Глава 1 Знакомство с игрой

  Ура! Ура, ура, ура!!! Мне привезли капсулу. Как же я счастлива! Ждала этого момента не меньше полугода. А все потому, что удовольствие не из дешёвых, но я не жалуюсь. Наконец-то накопила на нее и теперь могу начать играть в самую новую, и самую лучшую игру столетия. Единственную ММОРПГ с полным погружением. Новый мир. Ну да, название не отличается оригинальностью, но, по сути, ведь так и есть. Это новый мир, к которому я наконец-то получила доступ.
 Дверь за ребятами, установившими и подключившими капсулу закрылась, и я сломя голову полезла в "саркофаг". Улеглась, подключила все датчики, накрылась крышкой и наконец-то ткнула заветную кнопку. Вход.
 Заставка в виде радужного движущегося непонятно чего, за пять минут, при помощи банальнейшего гипноза, привела меня в нужное состояние, в котором мозг сам дорисовывает картинку до полной реалистичности. При этом, разработчикам даже не приходится особо заморачиваться с графикой. По сути, на этом принципе и построены все игры с полным погружением, а "саркофаг" предназначен, по большей части, для комфортного расположения тела, пока разум находится в виртуальной реальности. После радужной заставки, я появилась в комнате с тремя зеркальными стенами и одной, на которой была панель настроек и подробная инструкция по созданию персонажа. Для начала предлагалось выбрать расу и класс. Причем, одно с другим было взаимосвязано. Лесные эльфы были магами жизни и охотниками, люди - стихийными магами и воинами, темные эльфы - магами смерти и асасинами. Я выбрала лесную эльфийку мага потому, что во-первых она призыватель, во-вторых лекарь и в-третьих дальник. То есть, бить ее не будут. По крайней мере в пве (player versus environment игрок против игрового мира). А боль в игре очень даже ощущается. Процентов на 30 от реальной, но и это немало. Как объясняли разработчики, отключить только боль невозможно. Можно все осязание, но это было бы совсем уныло. И приступила наконец к моделированию внешности.
 Вот тут я развернулась. Кто бы сомневался. Это одно из моих любимых развлечений в играх. Как и у большинства девушек, подозреваю. Впрочем, сильно я лицо не меняла. Выровняла тон кожи, слегка затемнила внешние углы глаз, сделала темнее и гуще брови и ресницы, чётче контур губ. Тело оставила как было. Тощенькая тушка, доставшаяся мне от природы, вполне соответствовала моим представлениям о фигуре эльфийки. В итоге, персонаж выглядел ненакрашеный, как я накрашенная. Единственное, над чем я поиздевалась от души, это волосы. В реале так не поэкспериментируешь. Отвалятся. Побывала и блондинкой, и брюнеткой, и рыжей, и серобуромалиновой. Остановилась на светлой густой волнистой шевелюре длиной до талии. Такая длина волос у меня была только в детстве. Ещё и блонд. Сбылась мечта идиота называется. Всю сознательную жизнь носила короткие креативные стрижки, и тут что-то пошло не так. Но острые уши смотрелись со всем этим вполне уместно, и я решила остановиться на достигнутом. На все про все, у меня ушло около часа, и даже мой обычный ник (Ронери) оказался не занят. В общем, я управилась в рекордные сроки. 
 И вот заветная кнопка. Вход.
 Яркий солнечный свет слепит глаза и отдается пульсирующей болью в голове, меня шатает и подташнивает, ноги подкашиваются. Это что ещё за хрень?!! Не так я представляла себе вход в игру мечты. Ещё и какое-то непонятное пятно маячит на переферии зрения и нашёптывает всякие глупости типа "пройдись, оглянись". Обучающая программа не иначе.  
 -Ну здравствуй, моя шизофрения, - пробормотала я - Чем займёмся?
 Кажется, "шизофрения" слегка опешила от такого обращения и подвисла секунд на 5, после чего выдала: "Созданием из тебя бойца, хотя вероятность такого исхода исчезающе мала. Полагаю, в процессе ты сдохнешь, и не раз. Но, к сожалению, у меня нет выбора, придется лепить из того, что есть. Так что топай вон к тому пустому прилавку и поройся за ним для начала." 
 - Какая забавная шиза... Ты у нас кто? Обучающая программа? - уточнила я по пути к прилавку. За ним оказалась металлическая фляга с какой-то жидкостью, пахнущей ванилью и напоминающей на вкус молочный коктейль.
 - Я дух помощник. В мои обязанности входит заточка (усиление экипировки), выдача основных квестов (заданий), и ответы на идиотские вопросы. Отхлебни из фляги. Сразу полегчает. Может даже соображать начнёшь...
 - Какой ты добрый. - Усмехнулась я. - Хм. И правда полегчало. Значит, это у нас зелье здоровья. А на восстановление маны есть что-нибудь?
 -  Есть. У аптекаря. Только тебе это пока не понадобится. Теперь иди по этой дороге до первого поворота направо. Там за углом будет тренировочная площадка. Подойдёшь к тренеру, попросишься побить манекен. А то, подозреваю, ты и с зайцем не справишься. Кстати, меня никто кроме тебя не видит, так что разговаривать при местных не будем. 
 - Ок. А мысли читать ты случайно не умеешь?
 - Случайно умею, но ты представляешь, как будешь выглядеть, общаясь со мной мысленно? Сначала мимику свою контролировать научись, а потом уже пробуй. Иначе это будет выглядеть ещё более нелепо.
