе наверно ей было страшно’.

Вид продолжал сражаться, напевая молитву.

Магия проклятий, воскрешение немертвых и взрыв трупов!

Используя множество магии, и охотясь на Таирбадгерсов, он увеличил свой опыт и количество снаряжения.

Союн тем временем, хотя просто стояла рядом с Видом.

“Если мы наносим настолько большой урон, мы можем даже охотиться на группу из 5 Болардов”.

Вид оценил ситуацию и выбрал определенный метод уничтожения. С возвращением Торидо он мог возобновить более решительную охоту.

“Ван Хоук и Торидо, возьмите на себя инициативу!”

Возглавляя немертвую армию, они помчались к месту, где собрались 5 Болардов.

Битва произошла против черных тел, испускающих огонь Болардов.

Согласно их распоряжениям, Ван Хоук взял одного, Торидо взял двоих, а немертвые напали на остальных группой.

“Концентрированное нападение на одного монстра сильно сокращает продолжительность сражения, это - единственный способ уменьшить повреждения до минимума”.

Боларды испустили огонь моментально уничтожив слабейших немёртвых.

Простые скелеты или зомби даже не могли притронутся к ним, но послав к ним, Скелетов Магов было получено душевное спокойствие поскольку они использовали протеев них магию.

Били большие потери среди немёртвых за короткий промежуток времени, но это смогло уменьшить повреждения во время всех битв.

“Нападайте!”

Немертвые шли один за другим по горному хребту.

Ван Хоук и Торидо помчались вперёд, чтобы позаботиться об назначенных для них врагах, а Скелеты Волшебники бросали свою атакующую магию на оставшихся двух.

Скелеты Лучники также выпустили стрелы в поддержку.

Однако Союн бежала как ветер к этим двум Болардам.

Вид торопливо предупредил ёё.

“Это опасно! Боларды намного более сильнее, чем Таирбадгерси. Даже с немертвыми это - опрометчиво … …”.

В это время Союн собрала темную кровавую ауру в её мече и направила его на этих двух Болардов.

Каеаеаенг!

Каенг!

Боларды издали никогда прежде не слышанные звуки, поскольку они катились по земле, а их тела прожали.

Когда Вид сражался с немертвыми, он никогда не видел у них такой тип поведения.

После единственного удара от меча Союн они впали в состояние полного замешательства.

`Сколько урона было необходимо нанести Болардам, чтобы они впали в такое ошеломлённое состояние? Даже если бы Вы атакуете уязвимые точки, чтобы ошеломить их, Вы должны были бы уменьшить по крайней мере 20% или больше от их здоровья за раз’.

В то время как Вид был удивлен, Союн продолжала атакавать ее навыками нападения и размахивать ее мечом.

Ее сражение отличалось от метода борьбы Вида, который использовал немёртвых как защиту, а затем комбинацию из нескольких нападений.

Это не определяло поведение противника или его слабые места защиты.

Характерно для Берсеркера, она собрала огромную силу и начала наносить непрерывные интенсивные повреждения.

Чрезвычайно быстрая, и непревзойденная атака.


Болард был убит.


Болард умер!

Другой был сбит с толку, пытаясь восстановится от серьёзных телесных повреждений, нанесенных неумолимыми нападениями Союн.

Кроме того, глаза Берсеркеров имеют очень интенсивный эффект парализации на монстров.

Непрекращающиеся атаки Союн буквально убивали Болардов.

Как только она начала двигаться, она никогда не останавливалась.

Торидо тем временем имел дело с Болардом, широко применяя его навыки.

Для Берсеркеров, которые вскакивают в сражение, нет такого слова как ‘остановка’. Даже монстры с намного более низкими уровнями, чем у них всецело били побеждены поскольку они охотились в меру их способностей.

Это была профессия которая бистро восстанавливается, если сражаться в бесконечном бою, не экономя здоровья или манны, сражение Берсеркеров, было действительно подавляющим!

Вид охотился быстро в надежде на сохранение его немертвой армии. Кроме того, он должен был осмотреть местность и узнать, были ли какие-либо выжившие Боларды. Скорей всего ситуация станет опасной даже с одним из них. Поэтому, он немного признал силу атаки Союн.

Союн пересекла поле битвы радости и горя идя прямо к Виду.

`Теперь, когда Союн и Торидо присоединились, мы можем преодолеть Воинов Хаоса для задания и смоглибы бы даже быть в состоянии найти карту неожиданного ваяния’.

После охоты на 3 Болардов Союн непреднамеренно смотрела на Вида. Это было тем же самым инстинктивным поведением, которое Вы могли увидеть от ребенка, который хотел получить похвалу от его матери.

Челюсть Вида упала ниже его рта выдавливая из него принудительную улыбку.

“Хорошая робота Союн. У меня осталось немного хоедеопбапа, сделанного ранее, Вы хотите ещо поесть? О, я отдам вам кролика после того, как я искупаю его в ванной”.


Появление Незваных Гостей


Вместе с Союн и Торидо в группе, Боларды больше не были угрозой. Каждый раз, когда велся бой, немертвая армия была значительно уменьшена, но с помощью этих двоих, охота на болардов стала очень легкой.

Сила Вида более чем удвоилась в уровне.

`Нет жестких парней а? Даже при том, что количество немертвых растет, сила, доступная для того чтобы сконцентрироваться на сражении, ограничена’.

Вид приказал, чтобы последний оплот Вампиров, Зомби и Скелетов Рыцарей просто следовал за ними, потому что от них не было никакой практической помощи.

`Скорее я предпочел бы Скелетов Волшебников для увеличения дальних атак’.

С Союн и Торидо, способными к подавлению монстров, было лучше увеличить число войск поддержки.

Каждый раз, когда они боролись с Болардами, количество немертвых расходовалось меньше и армия во главе с Видом, также увеличивалась в качестве.

`Поступающий опыт и снаряжение, не плохо’.

С тех пор как половину Болардов брала на себя Союн, количество опыта уменьшилось, но охота немного ускорилась.

Вид не жаловался когда число предметов, которые выпадали с монстров увеличилось также.

“Держатся!”

Был даже независимый управляемый отряд Вампиров, собирающие снаряжение, когда они следовали вперед.

Охота назад и вперед около области Наследства Скульптора была чрезвычайно быстра.

В Лас Пхаланксе Вид поднял его уровень 10 раз.

Если бы он продолжал охотиться с Союн, то он мог бы быстро и уверено поднять свой уровень.

`Но уровень умений не увеличится сильно ……’.

Вы ничего не получаете, если Вы проигрываете, это является законом!

Вид хотел продолжить оставаться в этом месте охотясь на Болардов и Таирбадгеров, но была потребность переместиться в другое место.

`Должны ли мы переместится к размёрзшейся реке? Или подняться на вершину 7 пика для выполнения задания о потерянных Пиратах Армена?’

Он бросал вызов Воинам Хаоса четыре раза с немертвыми, но во бремя охоты на них, он только проигрывал и убегал избитым.

Теперь с добавлением Союн и Торидо, от которых была большая помощь в сражении, ситуация несколько изменилась.

Из-за присоединения этих двух, он должен был изменить конфигурацию немертвой армии, чтобы найти оптимальную эффективность.

Воины Хаоса боролись таким способом что даже если они будут пойманы в ловушку в промежутках между немертвыми, они не могут быть остановлены.

“Воины хаоса будут довольно трудным противником ……. лучше поохотится в течение пары дней. Также надо научить Союн и Торидо, как сражаться с Воинами Хаоса”.

Вид даже не подозревал как за него волновалась Союн, она надеялась, что Вид не умрет.

Охота на Воинов Хаоса была необходима для выполнения задания Вида. Она не хотела, чтобы он пострадал от чувств вины или горя, если она была бы убита в пути.

“На данный момент я хочу вернуться к месту, где я высадился, там больше монстров, чем здесь. Будем охотится рядом с тем местом хорошо?”

Союн кивнула ее головой, чтобы дать согласие на предложение.

Вид охотился с Союн некоторое время, когда он вернулся к размерзшейся реке, вдалеке виднелся флот Королевства Хейвен.

“Даже сюда приплыло так много кораблей?”

От центра континента до Лас Пхаланкса чрезвычайно большое расстояние.

Однако суда носили флаг Королевства Хейвен.

Десятки опытных судовых адмиралов приближались.

Вид был занят, охотясь в последнее время, таким образом, он не знал об окружающих обстоятельствах.

Чтобы командовать большим количеством немертвых, он должен был выключить шепот и чат гильдии.

Вид все еще чувствовал, что была проблема.

“Хорошо я не могу просто ждать здесь”.

Приближающийся флот Королевства Хейвен заметил бы, если бы он привёл с собой немертвую армию для охоты. Обычные игроки относили немертвые армии к монстрам.

“Давайте вернемся к охоте в место, в котором мы первоначально были”.

Из пещеры где он скрывался он вытащил оборудование и снаряжение из нескольких трещин в земле и отправился к области около Наследства Скульптора.

***

“Ooooo, мы наконец прибыли в Лас Пхаланксе. Это самый край севера, одна из 10 опаснейших зон континента!”

Многие игроки во флоте Королевства Хейвен восхищались от вида Лас Пхаланкса.

На Версальском Континенте есть публично раскрытая информация о нескольких типов монстров, трудностях ландшафта, расстоянии и т.д.

Определенно эта одна из 10 опаснейших зон. Бесчисленные влиятельные люди бросали вызов опасным зонам!

Просто то что они побывали здесь заполняло их гордость.

В Лас Пхаланксе не было ни одного дерева, а черные вулканы испускали резкий дым, иногда, темно-красная лава текла по поверхности.

Жестокость местных монстров была огромна до такой степени, что не было бы преувеличением, чтобы сказать, что они были сверх опасными.

Регулярные игроки с низким боевым духом, просто посмотрев на монстров высокого уровня издалека были бы уже истощены а их характеристика силы и ловкости понизилась бы.

В частности состояние страха заставило бы уровень умений уменьшится в несколько раз.

“Немертвая армия!”

“Впереди, есть огромная концентрация немертвых”.

Даже, прежде чем высадится разведчики отслеживали передвижения немертвых.

“Немертвая армия во главе с Видом? Встреча с армией произошла быстрее, чем мы ожидали. Зомби, Вампиры, Рыцари Смерти, Ведьмы, Скелеты, я в первый раз вижу такое разнообразие”.

“Действительно это Вид. Он полностью адаптировался к Лас Пхаланксу и теперь охотится, это - все доказательства, в которых мы нуждаемся”.