 - Ладно.
 Дух исчез, а я пошла искать тренировочную площадку. Заодно, наконец-то смогла осмотреться. Окружающий мир от реальности отличался только антуражем. Я шла по главной улице какого-то поселка. Дорога была просто земляной. С глубокими колеями. Ее даже щебнем засыпать не удосужились. Представила себе, что здесь творится  в дождь и ужаснулась. Грязи, наверняка, по колено. Дома деревянные, одноэтажные, все какие-то перекошенные. В общем, печальное зрелище. Зато солнышко светит, птички поют, деревья зеленеют. Кстати, зелени действительно много, и деревьев, и кустов и просто травы.
 Я дошла до тренировочной площадки, спросила разрешения у тренера и направилась к манекену для стрелков.
 Как ни странно, моим оружием оказался не посох, гримуар или орб, а однозарядный пружинный пистолет, стреляющий дротиками. Впрочем, это не было для меня сюрпризом. Класс персонажа я выбрала заранее и прекрасно знала, какое оружие он использует. Это даже было одной из причин моего выбора, ибо более простого в освоении оружия я представить себе не могла. Были конечно и минусы. Во-первых это скорее средняя, а не дальняя дистанция. Во-вторых - не смотря на быструю и удобную перезарядку, ни о какой скорострельности можно было и не мечтать. На поясе у меня висели, помимо кобуры, восемь флаконов непроливаек с алхимическими препаратами разного действия (что туда налить я могла выбрать сама), в которые следовало макать дротики непосредственно перед зарядкой. В третьих - эти препараты мне предстояло готовить самостоятельно, помимо обычных ингредиентов вливая туда изрядную долю магии. То есть, кроме боевых умений мне нужно было освоить, как минимум, алхимию и травничество. 
  А с другой стороны, по сравнению с другими магами, друиды были отнюдь не медлительны. Ведь колдовать во время стрельбы им было не нужно. Колдовали они заранее над зельями. Ещё у меня на поясе висели четыре мешочка с семенами. Пользоваться ими было даже проще, чем пистолетом: достаем из мешочка семечко, посылаем импульс интенсивного роста и бросаем на землю. В течение пяти секунд все вырастает и расцветает. Что положить в мешочки, опять же, решает игрок, но у меня на этот счёт все было продуманно: цветы распространяющие сонную пыльцу, вьюнок с острыми, ядовитыми колючками, цветы с пыльцой увеличивающей силу и скорость атаки мне и сопартийцам и растение поглощающее магию. Все это массовое с довольно большой областью действия. И, наконец, главный козырь друида, который мне ещё только предстояло получить - животное компаньён (волк, медведь или кот на выбор игрока) и телепатическая связь с ним. Но с этим разберемся позже, а сейчас тир.
 Я зарядила пистолет, приложив к этому процессу неожиданно много усилий (кстати, забавная игрушка, снаружи деревянный, только внутренности металлические, большой, размером с мое предплечье, но довольно лёгкий), стала на позицию в десяти метрах от мишени и выстрелила. Чуда не случилось, я промазала. Даже в манекен не попала. Следующие часа два я тренировалась. Периодически появлялась "шиза" смотрела на меня, тяжко выздыхала, выдавала комментарий в духе: "Ты безнадёжна, пойди убейся об стену" и исчезала на следующие пол часа. В итоге, я стала попадать десять из десяти раз по манекену. Правда, с центром мишени все обстояло далеко не так радужно, и белке в глаз с десяти метров я бы не попала, даже если бы она была неподвижна. Одно радовало - мне это и не требовалось. Главное зацепить цель, все остальное сделает яд или лекарство. 
 Прервала мои тренировки конечно же "шиза".
 - Что, довольна собой? - выдала она после моих последних тридцати попаданий подряд. - Конечно. Манекен ведь не даст сдачи и даже не убежит. А ты попробуй убить хотя бы зайца. Посмотрим тогда, какая ты грозная.
 - Ок. Зайца так зайца. Где они обитают?
 - Вон там. В ближайшем лесу. Смотри на лису не нарвись. Это хищник как ни как. Если увидишь - беги. Она тебе не по зубам.
 - Хм... А что у меня во флаконах на поясе?
 - В зелёном - обычный яд (наносит периодический урон в течение пятнадцати секунд, по истечение времени действия становится полностью безвредным, эффект складывается при повторных попаданиях), в голубом парализующий яд (время действия десять секунд, урона не наносит), в жёлтом - яд, замедляющий противника и ослабляющий все виды его защиты на десять секунд, в синем - яд, снимающий с цели все положительные эффекты и накладывающий запрет на лечение на десять секунд, в фиолетовом - обезболивающее, в розовом - универсальный антидот, в красном - кровоостанавливающее и в оранжевом - ранозаживляющее (время действия пятнадцать секунд, при повторном попадании эффекты суммируются). Это стандартный набор. Как научишься готовить зелья, сможешь его изменить. Например брать на соло охоту только атакующие зелья, а на групповую защитные и лечебные.
 - Хорошо. А отметить на карте место обитания зайцев ты не хочешь?
 - Я ж сказал, в ближайшем лесу. Что тут сложного то? Ну доставай карту, раз у тебя топографический кретинизм.
 - Нет у меня топографического кретинизма, просто интересно как это работает. - пробормотала я, роясь в рюкзаке. - Так. Книжка, хрустальный шар, блокнот, карандаш, клубок ниток, а вот и карта. Объясни, за одно, для чего все эти вещи и как они работают. 
 - Хрустальный шар для общения между игроками на большом расстоянии. Управляется голосовыми командами. Клубок это путеводная нить, чтобы ты, ни дай бог, в трёх соснах не заблудилась. Остальное для склеротиков вроде тебя. Книжка это журнал заданий, а блокнот - список друзей и врагов, про карандаш, надеюсь, сама догадаешся.
 - Прекрасно. Задание в журнале пишет заказчик или я? Каков порядок получения квестов?
 - Ты. Заказчик расписывается, после чего задание считается принятым. Если задания с доски объявлений, то условием является сорваный и вложеный в журнал листок.
 - И зачем ты собирался меня обмануть?
 - Это было бы для тебя уроком. - усмехнулся дух. - Но ты оказалась умнее, чем я думал. Возможно, мозги даже компенсируют твою криворукость. Пиши: "Цель: убить десять зайцев. Награда: пять серебряных монет." 
 Я написала и под заданием проявился красный крестик.
 - Это типа роспись?
 - А что тебя не устраивает?
 - Так неграмотные расписывались когда-то. Ты что не умеешь читать?
 - Не умею. Я вижу мир несколько иначе чем ты. Через призму восприятия всех своих контактеров. Некий собирательный образ. У меня ведь нет органов чувств. Возможно, покажу тебе на досуге, как именно. Но обмануть ты меня не сможешь. Как я уже говорил, я умею читать мысли своих контактеров. Так что знаю, что ты написала.
 - Интересно... А может сейчас покажешь?
 - Если ты прямо сейчас не пойдешь бить зайцев, то скорее всего не успеешь дойти до следующей деревни и снять комнату в таверне. А значит, отключишься прямо на улице, и любой игрок сможет безнаказанно обобрать твою беззащитную тушку. Так что, ноги в руки и вперёд.
 Я посмотрела на часы у себя на руке. Времени и впрямь осталось в обрез. Таймер я не устанавливала, но по умолчанию игра отключалась каждые 6 часов и потом не возможно было зайти в течение часа. Странный помощник. Если бы ему удалось меня обмануть и не заплатить за квест, я бы точно осталась на этот час на улице. И с чего бы это вдруг, он после этого решил напомнить мне о времени? Ладно, "шиза" от меня никуда не денется, надо идти бить зайцев. На карте дух их так и не отметил. Поршивец. Ну что ж, карту и клубочек потестим как-нибудь в другой раз.
 До леса добежала за пять минут. А вот дальше начались проблемы. Первого зайца я, как ни странно, убила. Для этого мне понадобилось два раза попасть по нему отравленным дротиком. Второй догнал его уже на излёте. А вот следующие три зайца от меня благополучно удрали. Стрельба по движущимся целям оказалась мне не по силам. В итоге, я стала сначала стрелять  парализующим дротиком, а потом уже отравляющими. Три выстрела вместо двух, за то все в цель. Как только добила зайцев, на меня вышла лиса. С ней расправилась точно так же. Только дротиков с ядом больше ушло. В конце у меня осталось 50 минут до выхода из игры. Позвала духа.
 - Убила? Не прошло и года. Я уже думал - ты тут уснула. О, лису тоже убила. Я удивлен. Ну ладно, доставай журнал.
 Я достала и открыла на первой странице. Рядом с крестиком проступила зелёная галочка.
 - А деньги?
 - Уже у тебя в кошельке. Вижу - ты и тушки собрала. Свежевать и разделывать не умеешь?
 - Нет.
 - Придется научиться. Пока и так сойдёт, но дальше количество монстров будет увеличиваться, да и их размер тоже. Столько ты на себе не унесешь. Шкуры можно сдать скорняку, а мясо трактирщику в деревне. Сейчас просто сдашь все трактирщику. Нам все равно по пути. Беги по этой дороге на запад. Беги, а не плетись. Времени в обрез.
 До деревни я добежала минут за двадцать. На последнем издыхании ввалилась в трактир и со словами: "За сколько заберёшь?" выложила на стойку перед трактирщиком свой мешок с добычей. Он с ленцой поковырялся в мешке и выдал свой вердикт: "Два серебряных и комната на ночь." А вот и ответ почему дух помощник не беспокоился о том, что я без его квеста не найду ночлег.
 - Баня, завтрак и услуги прачки включены? - уточнила я.
 - Завтрак оплатишь отдельно, остальное включено. - ответил трактирщик.
 - Идёт.
 Я взяла деньги и ключ с табличкой, на которой был указан номер комнаты, и метнулась во двор к бане. Быстро вымылась, надела местные халат и тапочки, положила одежду в мешок с номером комнаты, отнесла в прачечную и в последние секунды забежала в свою комнату и закрыла дверь. Упала на кровать и вылетела из игры.
 Крышка саркофага плавно поднялась. В комнате царил полумрак, последние лучи заходящего солнца золотым ореолом подсвечивали плотные бархатные шторы и яркими бликами путались в тюле. 
 - Как и положено всем нормальным вампирам, встаём на закате. - ухмыльнулась я, выкорабкиваясь из "саркофага" и окончательно разрушая волшебство момента.
 Туалет, душ, протеиновый коктейль. План на ближайший час составлен. А потом снова в бой. Благо - нахождение в виртуальной реальности заменяет сон. Так что ближайший месяц, пока не закончится отпуск, можно жить в игре.