“Даже как некромант … как он может управлять таким количеством монстров? Может у него есть способность командовать каждой армией монстров индивидуально?”

“Надо надеяться, это верно для нас. Если это - Вид то, это возможно!”

Игроки во флоте Королевства Хейвен были рады обнаружить немертвых.

Высшие чины гильдии Гермеса имели настолько серьёзный зуб на Вида, что другие члены гильдии даже не замечали те бесчеловечные отклонения.

Они последовали за Видом аж до самого Лас Пхаланкса несмотря на не знание его местонахождения. Некоторые игроки считали центр континента, где происходили бесчисленные сражения за власть более важным.

Тем не менее, многие игроки должны были следовать за политикой гильдии.

Они были врагами Вида независимо от личных отношений.

Однако, идея возможной охоты на Вида в Лас Пхаланксе наполнила их чистым восхищением.

“Хорошо”.

После достижения Лас Пхаланкса Дринфельд чувствовал что его бремя немного уменьшилось.

“Как только мы высадимся, мы должны взять под свой контроль область”.

Он был жадным до подземелий, предметов и уровней. Кроме того, у него были члены флота с которыми он мог охотиться.

Даже если преследование Вида было бы отсрочено немного, это казалось прекрасным ему.

“Прямо по курсу - корабль-призрак”.

Ожидая Вида, корабль-призрак был поставлен в док размёрзшейся реке.

“Не пройдя через это место, Вид не будет в состоянии вернуться к центру континента”.

Дринфельд приказал, чтобы 3 больших судна выманили корабль-призрак и захватили его.

Лейтенант спросил.

“Есть много игроков высокого уровня на борту Полярной звезды, Вы хотите, чтобы я повёл их в атаку?”

“Лучше не стоит, не известно что он может сделать”.

“Я твердо полагаю, что мобилизация команды Полярной звезды сделает захват корабля-призрака очень лёгким”.

Игроки высокого уровня собрались в больших количествах у главной оси судна Полярная звезда флота Королевства Хейвен.

“Но они также хотят высадится в Лас Пхаланксе. Разве они не будут протеев этого?”

“Сначала пусть Полярная звезда, захватит корабль-призрак. После этого пусть солдаты НПС, и рыцари охраняют его”.

“Тогда я приму меры”.

Кквагванг!

Кваахахаханг!

Вскоре после этого, сражение между судном Королевства Хейвен и кораблем-призраком было начато.

Способность к прицеливанию у корабля-призрака была плоха и скоро он получил удар по носу судна, сопровождаемый неумолимым нападением.

Это заняло больше времени, чем ожидалось, но враги, были наконец повержены. Затем игроки из Полярной звезды и морские рыцари прошлись по кораблю-призраку, и без большой трудности взяли на себя управление.

“Те парни из Королевства Хейвен высаживаются”.

Подчиненные пиратского короля Гриффита тайно следовали за Дринфельдом.

Сообщение разведчиков пришло ему.

“Высаживаются в Лас Пхаланксе … довольно храбро”.

Будучи оставленным позади, Гриффит понятия не имел о ситуации впереди. С другой стороны, немертвые не могли обнаружить их также.

Благодаря Безумным Акулам из Бекки Нинх они смогли спокойно передвигаться, избегая немертвых до этого места.

“Вид уже высадился в Лас Пхаланксе правильно?”

“Похоже на то”.

Вице капитан Корум ответил.

До этого, Пираты Гриффита с 2-м в команде Вице капитаном достигли компромисса с лейтенантом флота Королевства Хейвен.

“Что мы должны делать теперь?”

“В настоящее время я боюсь мы можем только ждать”.

“Нужно подумать об этом ……”.

Гриффиту дали бы награду за смерть Вида.

Первоначально перед нападением, пираты обычно ждали в реках или морях.

Но Гриффит, отличался от любого другого пирата, и не мог ждать.

“Дринфельд дал нам разрешение высадится”.

“У нас есть враждебные отношения с флотом Королевства Хейвен. Разве они не нападут на нас?”

Военно-морской флот королевства сражался с пиратами каждый раз, когда они встречались в море.

Для военно-морского флота ловля пиратов была лучшим методом, быстрого заработка опыта и достижений. Аналогично, пираты также штурмовали морские военные корабли, чтобы приобрести сокровища и вознаграждения.

Во-первых, сокращение расстояния между военно-морским флотом и пиратами было чрезвычайно трудным.

Число игроков во 2-м флоте Королевства Хейвен превосходило число пиратов, хотя было более низкого качества.

Даже не зная результат сражения в море, было бы трудно сражаться и победить у игроков и солдат Королевства Хейвен на земле.

“Всё в порядке на данный момент. Бадырей сделал заказ у нас, если мы будем использовать его имя, то они не нападут на нас. Однако, только чтобы удостовериться, я свяжусь с Гильдией Гермеса на стороне”.

После вхождения в контакт с гильдией Гермеса и получения одобрения, Пираты Гриффита были готовы высадится на Лас Пхаланксе.

“Мы проделали весь путь сюда, поэтому мы должны, по крайней мере, поохотиться на некоторых сильных монстров”.

***

Вид щелкнул его языком. Королевство Хейвен.

Единственный корабль-призрак, который привез его, не мог сравниться с огромной экспедицией.

“Это - флаг 2-го флота Гильдии Гермеса?”

Он был удивлен не только силой Гильдии Гермеса, но также и тем они могли позволить себе послать свои вооруженные силы в Лас Пхаланкс.

Это был практически первый раз, когда он столкнулся с печально известной и приветствуемой Гильдией Гермеса.

“Почему из всех мест они прибыли именно сюда? Я просто хочу жить и есть в мире. Дела теперь станут только ухудшатся”.

Возвращаясь в область вокруг Наследства Скульптора, он немного нервничал.

Он не знал факта, что флот Королевства Хейвен был враждебным к нему. Однако надеяться на хорошие результаты, в сражении с таким большим количеством игроков было трудно.

“Какого черта, они собираются украсть бобы, у другого человека, чтобы съесть?”

Он достиг места с трещиной в земле, где Союн уставилась на отдаленный вулкан. Его сердце замерцало на мгновение от красоты, которая, казалось, ждала его.

Вид любовался как ее волосы раздувались на ветру как в сцене из кино.

“Гм”.

В результате Вид стал около нее.

В соответствии с его немертвым видом, положение, которое он занял, испускало ужасающую атмосферу.

Вид стоял там спокойно и ветер обдувал его голову.

Поскольку он был скелетом, у него не было волос!

Со стороны это выглядело как будто немёртвый угрожал красавице Союн.

Учитывая спонтанно появляющуюся атмосферу, эта сцена похода на то что Союн, связанная долгом, готовилась уничтожить Вида, который изменил его внешность на скелета.

“Кеюхеюм, время, чтобы охотиться снова”.

Вид взял немертвую армию, чтобы привлечь Болардов.

Монстры давали необходимый опыт, а также много кожи.

С добавлением в группу Союн он мог использовать проклятия и взрыв трупа без опасения.

Охотничья скорость была очень быстра из-за особенности Берсеркера Союн которая привлекала большинство монстров к ней.

Использования по полной наступление немертвых, проклятья Некроманта и взрыв трупов наряду с поддержкой Союн полностью изменило способ охоты.

`Некроманты обычно не ладят с другими профессиями, но вместе с Берсеркерами можно было сотрудничать’.

Профессия Берсеркера была также довольно редка.

Просто приобретение профессии было трудным. После этого Вы должны были охотиться в одиночку в течение долгих промежутков времени в опасных областях, чтобы увеличить характеристику и навыки и должным образом развить профессию.

Это не была профессия доступная тем, кто хотел сражаться в группе.

“В любом случае мы собираемся продолжить охотиться остальное не важно”.

После охоты в области с серьезными трещинами на земле в течении длительного времени, было бы потеряно всё хладнокровие.

Самое большое преимущество немертвой армий было безумной охотничьей скоростью и получения снаряжения.

“Чтобы охотиться на Воинов Хаоса, мы должны уйти от сюда и отправится в другое место”.

Вокруг кратера вулкана было подземелье.

В большой трещине на земле, ниже ландшафта с утеса, вытекала лава. Посреди всего этого было расположено подземелье.

Он собирался спуститься вниз по созданной лестнице, чтобы войти в подземелье когда.

“Нет, никаких подземелий”.

Как первый исследователь, он получил бы на неделю 2x опыт и выпадение снаряжения.

Но монстры в подземелье обычно более высокого уровня, чем бродящие вокруг монстры в один иногда и в два раза.

В Лас Пхаланкс, учитывая, что наземные монстры были уже подавляющими, Вы не могли опрометчиво войти в подземелье.

“Если бы мы вошли в подземелье как требовалось, и это была бы узкая пещера или лабиринт, то я не был бы в состоянии взять с собой немертвую армию и разрушить его”.

Так или иначе не было большого выбора для Вида.

“Короткий перерыв. Я должен приготовить рис для своей сестры … перегруппируемся чуть позже”.

Пришло время есть ужин поэтому наряду с Союн, он вышел из системы, чтобы отдохнуть в течение часа.

На ужин были гангдоенджанг, бибимбап и чуть теплый суп из бобовых ростков.

После жарки в горшке риса на масле и употребления ужина с его сестрой, Ли Хён включил компьютер.

“Поскольку появился список новых предметов, решить по какой цене их продать будет не легко”.

Более новые предметы были получены им во время охоты в Лас Пхаланксе.

Когда Вы шьете кожу и непосредственно создаете одежду, цена устанавливается в соответствии с товарами промышленного назначения. Рыночная цена на драгоценности также повышалась в зависимости от цветовой насыщенности и блеска, и все же много неоткрытых предметов которые были продемонстрированы были бесполезны, пока они были просто вещами.

“Если есть возможность, я должен продать или обменять товары”.

Вещи никогда не продавались, но Вы должны были найти покупателей для предметов. Он никогда не продавал магазинам, потому что контакт с ними не позволит ему получить разумную цену.

“Когда я избавляюсь от вещей через Мануе, определенно я узнаю цены на эти предметы”.

Кроме того, он получил бы прибыль от предметов, которые он изготовил бы как портной или кузнец.

Чтобы получить хорошую цену за предмет, Вы должны продавать вещи людям, которые нуждаются в них для этого вы должны иметь полное понимание о профессиях в Королевской Дороге и понимать внутренние дела и текущую ситуацию в королевстве или деревни.

Первоначально торговец, Ли Хён использовал безошибочные способы чтобы собрать деньги.

Предметы, полученные в Лас Пхаланксе, были чётко организованы и занесены в домашнюю бухгалтерскую книгу, сопровождаемую сбором информации.

Цены на предметы не были установлены таким образом в зависимости от ситуации, Вы должны были быть осторожными.

Чтобы заработать много денег, охотясь на монстров, Вы должны были интересоваться суммой опыта, а также какие типы снаряжения вы с них получите и в каком количестве.

Чтобы собрать информацию о предметах, он выделил некоторое время, чтобы получить доступ к форумам Королевской Дороги.


Название: Какое приключение Вид выполняет в Лас Пхаланксе?


Одним щелчком история Ли Хёна вышла наружу.

“Как они узнали, что я нахожусь в Лас Пхаланксе?”

Вид всегда выполнял тяжелые задания, таким образом задаваться вопросом, какое задание он выполнял, было распространенным занятием.

Преобразование в Лича было за гранью воображения, разве Вы могли бы подумать что это он?

Много комментариев следовало за этим постом.


- Я надеюсь что это скоро появится в графике вещания КСМ медиа.

- Это - единственная надежная передача.

- Парни, будет возможно охотиться на севере Лас Пхаланкса позже?

- Человек выше, просто забудьте об этом. Исторически, север не был первоначально холодным. Временные события просто замаскировали Лас Пхаланкс. Там только смерть.

- Есть ли информация о Лас Пхаланксе, циркулирующая от Гильдии Гермеса? Так как Дринфельд и флот уже прибыли туда.

- Свежие новости, Пираты Гриффита также прибыли туда. Я получил известие от друзей оттуда. Во время путешествия место назначения было сохранено в абсолютной тайне и только когда они начали высаживаться в Лас Пхаланксе, они смогли рассказать об этом другим игрокам.

- Невероятна. Вид высадился в одной из 10 опасных зон и огромное количество игроков высадилось там также, невероятно.


На форумах Королевской Дороги главной темой стал Лас Пхаланкс.

У многих игроков есть фантазии о приключениях.

Путешествие на новые земли с хорошими охотничьими угодьями рассеянными вокруг в изобилии, а также получение огромного количества вещей и опыт, и преодоление риска и опасных ситуаций, чтобы получить награду за задание!

Каждый раз, когда легенды и тайны Версальского Континента должны были быть показаны, игроки становились настолько восторженными, что на форумах размещалось столько сообщений, что Вы не могли прочитать статьи.

На данный момент то что в одной из 10 опасных зон, Лас Пхаланкс, находятся Вид, флот Королевства Хейвен и Пираты Гриффита было в основе всех тем.


Название: Суть истинных авантюристов заключается в том чтобы бросать вызов тайнам.

Господа Авантюристы. В гробницах и подземельях, давайте брать не только экспонаты и деньги, блуждая по широким землям, а давайте проводить исследования.

- Легко вам говорить это, у вас ушло только несколько минут что бы написать этот пост, идите и рискуйте собой сами. Я держу пари, что за всю вашу жизнь вы никогда не видели область как эта прежде. Если бы вы там оказались вы бы просто напрасно умерли.

- Вам повезло бы, если бы Вы заблудились на своем пути туда.

- Кто-либо начинает приключение в их родном городе?


Название: Все это время мы искали одну из 10 опасных зон.

Я просмотрел и обработал много данных, но я не смог найти никаких соответствий.

Она была открыта только несколько дней назад, но мы не могли даже выяснить, как он вошел или как он смог выжить в течение даже нескольких дней.

Но Вид был кем-то, кто не знает страха или отказа.

Я предсказываю, что когда-нибудь, он побывает во всех 10 опасных зонах.

- Вид побывает во всех опасных зонах в течении дня!

- В течение года я думаю, что он побывает в трёх из этих мест?


Название: Угадайте содержимое задания Вида.

Он внезапно отправился на корабле в Лас Пхаланкс для задания? Был ли он Личем или нет я не знаю, но, учитывая, что задание находится в Лас Пхаланксе, Вы можете вообразить трудность задания и насколько удивительным оно будет. Лас Пхаланкс, возможно это - что-то о чем стоит задуматься. Как вы думаете что Вид получит?

- Я могу только высказать мрачное предположение.

- У нас дома есть собака.

- Это был мой младший кузен. Ему всего 8 лет. Я отвечаю за него во время вечеринки по случаю дня рождения.

- Успех или провал, это не будет проблемой. И мы неизбежно не ляжем спать всю ночь, чтобы насладиться передачей!


Много историй о приключениях Вида были написаны. Однако истории о флоте Королевства Хейвен и пиратах появились также.


Название: Почему такие игроки как бандитские пираты отправились в Лас Пхаланкс?

Название: флот Королевства Хейвен достиг Лас Пхаланкса в то же самое время что и Вид, в чём причина?

Название: Есть факт, флот Королевства Хейвен отслеживал Вида начиная с острова Йипиа!

Название: флот Королевства Хейвен и пираты решили устроить заговор? Они враждуют между собой почему они не сражаются?


Игроки проанализировали посты и неустанно оккупировали форумы с их предположениями.

Бадырей и Дринфельд, наряду с Гильдией Гермеса не ожидали, что всё дойдёт до такого.

Уничтожение корабля-призрака в море и убийство Вида не привело бы к такому большому волнению.

Однако это было на земле нового приключения под названием Лас Пхаланкс, и то что флот Королевства Хейвен и пираты, преследовали Вида принесли подозрение среди игроков.

Никакая тайна не вечна, это известный закон.

Пошли посты которые постепенно раскрывали правду об истинной цели флота Королевства Хейвен и пиратов.


- Мой друг сейчас в флоте Королевства Хейвен. Он сказал мне, почему, они следовали за Видом, они хотят вмешаться в его задание и убить его.

- Это ложь, правильно?

- Мой кузен старшего возраста входит в состав пиратской команды. Он сказал, что также получил подобную информацию.

- Гильдия Гермеса собирается публично приказать, чтобы армия Лезвие-Убийцы казнила Вида?

- Нет сомнения, что флот Королевства Хейвен и пираты стремятся сделать это.

- Ничего себе я хотел бы быть там. Забрать снаряжение и предметы у Вида это будет джекпот.

- Даже при том, что они хотят это сделать, я не знаю, возможно ли забрать задание. Если оно имеет ограниченные материалы тогда да, но если оно может быть найдено где-либо ещо тогда нет. Кроме того, я слышал, что, только если известность и несколько других условий подходят, то специальное задание будет предлагаться им и это позволит им перехватывать его.

- Грязная Гильдия Гермеса! Сколько ещо людей умрёт от них. Вы хотите быть их рабами всю жизнь?

- Таким образом, Гильдия Гермеса и пираты прибыли в Лас Пхаланкс, чтобы охотиться на Вида?

- Верно. Они пришли туда с намереньем сделать это.

- Очень плохие парни.

- Те отвратительные действия произойдут через сколько день или два?


Глаза Ли Хёна бились в конвульсиях с гневом, когда он прочитал форум.

“Почему я … …”.

Он задался вопросом, почему из многих людей в мире они выбрали его их целью, он играл только для того, чтобы накормить его рот и живой и получить предметы первой необходимости.

Гильдия Гермеса, была самой престижная гильдией на центральном континенте а также была известна их злодеяниями, было лучше избегать ёё.

Первоначально, Вид создал его персонажа в Королевстве Розенхейм. На центральном континенте, из-за местных налогов, было трудно даже получить доступ к охотничьему угодью.

Налог даже распространился на передвижения и т.д, тирания престижных гильдий!

Откровенно говоря, нервы Ли Хёна были на пределе.

Гильдия Гермеса сформировала самую большую силу на Версальском Континенте, поддерживая огромное влияние в Королевстве Хейвен.

В охотничьих угодьях они убивали тех, кто был бельмом на глазу и относились снисходительно только к тем кто был “Частью Гильдии Гермеса”.

Поддерживаемые влиянием и силой, игроки высокого уровня были приняты как члены гильдии, увеличив мощь гильдии.

Когда Вид увидел флот Королевства Хейвен в первый раз в Лас Пхаланксе, даже при том, что это было очень неудобно, он был вынужден уйти с охотничьих угодий, чтобы избежать их.

“Вы действительно преследовали меня весь этот путь чтобы попытаться убить меня?”

Поскольку это задание имеет определенные ограничения, Вы не сможете украсть его, таким образом, единственная оставшаяся причина их прибытия состоит в том, чтобы препятствовать моему успеху.

В соответствии со смешной причиной украсть задание, они приплыли в отдаленный Лас Пхаланкс.

Если лезвие начало быстро покрываться ржавчиной, откажитесь от него.

Гильдии должны хорошо использовать свою власть и бояться, нарушить систему соревнований и быть в состоянии подавить провокацию других гильдий.

Они хотели пожертвовать Видом. Скрытый мотив Гильдии Гермеса был легко предсказуем.

“Если бы мы могли бы избежать битвы это было бы хорошо”.

Вопреки его словам его лоб был искажён у Ли Хёна, не было никакого другого выбора.

Противник преследовал его до самого Лас Пхаланкса, чтобы сразится с ним, из-за этого, он не мог просто уйти сказав до свидания и уплыть вот так.

“Если дела обстоят так, значит сражение неизбежно”.

Ли Хён искал информацию на форуме Союза Тёмных Геймеров.

“Знай своего врага. Даже если я буду ранен, мне нужен план побега”.

Много Темных Геймеров умерли от тирании Гильдии Гермеса.

Поскольку Ли Хён прочитал материалы о гильдии, он был погружен в глубокое размышление.

***

“Выгрузите основные запасы”.

“Вперёд, двигаемся без остановки. Мы должны создать барьер к концу дня”.

Игроки и солдаты флота Королевства Хейвен деловито двигались.

Информация о Лас Пхаланксе была очень темна.

Они ничего не знали о монстрах или ландшафте.

Обычно группа авантюристов осматривает местность вокруг. До той степени монстры не реагируют значительно.

Однако монстры чувствительны к крупномасштабным высадкам людей и нападению группами. Ни при каких обстоятельствах там не могла быть граница.

“Постройте базу на холме около места высадки и исследуйте Лас Пхаланкс.

Дринфельд и главная часть флота, чтобы максимизировать контраст между отдыхом и работой, попытались создать крепость для поддержки, как можно скорее.

Вы должны гарантировать удобный сон ночью, чтобы быстро восстановить мораль и стойкость.

Когда Вы строите барьер вокруг холма, против нападений монстров используются материалы чтобы построить барьер, это намного более безопасно, чем простые палатки или навесы.

Он строился больше для главных силы флота Королевства Хейвен и игроков, а не матросов НПС, солдат, и т.д.