Глава 2 Кот

Вход.
 На сей раз обошлось без неприятных эффектов. Я встала и, наконец, смогла спокойно осмотреть комнату. Выглядела она довольно убого, но полностью соответствовала общему колориту европейского средневековья. Одно утешало - удобства хоть и во дворе, но все же были. Видимо, разработчики решили не травмировать психику игроков реальным средневековьем, с его ночными горшками, опорожняемыми в окна прямо на головы прохожим. Хотя, это ведь деревня. Возможно в городе все так и есть. Комната была крошечная. В ней помещалась только койка и тумбочка. Стены бревенчатые, пол обшит неотесаными досками. Ну хоть не земляной, посыпанный сеном. Постельное белье чистое, мой халат тоже. О, а вот и моя одежда на тумбочке. Тоже чистая. Это конечно хорошо, но означает, что у трактирщика есть запасной ключ, а у меня нет личного пространства. Хочу собственное жилье. Хотя нет, не хочу. Самостоятельно стирать руками и топить баню, тратя на это уйму игрового времени. Нафиг нафиг. Личное пространство у меня есть дома в реале.
  Я сняла халат и надела свой свеже выстиранный костюм бомжа. Штаны из парусины с поясом на верёвке, криво оборванные чуть ниже колена, сандалии и рубаха на два размера больше чем надо. Единственным предметом моего гардероба, представляющим хоть какую-то ценность, был пояс с кобурой, флаконами непроливайками и мешочками с семенами. С этим определённо надо что-то делать. И я даже знаю что. На капсулу полного погружения я копила не один месяц, и за это время успела пересмотреть кучу гайдов по игре. Попадалось мне и руководство для начинающих по получению начальной экипировки, и то же самое по освоению мирных профессий. Вот этим и займёмся. На следующую ночёвку у меня деньги есть, так что мобами можно пока не заморачиваться. Да и за квесты в деревне тоже какие-то деньги дадут. В общем решено, идём знакомиться с местными жителями. Кто там начинал цепочку на экипировку? Ах да, трактирщик.
 Я вышла в обеденный зал, заставленный столами и лавками. Кстати, а вот и земляной пол посыпанный сеном. Пахнет на удивление приятно. Вот вам и средневековье. Помимо столов в зале присутствовали стойка, за которой сидел трактирщик и сцена для музыкантов в углу. В данный момент пустая. Я подошла к трактирщику. Колоритный персонаж, кстати. Ростом метра два, косая сажень в плечах, гора мускулов. В кожаной жилетке на голое тело и парусиновых штанах. Руки и торс покрыты татуировками с морской тематикой. Ну правильно, деревня то рыбацкая. Видимо бывший моряк.
 - Здравствуй, уважаемый. Не подскажешь, есть ли какая-нибудь подработка в этом городе? - именно с этой фразы, судя по гайду, начиналась цепочка квестов на халявную экипировку.
 - Да какой это город? Обычная деревня. А подработка конечно найдется. Да вон даже дров можешь наколоть и воды на кухню натаскать. Заплачу два серебряных.
 - Хм. Неожиданное предложение, а может вместо денег чему-нибудь меня научишь? Готовить, например, или рыбу ловить.
 Может я что-то перепутала, и это цепочка квестов на мирные профессии?
 - Можно и так. Выполнишь работу - дам тебе кулинарную книгу. Все равно мой повар неграмотный, так хоть тебе пригодится. А если хочешь научиться рыбачить, сходи к причалам. Там рыбаки постоянно околачиваются. За одно и купишь у них все, что для этого нужно.
 - А ты разве не рыбаком был?
 - Канониром я был. Ну что, берешся за работу?
 - Берусь. - я полезла за журналом заданий. - Сколько дров и воды?
 - Воды пять вёдер из колодца натаскаешь, а дрова доколешь те, что в поленнице остались. Там немного.
 Я записала задание и дала трактирщику на подпись. Он долго разглядывал мои каракули (такое чувство будто по слогам читал). В итоге поставил крестик там, где должна была быть подпись.
 Выйдя во двор, я поняла, что немного это понятие растяжимое, особенно учитывая тот факт, что дрова я никогда раньше не рубила. Но деваться было уже некуда, и следующие полтора часа я училась держать в руках топор. Как ни странно, ничего себе не отрубила, но устала зверски. Потом принесла пять вёдер воды на кухню, чем себя окончательно добила. А потом появился дух помощник.
 - Ах какая самоотверженность, какой альтруизм. Полтора часа бесплатно колоть дрова. Правильно, надо помогать людям. А то на ком же ещё они смогут нажиться, как ни на такой хм... Как бы это сказать помягче...
 - Вообще-то мне дадут за это кулинарную книгу.
 - Которую, в столице ты купила бы в книжной лавке за два медяка. Как и справочники алхимика, травника, торговца, рыбака, охотника и атлас природных ресурсов для полного комплекта. Столица находится в двух часах езды на дилижансе отсюда. А ещё туда можно попасть через городской телепорт. Правда, это удовольствие уже не из дешёвых. Особенно для новичка.
 - Ну и какого черта ты молчал?!
 - Потому что в мои обязанности входит отвечать на идиотские вопросы, только если их задали!
 - Спасибо!