Для игроков, входящих в состав флота, это не была легкая задача после утомительного путешествия превышающего 1 месяц.

Как для моряков, было нормально для большинства из них владеть их собственным судном. Но когда ты путешествуешь на корабле в течение долгого времени, из-за уменьшения морали, все виды бунтов имеют тенденцию вспыхивать.

Было довольно много возможных головных болей, таких как восстание, беспорядки, ностальгия по дому, и т.д.

Командуя солдатами и морскими рыцарями, Дринфильд должен был обратить особое внимание на мораль и усталость.

“У нас мало леса Капитан!”

“Капитан, я не могу раздобыть древесину”.

Деревья не могли вырасти на бесплодной, непревзойденной среде Лас Пхаланкса.

Оставляя вдали видимых монстров, Дринфлед ответил.

“Чтобы создать барьер, разберите судно и соберите много камней, чтобы укрепить его”.

“Да сэр”.

Игроки и команда присели вниз, чтобы нести камни.

Из-за отдаленного путешествия, чрезвычайная усталость накопилась, но даже в таком состоянии, у них не было времени, чтобы расслабиться, поскольку им отдали приказ сделать лагерь.

Перенос тяжелых каменных блоков и тяжелая установка стен уменьшила выносливость.

“Разведчики, сделайте осмотр прилагающей территории”.

Дринфельд отослал разведчиков, чтобы полностью подготовиться.

Пять разведчиков быстро обошли прилегающею к лагерю местность, чтобы определить количество монстров и места их обитания, прежде чем возвратиться назад.

“Специальные знаки опасности были видны”.

“Монстры, бродящие вокруг, кажется, находятся под контролем умного монстра класса босса”.

Новости привели Дринфельда в хорошее настроение. Если это был просто крупный рейд на монстров, в некоторой степени это принесло покой на его ум.

“Какой ландшафт?”

“Ландшафт очень плох. Поскольку большая часть области - крутая скала, кажется, что будет трудно перемещаться во время рейда”.

В то время как сражение продолжается, становится более трудно сражаться систематически в бурной скалистой области.

Кроме того, команда Королевства Хейвен была приучена к сражениям в море, а не на суше.

“Когда монстры перемещаются, чтобы обойти нас, кажется, что потребуется много времени. И даже с разведчиками постоянно на наблюдающими за ними, мне - любопытно …, это место действительно безопасно?”

Часть разведчиков не могла быть уверена.

Поблизости один из вулканов испускал черный дым, и земля встряхнулась немного. Через трещины в земле текла лава.

“Ну, так как Вид прибыл раньше, чем мы, нет никакого способа, которым это может быть безопасное место”.

“Вы абсолютно правы”.

Команда стремилась создать хорошие стены до ночи.

Члены команды 2-го флота Королевства Хейвен, как говорили, имели по крайней 250 уровень.

Но в среднем, большинство игроков было в районе 200 и в начале 300 уровня.

Игроков было только 46 человек, солдатов насчитывалось 590 человек.

С палатками и барьером, они создали спокойное место для отдыха.

Само собой разумеется, они не забыли установить наблюдение по периметру.

Тем временем Пираты Гриффита вступили в контакт с лидерами Гильдии Гермеса, чтобы высадится.

- Полностью запрещено. Флота Королевства Хейвен более чем достаточно, чтобы охотиться на Вида.

Главы Гильдии Гермеса настояли на своём.

Когда флот высадился в Лас Пхаланксе, они не чувствовали себя приятно при мыслях о пиратах, эксплуатирующих охотничьи угодья или раскапывающих реликвии в их области.

Гриффит пошел на уступки.

- Я запрещу всем пиратам атаковать военные суда Гильдии Гермеса.

- Не годится.

- Я готов поделится 3 сокровищами раскопанными в подземельях.

- Лас Пхаланкс - очевидно, уникальная область для нашей Гильдии Гермеса.

Высадившись первыми всего несколько часов назад, Гильдия Гермеса бесстыдно требовала чтобы им платили налоги от добычи!

Она была престижной гильдией центрального континента, однако, слова “бестидно” было ужасно недостаточно для описания Гильдии Гермеса.

К сожалению для группы Гриффита он знал, что не сможет договорится как он хочет и ему придется плавать на кораблях вокруг.

Гриффит послал окончательный ультиматум.

- Чтобы спасти репутацию, гильдия Гермеса можете взять целых 30% от сокровищ. Мы - пираты моря. Мы не боимся 2-го флота Королевства Хейвен. Подумайте о нашем договоре, я с нетерпением жду Вашего искреннего ответа.

Лидеры Гильдии Гермеса, к сожалению, должны были дать разрешение.

2-й флот Королевства Хейвен высадился в Лас Пхаланксе. После высадки защита судов стала ослабленной. Если что-то столь чрезвычайное, как пиратское нападение произошло бы, это будет большой проблемой.

После получения разрешения на высадку поздно вечером пираты сделали первый шаг на территорию Лас Пхаланкса.

“Король Пиратов Ним, мы должны построить базу?”

“У нас нет времени. Сегодня мы обязаны остаться на другой стороне”.

Вокруг крепости, построенной флотом Королевства Хевен, Пираты Гриффита укрыли их тела тонкими одеялами.


Ночь Немёртвых


Флот Королевства Хейвен и пираты собрались в боевое построение и предприняли попытку мгновенного захвата Лас Пхаланкса.

Вид испытывал недостаток в количестве воскрешенных меньших немертвых.

Однако, даже если Вы соберете вместе немертвых, таких как зомби, это не будет иметь большого значения для него.

Дринфельд, игроки и даже команда, сражение с ними было неизбежно, таким образом, степень призыва должна будет быть в по меньшей мере класса Рыцаря Смерти.

“Друзья, которых я ищу, являются ……”.

Есть несколько монстров сильных монстров на Лас Пхаланксе.

Даже монстры не могут быть проигнорированы.

Если Вы подымите с ними много близости и дружбы, они могли бы вам помочь.

Для монстров с низким интеллектом и огромной ненасытностью, предоставления восхитительной кухни может привести к хорошим впечатлениям.

Такие вещи как подарки могли бы также потребоваться, но рассмотрение механики отношений дружбы после этого, сражаясь вместе в тяжелый момент ваша дружба станет очень прочной.

“Гм, Вы там … …”.

Вид решил поговорить с Болардами.

Куареюреюрею!

Мех у монстров немедленно встал дыбом и они напали!

Вид охотился на более чем 1,000 животных, он собрал их кожу, зубы, хвосты, и т.д. и превратил мясо в вяленое мясо.

Из-за их несмываемых вражеских отношений Боларды даже не потрудились выслушать его.

Таирбадгерсы, монстры типа летучей мыши не понимали человеческую речь, но они достигали своих действий в коллективных группах, а не по одиночке.

“Вовлечение Таирбадгерсов будет полезно”.

Даже если он использовал бы Скульптурную Трансформацию, чтобы измениться в Таирбадгерса, так как он не знает их язык, это было бы бесполезно.

“Но я могу сделать их моими союзниками, я так думаю”.

Вид уверенно сказал.

Охота в Лас Пхаланксе в течение долгого времени создала серьезную враждебность к нему, а это означает, что монстры безоговорочно приблизятся с гневом и желанием атаковать!

Враждебность монстров Лас Пхаланкса к Ван Хоуку и Торидо также чрезвычайно высока.

Даже если они обнаружат их за пределами их территории, то они будут все еще будут сражаться с ними.

“Во всяком случае кажется, что обеспечение минимум 30-ти из них не будет никакой проблемой”.

Рассмотрим последствия после!

“Когда Вы были голодны в течение долгого времени, Вы не можете сказать различие между потреблением замороженной и жареной свинины “.

Даже если это будет неумышленная помощь от монстров, то этого будет достаточно, пока они сражаются с флотом Королевства Хейвен и пиратами.

“Однако, оставить их в покое после того, как они преследовали меня, просто непостижимо ……”.

Когда вы вовремя охоты или выполнения задания будете внезапно атакованы, то вы неизбежно, будете убиты.

Несмотря на это, единственный метод, чтобы уменьшить недостаток заключался в том чтобы нанести превентивный удар.

По крайней мере противник возможно не мог бы ожидать, что Вид сначала заманит их в засаду.

“Нужно выбрать хорошее время, чтобы напасть на них. Благодаря тому что я прибыл в Лас Пхаланкс первым, я могу разузнать о всех вещах, которые я должен использовать в своих интересах. Вызываю Огненного Булыжника!”

У этих духов сильная и нетерпеливая природа. Однако, если это приказы Вида то, Огненный Булыжник, полностью повинуется.

В Море много Элементных Шаманов заключают контракт с Огненным Булыжником, чтобы охотиться вместе.

Благодаря Огненному Булыжнику сила, которая может быть показана на земле, увеличивается немного.

С появлением Огненного Булыжника можно было отчетливо чувствовать возрастающую температуру окружающей среды.

“Хозяин, прошло много времени, с тех пор как мы виделись в последний раз”.

“Да давненько не виделись”.

“Кеюхихи, это моё любимое место”.

Будучи вызванным в Лас Пхаланксе, Огненный Булыжник радовался как ребенок.

Огненный Булыжник мог сообщить относительно самых оптимальных местоположений в области.

Вид не вызывал Огненного Булыжника ранее, когда он охотился на монстров из-за их сопротивления и эффективности манны.

Огненный Булыжник, возможно, содействовал бы, усилению пламени и выносливости у монстров Лас Пхаланкса.

Иногда, свойства пламени восстанавливают живучесть монстра вместо того, чтобы навредить ему, поэтому Вид не мог призвать его.

“Вызываю Грязевого Человека”.

Наряду с формой и хорошим впечатлением от воспитанного взрослого человека, был вызван Грязевой Человек.

Грязевой Человек также хорошо выполняет приказы и посвящает себя защите Элементных Шаманов, даже рискуя своим телом.

Со многими усилиями создав контракт, сила которую Вы сможете проявить увеличится также.

Вокруг Моры самыми популярными Елементалями были Огненный Булыжник и Земляной Человек.

“Вы звали, Хозяин?”

Вид зашел так далеко поэтому он вызвал елементалей!

После этого на рту Вида появилась мерзкая улыбка.

“Вы напали на меня первыми. Я действительно не хотел сражаться, но с этим ничего нельзя поделать. Это - все, ваша вина”.

Перевод всей ответственности на других.

Вид мобилизировал все доступные ему силы и грязные методы.

Преступная совесть, замешательство, и т.д. для него даже не существовали.

“Кеюхеюхеюхею”.

Видя как Вид, воображает что-то и улыбается, Желтоватый, Ван Хоук и Торидо тихо кивнули их головами.

Как люди, которые пострадали от него, они знали этот взгляд. Когда кризисная ситуация возникает, большая часть человеческой натуры будет ярко показана.

`Вы напали на тяжелого ублюдка’.

`Как может такой зловещий человек существовать ……’.

“Должно быть у него оригинальная натура. Если бы эти люди не приехали, то они бы не пошли на мясные консервы`.

`Действительно это ошибка встретится нашим хозяином’.

Как и ожидалось от Адмирала 2-го флота, у Дринфельда были большие стремления.

“Гильдия Гермеса все больше и больше расширяет свое присутствие … и я буду правителем этого просторного моря”.

После становления одним из 1,200 сильнейших в Королевской Дороге у него был прекрасный стандарт, которому ему необходимо было соответствовать. По таким причинам он следовал за командами гильдии.

Он пытался искренне следовать за приказом отданным гильдией, охотится на Вида, но он стал жадным.

“Прибытие в Лас Пхаланкс, это - возможность”.

У него не было намерения выступить против Гильдии Гермеса, которой управляет Бадырей.

Те, кто знал даже немного о действительной мощи Гильдии Гермеса, знали, что не было никакой свободы даже в море.

Однако, в то время как он будет выполнять команду, о охоте на Вида, собрать немного предметов для личной выгоды было бы прекрасно.

“Люди теперь наблюдают за мной и моим флотом. Я думаю, что это - возможность увеличить репутацию Гильдии Гермеса”.

Через внутреннюю сеть гильдии он убеждал высшее должностное лицо.

У людей был огромный интерес к Лас Пхаланксу.

Показ приключения через Интернет и телерадиовещание заставило бы телеаудиторию взлететь.

Лидеры Гильдии Гермеса провели необходимые обсуждения.

Как и Королевская стража Бадырея, целью, которой они стремились достигнуть, была великая гильдия, об этом было проинструктировано всё внешнее управление гильдии.

Гильдмастер Рафаель был полон решимости.


- Предоставляю вам эту честь. Покажите всю мощь Гильдии Гермеса.


Переговоры были сделаны со телестанциями.

Несколько телестанций были увлечены возможностью показа исследования и охоты в Лас Пхарнаксе в режиме реального времени.

Но KMC медиа не приняло их предложения, поскольку они полностью поняли, что ситуация рисковая и они занимались исключительным освещением приключений Вида.

“Имя Дринфельда распространится по всей земле как и Вида”.

Флот Королевства Хейвен встал рано в начале следующего дня, и был готов к исследованиям.

“Временно оставьте 200 человек в крепости. 10 игроков и 190 солдат пусть охраняют крепость и усиливают защиту”.

Дринфельд наряду с игроками и командой начал исследование.

Элитные матросы показывали свои максимальные способности в море.

С другой стороны, их боевые способности на земле несколько ослабли, но будучи убеждённые их собственным способом, войска матросов выросли.

Пираты Гриффита были первыми кто отправился на охоту.

“Заблокируйте их там!”

“Стрелы! Выпускайте стрелы! Лучше использовать дальние атаки протеев этой высокой температуры”.

“Маги?”

“Пираты, где маги!”

Боларды жестоко убили пиратов.

У пиратов было замечательное мореходное умение, но они находились на намного меньшем боевом уровне по сравнению с матросами флота Королевства Хейвен. Охота на Болардов 400 уровня естественно приводила к непрерывным жертвам.

Куахоооо!

С ревом Болардов огромное число пиратов бросило их оружие и пустилось на утёк!

Неважно кто это был Гриффит или пираты, был один важный урок, который они усвоили, препятствуйте тому, чтобы страны щедро платили пиратам, потому что, если вам не везёт, для пиратов становится трудно иметь дело с населением в целом.

Из пабов, пирсов, казино, переулков, и т.д. пираты могли легко быть наняты на работу и расти ещо быстрее, однако, по сравнению с матросами, их установленная лояльность была низкой, и у них были слабые умы. Если бы Вы пренебрегли командованием судном даже на немного, то они устранили бы вас и сбежали бы уведя судно после кражи денег а затем ушли бы и оставили флот.

Поэтому, Пиратский король Гриффит, место того чтобы развивать пиратов, подобрал несколько пиратов, которые сильно восхищались им и его генералами и дал им возможность заниматься своими делами.

Численно доминируя наряду с их диким пиратским характером, они сражались протеев монстров.

Под лидерством обычных пиратов и их слабыми командными способностями, подчиненные пираты были обязаны жертвовать собой.

Этот способ походил на сбрасывание детеныша льва с утеса и воспитания только оставшихся в живых.

“Уровень монстров высок”.

От этого зрелища лица Дринфельда и игроков флота немного побледнели.

“Однако эта степень сопротивления уже ожидалась, когда они формировали свой план”.

Из-за морских рыцарей игроки были немногословны.

“Конечно. Есть огромное различие между нами и теми толпами, не было бы правильно сравнивать нас с пиратами”.

В дополнение к Дринфельду и флоту Королевства Хейвен было несколько других игроков высокого уровня, что делало их решительно отличающимися от пиратов.

Они также решили охотится на Болардов.

“Начинайте нападение!”

В пределах флота только три волшебника и двенадцать лучников использовали нападения с большого расстояния.

Под огнем от атакующих Болардов, Дринфельд и морские рыцари сражались с ними манерой заманивания их в засаду.

Посреди сражения умерло 2 матроса, но по сравнению с пиратами они получили только небольшой урон.

Для Дринфельда, этот урон был очень дорогим потому что, чтобы воспитать 1 матроса, Вам требовалось много времени и усилий.

“Поскольку мы будем сражаться снова и снова, мы привыкнем к ним. Попытайтесь минимизировать урон. Вперёд!”

Дринфельд продолжал охотиться с его подчиненными.

В конце концов Вы не можете приехать в Лас Пхаланкс, и не получить немного урона.

Охота на Болардов даёт возможность получать снаряжение и опыт.

Каждый матрос был размещен среди игроков или морских рыцарей, чтобы не быть заманенным в засаду Болардами.

“Есть определенная степень заслуги от адаптации к Болардам”.

Небольшой отряд высокоуровневых игроков из флота Королевства Хейвен позволил безопасно охотиться Болардов. Это позволило утомленным матросам легко обучатся и поднять их уровни от охоты на Болардов.

Лица Дринфельда и других игроков светились.

‘10 опасных зон кажутся несколько преувеличенными. Задумайтесь об этом, до нас никто не исследовал их. У охоты в Лас Пхаланксе есть преимущества’.

`Когда это сражение будет показано, моя популярность увеличится ещо больше’.

Честно говоря они разчитивали на большие трудности.

Пройдя через Болардов, они вошли в теневое место, и внезапно подверглись нападению Таирбадгерсов.

Внезапное нападение было несколько слишком огромным чтобы матросы могли справится с ним на поле битвы.

Уровни в середине или в конце 300, остались с Тарбадгерами один на один, если они будут неспособны противостоять их нападениям то они умрут.

Хотя они были окружены 5-6 Таирбадгерсами, было всё ещо возможно охотиться на них, не умирая, потому что включая Дринфельда, они имели 28 человек. Пираты, с другой стороны, имели только 15 человек.

Таирбадгерсы были чрезвычайно быстры и летали блестяще вокруг них делая охоту черизвычайно трудной.

В море они были хорошо обучены и сильны, но без него матросы были только схвачены и съедены напрасно.

“Матросы отступить назад. Игроки заботьтесь о Ваших собственных жизнях!”

Дринфельд сдержал себя и отдал команду, Гриффит отдал подобный приказ.

Сохраняя безопасность подчиненных, они решили медленно возобновить их приключение.

Высадка в Лас Пхаланксе!

Вещание в режиме реального времени транслировалось на каждой телестанции, и также сообщалось о значительно более высокой телеаудитории.

На форумах телестанций и интернет-форумах Королевской Дороги, много постов было оставлено.


- Как и ожидалось от одной из 10 опасных зон. Уровни монстров удивительны. Второй флот Королевства Хейвен под предводительством Дринфельда занимает ключевую позицию в Гильдии Гермеса. Действительно это флот Гильдии Гермеса. Они медленно но осторожно продвигаются. Я ожидаю, что они исследуют весь Лас Пхаланкс.

- Они смело сражались с Болардами благодаря морским рыцарям. У Гильдии Гермеса есть действительно выдающаяся храбрость и сила.

- Чтобы иметь возможность исследовать одну из 10 опасных зон, сила Гильдии Гермеса действительно подавляющая. Это заставляет меня хотеть следовать за их храбростью и уверенностью.

- Только посмотрите на эти, посредственные действия поклонников гильдии Гермеса.

- Я действительно сыт по горло поклонниками Гермеса. Вы думаете, что можете доминировать на зрительских форумах?

- Это - их первый раз в Лас Пхаланксе, и они просто следуют за Видом.

- Боларды и Таирбадгерсы действительно пугающие. Они все скоро умрут.

- Вид путешествует в одиночку по опасному Лас Пхаланксу, в то время как они действуют группой, преследуя его, и предаются чрезвычайному самовосхвалению.


Острые ощущения от исследования одной из 10 опасных зон вызвало огромный рост в телеаудитории, но общественное мнение в Интернете не было на стороне Дринфельда и Гильдии Гермеса.

Однако это был факт, что много зрителей завидовали приключениям Гильдии Гермеса!

Дринфельд спроектировал подробный план.

Гордящийся полученным снаряжением от охоты в окрестностях, первый день наконец закончился.

Из-за отдаленного путешествия и уменьшения выносливости и усталости матросов имелся риск получения высокой степени повреждения.

Легко достигнув Лас Пхаланкса, и высадившись по сравнению с их количеством они понесли небольшой урон. Они определенно должны были продемонстрировать свое мастерство.

На второй день они решили заняться всерьез исследованием подземелий.

Подземелья, имели более высокий уровень сложности, и не были такими легкими.

Можно понести большой урон, но когда Вы безопасно закончите исследование подземелья награда и эффекты от прямого эфира будут удивительны.

У Дринфельда было желание увеличить его престиж, покорив опасные подземелья Лас Пхаланкса.

После покорения подземелий и расширения его территории в Лас Пхаланксе. Он занялся бы исследованием более широкой области и преследованием Вида всерьез.

Он хотел продемонстрировать телеаудитории его непревзойдённую силу и убить Вида!

Он думал послать двух или трех морских рыцарей, чтобы измерить его умения. Если бы он был способен сразится с ним то он подумывал о сражении один на один.