 - Вообще-то, я увидел слишком поздно. Ты уже взяла задание. А отказ от принятого задания чреват такими неприятностями, что проще сделать, каким бы бессмыленным оно не было. Трактирщик рассказал бы всем своим знакомым, что ты не выполняешь взятые обязательства, и в этой деревне больше никто не выдал бы тебе ни одного квеста. А отсюда ведёт несколько цепочек квестов в другие города. И эти цепочки тоже стали бы для тебя недоступными. Репутация - штука крайне хрупкая. Так что, в следующий раз, как зайдешь в игру, сразу зови меня, а не пытайся изобразить самостоятельность. Ты слишком мало знаешь об этом мире.
 - Не понимаю. Я читала, что квесты на все мирные профессии можно пройти в этой деревне, а ты говоришь, что надо просто купить книги в столице.
 - А когда ты это читала? Месяца четыре назад так и было. Но мир постоянно меняется. Игроков не интересуют мирные профессии на данном этапе. И поэтому порядок их освоения предельно упростили. Чтобы ими хоть кто-то занимался.
 - О как. А ничего, что мне, например, жизненно необходимы алхимия и травничество? У меня без этого ни одно умение работать не будет.
 - Есть лавки алхимиков. Там ты найдешь зелья и ингредиенты на любой вкус.
 - Нет. Я так не хочу. Это какой-то бред получается. Там же самые действенные зелья завязаны на создателя и ни у кого другого работать не будут. Я так не смогу реализовать чуть ли не половину потенциала своего класса.
 - Не сможешь, но большинству игроков хватает и того, что можно получить, не прокачивая мирные профессии. И, кстати, не занимаясь алхимией и травничеством, ты сможешь использовать только 20% умений доступных твоему классу.
 - Тем более. В общем решено, справочники куплю в столице. А что на счёт начальной экипировки?
 - У тебя же есть деньги. Пойди и купи у кузнеца. Самую дешёвую. Все равно скоро заменишь на то, что из боссов выбьешь.
 - И мне на это хватит 8 серебряных?
 - Вполне. Это же деревня для новичков. Здесь продается все, что нужно для старта.
 - Хм. Ну ладно. А что на счёт квестов? 
 - Доставай журнал.
 Я достала.
 - Пиши: "Съездить на ярмарку в Кихим. (Тут не далеко. Сядешь в дилижанс и доедеш) Посмотреть цирковое представление. Награда не известна." - продиктовал дух и поставил свой крестик.
 - Цирковое представление? Это что, квест на питомца? А почему награда не известна, а не на выбор?
 - Сама все поймёшь, как увидишь. - сказал дух и исчез. 
 Я сходила забрала свою кулинарную книгу и пошла искать кузницу. Нашла ее на окраине. Опознала по грохоту и дыму из трубы, при том, что погода была довольно теплая, даже раньше, чем по вывеске с наковальней. Кузница была совмещена с лавкой, в которой продавались броня, оружие, какой-то инструмент и даже подковы. Встретил меня мальчик лет тринадцати - четырнадцати. То ли продавец в лавке, то ли подмастерье кузнеца. Я спросила про самую дешёвую экипировку. Мальчишка скривился, но броню мне принес. Я расплатилась и оделась прямо в лавке за ширмой.
 Экипировка состояла из ржавой кольчуги, закрывающей торс, руки до локтя и ноги почти до колена, и металлических (тоже ржавых) шипастых пластин, пристегивающихся кожаными ремешками к предплечьям с внешней стороны и голеням спереди. В общем, мой костюм бомжа дополнился новыми деталями. Но чего-то в этом супе явно не хватало, и я пошла искать сапожника. Черт с ними с оборванными штанами, черт с ней с рубашкой на три размера больше чем надо, но сандалии это уже перебор. Сапожника нашла на удивление быстро. Он обосновался через два дома от кузнеца. В качестве самой дешёвой обуви мне предложили сапоги модели "танки грязи не боятся" и портянки в подарок. Я согласилась. А куда деваться, денег то ни на что другое все равно не хватало. Можно было, конечно, снять с карты в банке (кстати не только снять, положить тоже), но вливать деньги из реала я не собиралась. Даже наоборот хотела со временем, как минимум, вернуть стоимость капсулы, а если уж совсем размечтаться, то зарабатывать в игре себе на жизнь. Но это в перспективе. А пока хотя бы не смешивать деньги из реала с игровыми. После "шопинга" решила прогуляться по набережной. На поездку в соседний город все равно уже ни сил ни времени не осталось. Да и поесть не мешало бы, а в порту точно была какая-то таверна. Видела ее, пока искала кузницу. Правда, выглядела она довольно непрезентабельно, но это вселяло надежду что еда там дешевле, чем в том трактире, где я остановилась. Но моим мечтам о еде не суждено было сбыться. Только я потянулась к двери таверны, как меня настиг дикий оглушающий кошачий вопль. В нем плескалась паника. Кот захлебывался солёной морской водой. Его накрывали холод, тьма и отчаяние. Он был абсолютно беспомощен, и понимал, что умирает. И я точно знала где. Пять метров по пирсу я пролетела за пару секунд. Отшвырнула назад, смеющихся и показывающих пальцами на бьющийся в воде мешок, детей и нырнула солдатиком. Было довольно высоко и назад на пирс я бы не залезла при всем желании. Пришлось плыть, точнее пробираться между сваями, цепляясь за них и стараясь удержать мешок с котом над водой. Это было не так уж просто. На мне была кольчуга, а кот, мало того, что был тяжёлым, так ещё и бился и царапался. Правда, примерно через минуту, до него дошло что его спасают, но к тому моменту котейка успел основательно подрать мне руки. Я кое-как добралась до берега, развязала мешок и вытряхнула от туда кота. Здоровенный, зараза, килограмм 7-8. Лапы толстые, морда няшная, даже не смотря на то, что мокрая, цвет рыжий в белую полоску и кисточки на ушах. Кот выкашливал воду и брезгливо отряхивал лапы, но я уже видела, что с ним все будет в порядке. Фух. Успела. Смогла. 