`Конечно, перед этим, он должен был хорошо отдохнуть’.

Если бы Дринфельд убил Вида его известность взлетела бы выше небес.

Но он даже не подозревал о том что Вид думал сразится с ним и разработал отличный план, используя местность Лас Пхаланкса.

Второй день.

Посредством труда матросов крепость на холме стала достаточно прочной, чтобы не быть немедленно разрушенной, если огры атакуют ее.

Поблизости была построена пиратская база.

Охотясь на монстров, обе стороны понесли ущерб от 30 до 70 человек. Игроки не умирали, но смерть матросов или пиратов была очень дорогой.

“Они могут быть восстановлены, когда мы вернёмся на Версальский Континент. Я не возвражаю если матросы понесут урон”.

“Мы будем в состоянии включить в список несколько человек из пиратов”.

Для военно-морского флота и пиратов, известность была важна.

Когда известность будет высока, много квалифицированных матросов или пиратов добровольно вызовутся к вам в команду.

Они могут быть легко наняты в будущем, Поэтому они решили игнорировать нанесенный ущерб в Лас Пхаланксе и сконцентрироваться на приключении.

И таким образом, исследование подземелья началось!

“У нас осталось много матросов, таким образом, мы должны сделать что-то прямо сейчас, чтобы продемонстрировать наше мастерство”.

Дринфельд выбрал вход в большое подземелье.

“Было бы хорошо, если это - не очень глубокое подземелье. Немного печально что мы не взяли собой на приключение нашу команду для раскопок”.

Если бы выбранное место в Лас Пхаланксе было бы слишком слабо, то показывать его зрителям не было бы слишком хорошо.

Поскольку он был беззаботным по отношению исследования подземелья, в него было посланы только матросы и несколько волшебников, чтобы войти в иследоваемую область.


Вы стали первым исследователем Подземелья Сердце Вулкана.

Награда: известность увеличена на 1,300. В течение недели удвоены опыт и выпадение снаряжения.

Первые монстры на которых вы будете охотится с большей вероятностью оставят посте смерти лучший предмет.


“О, как и ожидалось!”

“Мы - первые исследователи”.

Дринфельд и игроки были вполне рады.

Как у первооткрывателей их грудь трепетала.

“В два раза больше опыта и предметов!”

“Адмирал, я думаю, что у нас поятся желание охотиться здесь в течение еще нескольких дней”.

Все уже улыбались как полностью распустившийся цветок.

Если бы не телетрансляцыя то Дринфельд уже бы бодро и широко смеялся бы над удачей обнаружения подземелья.

“Есть ещо много подземелий кроме этого. Мы должны сконцентрироваться на сражении”.

“Да сэр”.

Как Адмирал за которым наблюдали много глаз, он должен был дать команду достойным способом.

И настало время сражения.

Воореюреюреюнг!

Ваджиккеин!

Квагвагванг!

В темнице было огромное количество установленных ловушек и монстров.

Появились монстры в районе 400 и даже 500 уровня.

Это было подземелье с монстрами высокого уровня и многими естественными ловушками.

Потолок рушился на нападавших, и земля полностью исчезала.

Из-за трансляции исследование подземелья стало более трудным, но они хотели свести урон по матросам к минимуму.

Несмотря на риск, Дринфельд и морские рыцари сделали то, что было необходимо и пошли вперед.

“Вперед. Нападайте. Уклоняйтесь. Мы - самая сильная Гильдия Гермес!”

В сражении против монстров, семь или восемь матросов погибли, но выходя из него они испытали действительно захватывающую напряженность и острые ощущения.

Таким образом они продвинулись и оказались в месте посреди озера лавы, окружающего их.

В сердце подземелья было пять спящих Огненных Гигантов.

- Кажется, они не бодрствуют.

- Нам подготовить магов?

- Крупные монстры и неприветливый ландшафт, я не думаю, что это сражение будет легким …….

К сожалению, профессии с возможностью дальней атаки такой как волшебник или лучник не было у многих людей в команде.

Матросы могли стрелять из луков, но их слабый урон не был способен к нанесению никаких фатальных ударов по огненным гигантам.

Дринфельд и морские рыцари были неспособны идти по лаве, таким образом, они не могли напасть на гигантов.

- Давайте просто пройдём мимо них.

С половиной тела погруженного в лаву спали Огненные Гиганты.

Дринфельд, морские рыцари, игроки и матросы украдкой шли по узкой дорожке ниже каменных стен.

Напротив них вокруг озера был ход, ведущий куда-то ещо.

Тогда в один момент!

Тудудук.

Наряду с тонким звуком, конец дороги по которой шли матросы разрушился немного.

Часть камней попала в лаву и утонула.

Дринфельд и морские рыцари рефлексивно посмотрели на Огненных Гигантов, но они крепко спали без даже дрожи.

`Гмм, повезло’.

`Выглядит хорошо. Мы сможем пересечь это место безопасно’.

Но тогда несчастный случай произошел.

Потея и колеблясь из-за высокой температуры, идя по дороге наги матросов расслабились и начали соскальзывать.

“Еюаааах!”

Матросы громко кричали, когда они упали в лаву.

`На сей раз они не будут спать’.

`Пожалуйста, пусть это будет просто страшным сном’.

Огненные Гиганты уже пробудились и обнаружили людей, стоящих на краю обрыва.

“Слабые люди, которые пришли сюда, Вы не получили разрешение войти. Разбудив меня, Вы должны сразится и доказать, что у вас есть достаточно сил чтобы находится в этом месте”.

Гигант, погруженный в лаву, поднял свою руку.

В руке толщиной в 2 метра и длиной в 30 метров он держал меч.

Это был неизвестный меч, но он не плавился в лаве, Вы могли только предположить, какая у этого меча была удивительная сила и сопротивление высокой температуре!

Урон от оружия обычно пропорционален интенсивности его веса. Если оружие не было достаточно острым то должен быть довольно большой штраф, но палаши Огненных Гигантов были оружием вне таких размеров.

“Смерть злоумышленникам”.

Пять Огненных Гигантов размахивали своими палашами.

Когда их меч атаковал, каменные стены разрушались и куски скалы падали на них сверху.

Это не было единственной проблемой.

Лежа в озере лавы, земля дрожала каждый раз, когда Огненные Гиганты делали большие передвижения.

Лава брызнула, когда их острые лезвия поднялись, принеся Дринфельду и его компаньонам незаслуженную неудачу, узкая дорога по которой шли матросы, была разрушена от атаки Огненных Гигантов.

“Ккеюахахак!”

“Помогите!”

От удара Огненного Гиганта 15 матросов расплавились не оказав никакого сопротивления.

Ужасный урон!

Сравнивать их с Болардами было невозможно. Таково было великолепие колоссальных монстров боссов.

“Вперёд!”

Магам приказали подготовить волшебство заранее.

Несколько видов волшебства были сосредоточены на Гигантах Огня, но от него не было фактически никакого повреждения.

Скорее это, казалось, вызвало их гнев, и они размахивали своими мечами еще более энергично.

После того, как игрок сообщил, что Огненные Гиганты остались невредимыми, Дринфельд воскликнул.

“Убегайте!”

“Вперед! Мы должны выбраться отсюда!”

Игроки остановили борьбу против размахивающих мечами Огненных Гигантов и бежали к выходу.

У Дринфельда не было желания сражаться и потерять значительную часть драгоценного флота, который он развивал, в течение пары минут.

“Бегите так быстро как только можете спасайтесь отсюда”.

Они столпились на узкой дороге и падали в лаву. Посреди этого Огненные Гиганты продолжали атаковать и накапливать повреждение по очереди.

От творившегося хаоса они вышли из подземелья с колеблющейся суммой потерь в 76 человек.

Не ожидая подчиненных, чтобы выжить, все убегали по одиночке чувствуя предельное унижение!

В общей сложности погибло 7 игроков.

В месте где они умерли, невозможно было даже определить местонахождение трупов, таким образом, нельзя было вернуть потерянные предметы.

“Кеюеюк”.

Кулаки Дринфельда дрожали.

Но даже при том, что это раздражило его, он не посмеет войти в подземелье снова, чтобы сражаться.

В море, если судно не ломается, матросы не умирают так легко.

Однако в подземелье матросы потерпели сокрушительное поражение и больше не хотели сражаться.

- Мы должны подумать о трансляции. Много людей смотрит.

Он получил шепот от его лейтенанта и других игроков.

Едва ощущая трансляцию, Дринфельд разгладил его выражение и сказал.

“Подземелья имеют огромную сложность. Как и мы, никто не будет в состоянии пройти их. Сегодняшнее исследование было трудным поэтому на данный момент, мы собираемся пойти и расслабиться”.

Без мотивации исследовать другое подземелье, они возвратились в крепость. Появление пиратов также показало, что они понесли большой урон, от исследования подземелья.

Обе группы утешались тем что знали что другая группа потерпела неудачу в прямом эфире, также.

***

В течение двух дней Вид сидел и создавал скульптуры, ожидая.

Тем временем Союн не скучала.

Вид делал скульптуры тех вещей, которые он видел таких как монстры Лас Пхаланкса или корабль-призрак.

Каждый раз, когда скульптура была милым или симпатичным йети или животным, ее ладонь простиралась.

“……”.

Это значило что она хотела их!

Вид дрожащей рукой, отдавал ей скульптуры.

Это была печально, и он не хотел отдавать их ей, но она села рядом с ним, ожидая момента, когда скульптура была закончена, к тому же как он мог отказать, когда она просила?

Скульптуры всегда были самыми лучшими подарками для женщин!

Заменяя слова, каждая созданная скульптура впитывала горе и радость от работы.

`Черт эта работа достойная, но у меня все еще остались позади незначительные сожаления’.

Вид намеренно сделал большой вздох.

“Слова скульптора, это - произведение искусства, искренне сделанное из души. В каждой из моих работ есть частичка моего сердца, наполненная в них поэтому я надеюсь, что Вы будете дорожить ими”.

Конечно, в его голове не было такой вещи как дать что-то бесплатно.

“Мы довольно близки друг с другом, не так ли?”

Обычно, Вид не смел бы говорить так бесстыдно.

Союн ясно смотрела на его лицо.

“Мы слушаем лекции вместе, и едим вместе рис … я дал Вам цыплят и собаку, и скоро я дам Вам кролика”.

По этой логике большая близость была между ними!

Союн кивнула чтобы подтвердить его слова.

Услышав это она стала смущённой, думая о том насколько близки они были.

Ее единственный друг, оставаться с ним, было удобно и приятно. Етим человеком был Вид.