 Сняла с пояса флягу с зельем здоровья, отхлебнула, посмотрела как затягиваются царапины. И тут до меня дошло, что я только что спасла нарисованного кота. Нарисованного.
 - Ну что ж, поздравляю тебя с приобретением питомца. - сказал дух помощник, как обычно проявившись темным пятном на периферии зрения. - Доставай журнал. Закроем задание.
 - В смысле питомца?! Мне не нужен кот. Я хочу медведя. Медведь это танк (персонаж принимающий на себя урон), а кот просто дд (damage dealer персонаж наносящий урон). К тому же, он слишком мелкий, чтобы пускать его в бой.
 - Смирись, никакого медведя ты не получишь. У тебя уже есть связь с котом. И создать такую связь можно только с одним животным. Причем животное тебе должно подходить. Иначе контакта не получится.
 - Какой к черту контакт?! Мне нужен медведь! Я не буду танчить сама!
 - Успокойся. Кот очень хорошо контролит (ограничивает действия противника). Опрокидывает, вцепляется передними лапами, а задними раздирает противнику живот. Так что, танчить тебе не придется.
 - Какому противнику? Кролику?! Он слишком мелкий!!!
 - Это котенок. Когда вырастет, будет тебе по пояс в холке. К тому же, выбора у тебя все равно нет. Даже если пересоздать персонажа, вероятность того, что у тебя получится контакт с каким-то другим животным кроме кота, исчезающе мала. Над программой имитации личности питомцев для друидов работали лучшие психологи. И животное контактер может "докричаться" до игрока, только если подходит ему по складу характера. У вас же телепатическая связь. Вы должны быть совместимы.
 - Зачем мне телепатическая связь? Мне всего лишь нужен был танк. Ладно, раз он невзрослый - все не так уж плохо. И чем мне теперь это чудо кормить?
 - Рыбой. Это самый простой способ. Купи у вон тех рыбаков удочку, леску, поплавок, крючок, ведро и банку с наживкой. Все это обойдется тебе в 30 медяков, а окупится за пару часов. Ещё и зарабатывать на этом будешь. Дешёвую рыбу коту, а подороже - на продажу в таверну.
 - Ладно.
 Я тяжко вздохнула и достала журнал заданий. Дух поставил галочку. Съездила на ярмарку называется. В цирк сходила. Ага. Вот где и чем я успела показать, что люблю кошек? Нет, я правда их люблю, но ведь я их здесь не встречала до сих пор. Ладно цирк. Там, в принципе, сразу стало бы понятно, кто из животных может наладить со мной контакт, но просто на улице... Хотя, где гарантия, что на соседней улице не забивали камнями щенка, а в лесу, через который я бежала, не застрял в капкане медвежонок? А я их просто не слышала. 
 - Шизааааа. А шиза. Иди сюда.
 - Ну что еще?
 - Зачем ты послал меня в цирк?
 - Потому что большинство людей способны наладить ментальную связь с животным только при зрительном контакте. К тому же, в цирке животные натасканы на то, чтобы постоянно пытаться выйти на связь с игроками. А то, что произошло с тобой - случайность. Успокойся, никто не мучает животных специально, чтобы они пытались докричаться до игроков. Есть гораздо более простые способы.
 - Понятно. Свободен.
 - Совсем обнаглела... -  фыркнул дух и испарился.
 - Ну что, котейка, - сказала я, присев на корточки перед животным - у тебя есть имя? Или мне самой тебя назвать?
 - Тишка, - мысленно ответил кот.
 - Ок, Тишка, пойдем. Надо успеть наловить тебе рыбы, пока не закончилось мое время в игре. Хотя... Нет, мокрая я ловить рыбу не буду. Пойдем в трактир, уверена, там найдется какая-нибудь еда для нас обоих.
 Котенок был согласен. Он, правда, не знал ни что такое трактир, ни что такое рыба, но был готов идти со мной хоть на край света. А ещё я поняла, что до сих пор он питался только молоком. И тут до меня дошло, во что я встряла. Это был не просто малыш, это был младенец. Он не будет есть рыбу, он даже не будет пить молоко из миски, ему нужна бутылка с соской. Большая голова, толстые лапы, неуклюжие попытки ходить. Ну точно только глаза открыл. Замечательный пет. Главное полезный. Убиться об стену. Ну что ж и не таких выхаживали. Будет у меня домашнее животное вместо помощника в бою. Может пересоздать персонажа пока не поздно? Нет. Поздно. Эта рыжая морда мне определённо нравится. Я взяла котенка на руки и пошла к трактиру, оставляя за собой мокрую дорожку. С меня стекала вода, скапливаясь в сапогах, Тишка вцепился когтями в мою кольчугу (ему было высоко и страшно). Люди, точнее нпс, оглядывались на нас с удивлением. Ещё и смеркаться начало. Только заблудиться в потёмках мне не хватало для полного счастья.