“Но Вы должны узнать что-то важное, больше, чем с членами семьи или близкими друзьями, я не небрежен с денежными сделками”.

“……?”

“Что я имею в виду, скульптуры, можно продать за огромную сумму поэтому, если Вы будете просить их так часто то, Вы сможете заработать много денег”.

Чувствуя себя виноватой, и не тратя впустую времени, она торопливо отдала скульптуру, когда он говорил.

“Одна из этих драгоценных скульптур стоит больше чем 100 золотых и даже при том, что это печально, я отдаю её Вам. Тем не менее вам не кажется странным, что только я даю что-то вам. Мы - оба взрослые люди. Если вы просто обменяете ёё деньги, то они принесут проблемы позже вы понимаете это. Вместо того, чтобы продавать ёё кому, я надеюсь, что Вы подарите её кому-то, с кем Вы близки. Вместо этого я буду заботиться о снаряжении с монстров которых вы убьете”.

Будучи близким с ней, как предполагается он отдал ёё бесплатно, но вместо этого приобрёл снаряжение с некоторой неопределенной все же убедительной логикой!

Даже при том, что много предметов накопились от невероятной охоты в Лас Пхаланксе, Вид не мог остановить его жадность к снаряжению.

Таким образом, Союн отдавала бы ему ее снаряжение, за старательно сделанные скульптуры Вида.

`Скульптуры помогают укрепить способность заработать деньги, не плохо. Действительно, сила искусства впечатляет!’

Союн стала очень дружелюбной по отношению к Желтоватому, Золотому Человеку и Золотой Птице.

Вместо того, чтобы быть с видом, Желтоватый ложился на его животе рядом с Союн с расслабленным выражением лица. Золотой Человек был таким же предателем и даже Золотая Птица, отказывалась оставлять плечо Союн.

Если сравнить ёё отношение к Некроманту Виду то она показывало серьезное отвращение к нему и даже близко не приближалась, хотя в тоже время она подносила свою голову к Союн с обожанием, поскольку она гладила ёё голову и подбородок.

Вид чувствовал потребность немного улучшить дружеские отношения с Золотой Птицей.

“Но я не могу бросить профессию Некроманта”.

Чтобы выжить в Лас Пхаланксе, немертвые, были важны, это было его мыслью.

Честно, как скульптору для него, иметь дело с несколькими монстрами высокого уровня, было трудной задачей.

С помощью немёртвых можно было собрать большое количество предметов, это была замечательная профессия, и он не хотел менять ёё.

“Всё благодаря этой профессии. Я могу хорошо наестся и быть богатым”.

Благодаря оправданиям подобно этому, Вид продолжал хранить верность профессии Некроманта!

Вечно неспособный стать ближе к Золотой Птице, казалось, что он пересек точку не возврата.

Пока он тратил время на вырезание скульптур, вызванный Елементать Огненный Булыжник внезапно испустил красный свет.

“Аура огня в Лас Пхаланксе становится более сильной”.

Сила Елементалей становилась более мощной чем ближе они были к месту их истиной природы.

“Наконец настало время чтобы он взорвался”.

Грязевой Человек, беспокоился о чем-то, и ворчал, когда он бродил вокруг.

“Хозяин, силы земли находятся в конфликте”.

Это означало что скоро будет большое извержение вулкана, и землетрясения!

Когда это произошло, Вид прекратил вырезать скульптуры и оставил его место.

“Теперь пора начинать”.

Определёние оправдания не были очень важны.

Часто требовалось сделать плохие вещи, и он, возможно мог бы сделать что-то другое, что было еще хуже.

Действительно, Вид со дней Континента Магии сделал чрезвычайно много плохих вещей.

Занятый зарабатыванием на жизнь, он жил мирно, но истинная природа человека не может быть отброшена, это является законом!

“Немертвые начинайте перемещение. Сегодня будет Ваша ночь”.

Дринфельд и матросы расположились в крепости на холме, очень скоро его начало трясти.

“Что это такое? Похоже, что земля дрожит. Землетрясение?”

“Старайтесь не спотыкаться, опустите туловище, и старайтесь держать равновесие”.

Первое землетрясение было серьезным, и матросы упали на землю. Под заблуждением, что оно быстро закончится они ждали.

Дринфельд и игроки были в не значительном беспорядке.

Даже при том, что они упали, не было почти никакой потери здоровья.

Квареюреюреюреюрею.

Но от второго и третьего землетрясения, постепенно повышались колебания.

Скалы с отдаленных гор одновременно начали обваливаться. Это была трудная ситуация для тех, кто стоит в этом месте.

С крахом забора возник шум.

“Землетрясения становятся все больше и больше!”

“Держитесь за что-то!”

“Палатки разрушатся. Не оставайтесь внутри!”

Жестокое волнение произошло.

Даже база пиратов, построенная вокруг крепости, стала дезориентированной из-за последствий землетрясений.

В поисках Вида, пираты осмотрели пещеру, сделанную из нескольких переплетающихся пещер и выбрали ёё их базой.

Поскольку она выглядела пустой и ёё было легко защитить, они использовали пещеру в качестве своей базы.

Но когда землетрясение вспыхнуло, взволнованные по поводу ёё разрушение, они вскарабкались наверх, чтобы убежать.

Тогда земля внезапно взорвалась от крика.

Весь Лас Пхаланкса встряхнулся от землетрясения.

И вулканы одновременно начали извергать лаву.

На форумах зрителей телестанций и интернет-форуме главной темой было подземелье Лас Пхаланкса.


- Уровень монстров в Лас Пхаланксе действительно высокий. Мне интересно когда мы будем в состоянии отправится туда и охотится на них.

- Разве это не займёт много времени, пока мы не сможем охотиться там группами? Даже в будущем, я сомневаюсь, что люди сознательно посетят это место, так как оно слишком далеко.

- Огненные Гиганты действительно великолепны разве не так? За одно мгновение, они сеют ужасное опустошение.

- Дринфельд и флот были сокрушены а затем спасались бегством, кеюкею.

- Даже у Гильдии Гермеса были огромные проблемы.

- Лас Пхаланкс одна из 10 опасных зон, которые трудно найти и находится в конце севера, хотя если учесть что это опасная зона, я немного разочарован.


Кроме этого места, были другие места со столь же высоким уровнем монстров.


- Человек выше, Вы что предполагали, что они умрут в течение нескольких минут в ограниченных зонах?

- Захочет ли Гильдия Гермеса отправится в поход завтра?


Телеаудитория была высока и в то время как шел длительный прямой репортаж, игроки болтали на форумах.

Но затем в один момент, посты на форумах внезапно начали быстро взбираться вверх.


- Наконец вулканы на Лас Пхаланкс начали извергаться!

- Землетрясения проделало трещины в земной коре. Лава, быстро поднимается из земли.

- Ккия, я должен посмотреть на это!

- Кажется, будет зрелище, которое Вы просто не можете пропустить.


Битва во время извержения вулкана


От земли исходили высокая температура и пар. Часть земной коры ушла под землю. Из-за землетрясения, монстры Лас Пхаланкса боролись за выживание, в то время как почти одновременно, большинство вулканов в Лас Пхаланксе начали извергать лаву в воздух.

Поток лавы от вулканов лился дождем и просачивался в трещины в земле, пока они не переполнялись. Великий вид извержения вулкана в Лас Пхаланксе. Природа Лас Пхаланкса должна была быть полна внушающих страх угроз. Вид наблюдая зрелище издалека издавал удовлетворенный смех.

“Действительно великолепное зрелище!”

Когда он пострадал от извержения вулкана, всё было ещо хуже. Охота была прервана, и он должен был убегать очень далеко. В процессе он был лишен его немертвых, действительно адское бедствие!

Но когда другие получают ущерб от вулканов и землетрясений, не было замечательнее вида, чем этот. Это походило на забавную историю понижения цен на землю от вашего кузена из гор.

“Никогда не забуду это зрелище в течении всей жизни!”

С неба как метеориты повсюду падали фрагменты извержения вулкана. Лава покривила скалы, выпуская дым в ясное небо, и лилась по земле.

Суююююю - квагвагвагванг!

Огромный рев раздался вокруг, поскольку взрыв проделал огромное отверстие в земле. От обломков пала крепость, созданная флотом Королевства Хейвен. Кропотливо сделанные заборы и стены, разрушились как листки бумаги и игроки и матросы, умирали.

“Это опасно”.

“Давайте! Бегите к краю реки!”

Построенная для предотвращения набегов монстров крепость стала препятствием, для отступление. В дополнение к идущим по всей поверхности землетрясениям, куски лавы могли быть замечены падающие с неба.

“Еюаааааг!”

Вопя и крича со всех сил, матросы великолепно умирали!

Десятки вулканов в Лас Пхаланксе начали извергаться и то же время обломки скал полились дождём. Как будто тысячи маленьких метеоритов одновременно падали на землю, это было опасное но все же захватывающее дух зрелище.

До сих пор Вид был в безопасных местах каждый раз, когда извержения вулкана происходили, но они не могли гарантировать полную безопасность. Просто когда десятки маленьких метров падали на дальние от него расстояния они могли вызвать горные обвали.

“Пока ты находишься на этой территории здесь нету никакого безопасного места”.

Испытав несколько извержений вулкана, он проверил зоны безопасные для выживания. Вид цеплялся за дальний конец вершины горы. Летающие обломки от извержения вулкана, которые поражают пики, не наносили практически никакого урона.

“Судя по текущему состоянию местности мы должны отступить на борт судна”.

“Давайте уйдём отсюда, пока вулкан не успокоится”.

Игроки и матросы бежали к берегу, чтобы найти убежище на борту кораблей, ставших на якорь в Размёрзшейся реке, но тогда они увидели крупный легион немертвых. На заднем плане лавы, текущей по потрескавшейся земле, стояли легионы немертвых, состоящие из Рыцарей Смерти, Ведьм, Вампиров, Зомби, Скелетов Воинов, Скелетов Волшебников, Призраков, и т.д.. они начали двигатся вперёд.

“Немертвые!”

“Все немертвые легионы начали продвижение. Давайте подготовимся!”

Руки зомби качались и дрожали, когда они побежали. Хотя они разрушались от того, когда били поражены огненными шарами по пути, большое количество немёртвых шло в атаку.

“Кеюхеюхеюхею”.

“Хиккеюк! Хиккеюк!”

Как только они покинули стены разрушенного форта они подверглись нападению от немертвых. Каждый раз, когда куски лавы падали, появлялись яркие огненные вспышки. Каждый раз, когда это происходило, можно было увидеть игроков и матросов отчаянно сражающихся с немертвыми.

Рыцари Смерти открыли их рты и произносили определённые слова.

“Не бегите, вы будете похоронены в этой лаве, все умрут”.

“Цель наших жизней состоит в том, чтобы забрать как можно больше из вас с собой. Не убегайте и сражайтесь с нами!”

Со словами которые приказал произносить Рыцарям Смерти Вид, мораль врага была разрушена.

“Вулканы будут извергаться ещо сильнее. Лава сотрёт это место с лица земли”.

Флот Королевства Хейвен был на вершине холма, где ландшафт облегчал защиту во время вторжения монстров. Но теперь, когда вулкан начал извергаться, большое количество обломков покрыло его. Конечно, независимо от того, насколько сильно будет течь лава, холм не был бы полностью уничтожен, но страдание от извержения вулкана впервые максимизировало их беспокойство и страх.

У них было достаточно сил чтобы победить немертвых, но все же они не концентрировались на сражении, поскольку они беспокоились о возможности убежать и уклонится от обломков лавы. Рыцари Смерти и немертвые получали хорошие результаты в битве. Пораженные волшебством Скелетов Волшебников, матросы постепенно отправлялись в мир смерти.

“Кеюлкеюлкеюл!”

Вид восхищенно смеялся. Совершение плохого дела и создание неудачи.

“Чувство употребления в пищу пряного цыпленка рядом с голодным человеком”.

Золотой Человек, Желтоватый, Золотая Птица и Союн наблюдали это зрелище.

Командуя немертвыми, он постоянно смеялся с удовлетворением. Страдание других считалось удачей, и воспринималось с восхищением. Поскольку это было его истинным характером!

Скорее, если бы Вид внезапно стал добрым к незнакомцам, и поделился деньгами и предметами, с новичками, то они были бы еще более потрясены и взволнованы. Однако, для Вида было едва возможно измениться, но даже при том, что он делал более плохие дела с их отношением это было понятно.

Поскольку извержения вулканов стали более интенсивными, матросы и пираты не выходили из их укрытия. С немертвыми, матросами и пиратами схлестнувшимися в бою, он не мог не наслаждаться этим видом. Немёртвие также умирали от осколков лавы.

“Время, чтобы аккуратно использовать новые нападения”.

Как только число немертвых уменьшилось, манна была восстановлена. Вид направил Посох Павшего Святого прямо к крепости и пел магию проклятия.

“Из ваших тел я создам немертвых. Для вечности Вы никогда не должны оставлять мои руки. Декларация Некроманта!”

Волшебство проклятия Вида было применено 4 раза подряд. Физические отклонения, зуд, страх, раздражение!

С тех пор, как вулканы Лас Пхаланкса начали извергаться, мораль матросов и пиратов была отвратительно низкой. Дринфельд и морские Рыцари не делали никаких приготовлений к извержению вулкана. Имея дело с немертвым легионом, мораль понизилась еще больше от магии проклятий.

“Первый противник, который должен быть убит ……”.

Целью Вида были Священники и Волшебники, скрытые в крепости. Игроки пираты могли использовать божественную силу или магию пронумерованную только до 7. Классификация судов, способность поворачивать и пропускная способность орудий была критически важна, таким образом, Священники не были настолько необходимы. Волшебники также, но на борту когда весьма тяжелые битвы имели место они могли переломить ситуацию.

“Взрыв трупа!”

Вид, махая его руками собрал белую манну и пел заклинание. Волшебство было сконцентрировано на Священниках и Волшебниках, осматривающих раненых. Там где они собрались, манна Вида вошла в контакт с трупами, и они яростно взорвались.

Бросание Кости некроманта было их основной магией нападения, но повреждение от Взрыва Трупа было намного более сильным, чем урон от Волшебников среднего уровня.

“Кеюаааг!”

“Это - магическая атака!”

“Некромант, командующий немертвым легионом, где он?”

“Вид! Вид скрывается где-то, командуя немертвым легионом”.

Неспособные думать ясно посреди извержений вулканов, только теперь они наконец заметили Вида.

Взрыв трупа на наносил сёрьёзный урон живим, в зависимости от здоровья причиненный ущерб может быть до 10 раз больше. С цепочными Взрывами Трупов и слабой защитой Священников и Волшебников, смертельных случаев была масса. Больше чем 60 матросов получили большие и малые повреждения.


Взрывая большое количество тел сразу, связанное с магическим умением мастерство увеличилось.

Широко известный морской Рыцарь, по имени Олеюбан был убит.

Слава увеличилась на 13!

Разыскиваемый в Королевстве Нортон, пират Баллакал был убит.

Известность увеличилась на 5!

Слава уменьшена на 5!

Вы можете получить вознаграждение, если Вы отправитесь в Королевство Нортон.

Убиты невинные люди.

Убиты невинные люди.

Убиты невинные люди.

Уровень увеличился.

Слава увеличилась на 1980.

Из-за эффектов Посоха Павшего Святого, эффекты черной магии и навыков Некроманта усилены максимум на 70%.

За каждую человеческую жертву характеристика увеличится на 85 в течение одной недели.

Максимальная манна увеличилась на 270%.

Из-за Посоха Павшего Святого, слава увеличилась на 2010.

Вы установили рекорд как Некромант.

Убито самое большое количество людей за короткий промежуток времени.


На рту Вида сформировалась злая улыбка.

“Слишком плохо, прискорбно до такой степени”.

Даже плохие вещи оцениваются, это закон. Любая плохая вещь, которую сделал Вид, была в другом измерении. Каждый раз, когда он убивал матросов и пиратов, он получал уравновешивающие друг друга известность и славу. Среди Пиратов Гриффита, не говоря уже о команде Дринфельда, приблизительно половина имела высокую славу и умела статус убийц.

Их убийство давало больше опыта и известности чем обычно, и выгода восстановления славы могла также быть замечена.

“Вид уже здесь!”

Вид был наконец обнаружен. Игроки, путешествующие по морю, характеризовались очень хорошим зрением. Они обратили свое внимание на взрывающийся вулкан и озирались вокруг, чтобы обнаружить Вида напивающего заклинание. Модифицырованый скелет одетый в робу и удерживающий Посох Павшего Святого! На его лбу была красная метка.

Вид

“Избегайте тел, кто знает, когда следующее нападение будет!”

“Нет, он один, просто нападите и убейте его”.

Посреди необъединенных мнений Дринфельд принял решение. Он слышал, что, избегая вулканических обломков, Вид вышел из укрытия, чтобы напасть.

“Организуйте войска и поймайте Вида!”

Он скрылся вначале, потому что немертвые легионы, которые нанесли такой большой ущерб, не были замечены пока не стало слишком поздно. Вид того, что был нанесён огромный урон из-за внезапного нападения усилило желание поймать Вида в пределах его ума. Но тогда в северном направлении, Рыцарь Смерти Ван Хоук помчался к крепости. А с запада пошел в атаку Лорд Вампиров Торидо.

Проблемой были 50-60 монстров, мчавшихся прямо позади них! У Болардов и Таирбадгеров была большая степень привлекательности которая могла быть почувствована на прелестном уровне. Вид, с другой стороны, приказал, чтобы немертвые легионы привели на поле битвы врагов, которые неоднократно побеждали его, Воинов Хаоса, которые непрерывно телепортировались на короткие расстояния, чтобы преследовать их.

“На сей раз это - легион монстров Лас Пхаланкса!”

Игроки в крепости кричали в унисон! Избегая обломков лавы, их боевой дух полностью пропал. После немертвых был набег монстров. Все шло согласно плану Вида.

Он выбирал только самые отвратительные действия. Попав в это адское положение, они сошли с ума.

“Всем приготовится к сражению!”

Они должны были выйти из укрытия крепости и сражаться. И через некоторое время, монстры Лас Пхаланкса окружили их.

Элитные игроки 2-го флота Королевства Хейвен и пираты находились в худшей из возможных ситуаций и размахивали своим оружием. Полагаясь на их коллег и стены, они сопротивлялись монстрам. Несмотря на отсутствие Священников и Волшебников, они остались сильными и выносили всё с храбростью.

Они страдали в течение многих трудных времен во время приключения и извержения вулкана с землетрясениям, телеаудитория увеличилась, и с тех пор, как Вид пошел в его атаку, телеаудитория моментально увеличивалась в 1-н, 2-а и 3-и раза одновременно.

Флот Королевства Хейвен и пираты подверглись нападению монстров и Некроманта!


- Никогда не предположил бы, что Вид решит столкнутся с ними в одиночку. Однако, без ожидания он напал первым, когда они покинули их базу.

- Это не справедливо. В то время когда они страдают от бедствия, он начал внезапное нападение. Разве это не слишком трусливо?

- Они глупы от того, что не подготовились.

- Пока они полностью не изучили Лас Пхаланкс, они должны были быть осторожными. Они не в том возрасте, когда родители все еще меняют им подгузники, Вы знаете это.

- А собраться в таких больших количествах для охоты на Вида кажется справедливым?

- Кажется, есть что-то не так с Вашими ожиданиями о Виде. Вы думали о Рыцаре или Воине, который появится героически? Я скажу Вам правду, во времена Континента Магии, Вид был известен тем, что полностью стирал охотничьи угодья от монстров. Гильдии, которые бросали ему вызов, были без разбора растоптаны и уничтожены его средствами и методами.

- Это - Вид.

- Бесполезно писать о славе Вида. Довольно много игроков дрожит от их неудачных опытов убийства Вида во времена Континента Магии. Вы думаете, что это - шутка, что люди говорят, что прохождение Вида более пугающее, чем летающий Дракон?

- Использования монстров и ландшафта классический метод Вида. В действительно самые презренные уловки, используются им без колебания, враги боятся его потому что, он более силен.

- Жестокость к таким противникам это нормально!


Не только простые игроки, несколько гильдий, дворяне, феодалы и т.д смотрели трансляцию.

“Кеюлкеюлкеюл”.

Вид наблюдая за сражением с матросами и пиратами, и коварно смеялся.

Хотя будучи пораженным обломками лавы и умирая, они сражались с немертвыми и монстрами, чтобы защитить их базу. Он не испытывал желание приветствовать их величественный дух товарищества или неплохое сражение.

Вид был здесь злодеем.

Было заметно что, обычные матросы и пираты казались были неспособны сражаться.

Последствие проклятия свидетельствовало, что мораль, сильно упала а боевая способность, также была немного затронута. Силы Матросов Дринфельда и Пиратов Гриффита были ослаблены гораздо сильнее чем обычно. В бою невидимая мораль группы была более важной.

Загрузка...