 Мое появление в трактире произвело настоящий фурор. Полный зал, музыканты на сцене, и тут я открываю дверь с ноги (руки то заняты). Кажется, на нас с Тишкой уставились абсолютно все. Но не осуждающе. Скорее с интересом. И на том спасибо. Я прошла к стойке и заказала хлеб для себя и молоко для котенка. Забрала заказ, расплатилась и ушла к себе в комнату. Денег почти не осталось, на следующем заходе в игру придется фармить. Иначе даже на ночёвку не хватит. Я переоделась в халат, завернула Тишку в полотенце и приступила к кормлению Бутылки с соской в трактире, разумеется, не оказалось. Где ее купить мне тоже не сказали, но я выкрутилась - размачивала хлеб в молоке и скармливала котенку. Сама ела то же самое, только вприкуску. Очень выручила ментальная связь. Вряд-ли без нее, я смогла бы так быстро убедить котёнка есть не знакомую пищу. Ну и вид жующей меня тоже поспособствовал. Поужинав, развесила мокрую одежду по спинке кровати, улеглась, забрала Тишку под одеяло себе под бок и гладила, пока он не уснул, после чего вышла из игры.
 Выбралась из капсулы, посетила сан узел, сделала себе бутерброд с колбасой, сварила кофе и уселась со всем этим у компьютера. Вопросов накопилось изрядно, а задать их некому кроме Гугла. Для начала попробуем выяснить каким должен был быть квест на получение пета у мага жизни. Хм. Все как и сказал дух помощник. Он выдает квест на посещение ярмарки в целом и цирка в частности. Там есть специально обученные животные, постоянно пытающиеся выйти на контакт с игроками. Волки, медведи и кошки. У кого-то из животных получается. И тогда появляется дух помощник и выдает второй квест на покупку соответствующего питомца у заводчика на той же ярмарке за символическую плату 2 серебряных. Возраст питомца - 3 месяца. Он питается сырыми мясом и рыбой, приучен проситься в туалет на улицу и способен самостоятельно прокормиться в отсутствии хозяина. Котята и щенки ловят для этого мышей, медвежата - рыбу. Ладно. Тут все логично и понятно. Попробуем теперь нестандартные способы получения питомца. А нет ничего. Странно. Неужели я наткнулась на пасхалку? Не похоже. Никакой особой внимательности я не проявила, да и награда, скажем прямо, ощутимо уступает стандартной квестовой. Хотя... Дух сказал, что создание ментальной связи без зрительного контакта - редкость. А плюсы пета проявятся со временем. Хотя один я вижу уже сейчас. Котенок мне нравится.  Нравится гладить его, обнимать, кормить, в общем заботиться. Возможно, в этом и был смысл пасхалки. Человек, бросившийся спасать нарисованное животное, явно нуждается в объекте заботы. Может завести кота в реале? Нет. Учитывая сколько времени я провожу в игре (а когда закончится отпуск - на работе), бедная животина загнётся от одиночества. Ну что ж, будем считать - с этим разобрались. Теперь попробуем выяснить, что такое дух помощник и с чем его едят. Понимаю что заглядывать в конец истории не очень хорошая идея, но просто не могу удержаться. И так, дух для всех игроков общий. То есть, он один общается со всеми одновременно. Его задачи: выдавать квесты (задания) основной сюжетной линии, точить (усиливать) броню и оружие, учить игроков пользоваться скилами (умениями). Его цель, согласно сюжету, получение физических ощущений, недоступных ему как призраку, посредством ментального контакта с игроками. Плюс ему просто скучно и он так развлекается. Что такое дух помощник, история умалчивает. Видимо, разработчики ещё сами не придумали. Стратегия его поведения меняется в зависимости от типа контактера. Либо тех поддержка, либо нянька. Тех поддержка лаконично отвечает на заданные вопросы и максимально быстро выполняет свои функции. Общение отсутствует. Такой вариант достается опытным игрокам, привыкшим пролистывать сюжетку не читая, очень быстро прокачивать персонажа и уже после этого выбирать себе развлечения по вкусу (арены, подземелья, крафт, осады и т. д.). Нянька достается новичкам. Такой дух помощник ведёт игрока чуть ли не за руку. Появляется и выдает подсказки на каждом шагу, не дожидаясь вопросов, даёт вспомогательные обучающие задания, предупреждает об опасности. То есть меня перепутали с нубом (newbie - новичок), и мне досталась "нянька"? Какая прелесть. Хотя, здесь я и есть нуб. К тому же, меня все устраивает. Было бы досадно получить тех поддержку вместо такой "няшки". Программа имитации личности у "няньки" просто шикарная. Эдакий мизантроп, постоянно подкалывающий и высмеивающий своих контактеров. Такой характер вполне вписывается в образ существа, читающего мысли тысяч игроков. Тут уж поневоле возненавидишь людей. Странно, что здесь об этом ничего не пишут. А вообще разработчики, в плане проработки характеров нпс, постарались на славу. Взять того же хозяина трактира, не упустившего случая развести меня на бесплатную работу. Или детишек очаровашек, сбросивших с пирса в море котёнка в мешке и, с шутками-прибаутками, наблюдавших как он тонет. Как это меня ещё не навестила яжемать кого-нибудь из них? Хотя, возможно, все впереди. Кстати, как там мое пушистое чудо? Пора возвращаться.

Глава 3 Ночная охота


 Первое, что я услышала после входа в игру - вопли котенка. Он стоял у меня на груди и орал. Впрочем, когда я открыла глаза, вопль резко оборвался, а эмоциональное состояние пета сменилось с отчаяния на радостное недоумение. Его мысли я улавливала очень даже запросто. Правда мыслил он не словами, а образами, но так было даже проще. Оказывается, это чудо потеряло со мной связь и решило, что я умерла. И сколько он тут так завывал? Если заметил мое отсутствие сразу, то чуть больше часа. Замечательно. Интересно, обычные петы (питомцы) такие же бестолковые? Я мысленно объяснила котенку, что буду так периодически исчезать, и это не значит, что со мной случилось что-то плохое, утешила и пообещала не оставлять его одного надолго. За месяц моего отпуска, надо обязательно научить его, как минимум, ловить мышей, а то у меня десяти часовой рабочий день, а петов в этой игре, очевидно, в карман не спрячешь. Это не дело, если он совсем не сможет без меня обходиться.
 Я встала, оделась, взяла Тишку на руки и пошла в общий зал. Заняла единственный свободный столик в углу, посадив на него кота, и подошла к трактирщику. Купила опять хлеб и молоко. Больше все равно ни на что денег не хватало. Вернулась за столик, налила немного молока в тарелку, накрошила туда же хлебный мякиш, и подвинула это котенку, а сама принялась грызть оставшиеся корочки, запивая их молоком из бутылки. Кстати, вкусно получилось. Пока ели, я рассматривала посетителей таверны. Игроков среди них не оказалось. Только нпс. И вообще, я до сих пор игроков видела десяток от силы. Причем, начинающих среди них не было.
Что, впрочем, неудивительно, учитывая тот факт, что игре уже почти год, а создать можно только одного персонажа на аккаунт. И один аккаунт на капсулу. В общем, никаких твинков (дополнительных персонажей). Как для саппорта (персонажа поддержки) для меня это плохая новость. Группу я не найду пока не прокачаюсь. Впрочем, уровней, как в обычных играх, здесь нет. Есть общий показатель урона и защиты, основанный на качестве экипировки, атаке умениями (лечение и усиливающие умения  тоже зависят от атаки) и меткости. Меткость - одновременно и самый простой и самый сложный показатель атаки. Ибо зависит она исключительно от наличия рук растущих из плеч, а не пониже, а так же глазомера и реакции. Проще говоря, это процент попаданий по противнику. В моем случае, атака умениями зависит от алхимии и травничества. Травничество отвечает за семена в мешочках у меня на поясе, алхимия - за содержимое флаконов непроливаек. Причем, самые действенные зелья завязаны на создателя и ни у кого другого работать не будут. Кстати, надо начинать изучать алхимию и попробовать прорастить что-нибудь из семян. А то, из всех магических умений, я, пока, пользовалась только телепатической связью с котом. Ну и с духом помощником. Кстати о птичках...
 - Шиза, а шиза, - мысленно позвала я.
 - Я же предупреждал тебя, не надо разговаривать со мной при свидетелях.
 - Я молчу и смотрю в стол. Никто ничего не заметит. Выдай мне какой-нибудь квестик, а то деньги совсем закончились.
 - Ты удочку так и не купила?
 - Нет.
 - И чем ты думала? Ладно, не отвечай, без тебя знаю чем. Значит пойдешь бить мобов. Зайцы, лисы, волки. Кто тебе больше нравится?
 - А за кого больше денег дашь?
 - За деньгами это уже не ко мне. Вон, возле двери сидит пастух. Нет, тот, перед которым соломенная шляпа на столе лежит. Да, этот. У него сегодня стая волков задрала корову, отбившуюся от стада. Меньше чем на 20 серебряных не соглашайся.
 - Поняла.
 Я подхватила одной рукой котенка, другой его тарелку и пошла за столик к пастуху. 
- Здравствуйте, - сказала я, садясь напротив и устраивая рядом с собой на лавке Тишку вместе с тарелкой, - слышала - у вас возникли некоторые трудности с волками.
 - Трудности говоришь? Да это настоящая беда. Они сегодня задрали Звездочку, красавицу мою. - Пастух всхлипнул, шмыгнул носом, и сделал большой глоток из кружки с пивом. Очевидно, это была далеко не первая кружка. Он был изрядно пьян.
 - Я могла бы вам помочь расправиться со стаей за небольшое вознаграждение всего в 25 серебряных.
 - 25? Нееее 25 - много. Давай за 15.
 - 20. И это последняя цена.
 - По рукам.
 Я достала журнал, записала задание и отдала на подпись. Пастух поставил привычный уже крестик. Похоже они все здесь неграмотные.
 Тишку решила оставить в трактире. Отнесла его в комнату, по пути уговорив не паниковать и спокойно меня дождаться. Не сказала бы, что он легко это принял. Котенок не хотел оставаться один куда больше, чем боялся волков, но в бою ему, пока что, точно не место.
 Надела кольчугу, наручи, поножи, пояс с оружием, собралась с духом и вышла в ночь. У выхода с постоялого двора на специальной подставке лежали факелы и тлела жаровня. Ну хоть так. Приду в лес - разведу костер. А то заряжать пистолет одной рукой, держа в другой факел, вряд-ли получится. Ещё бы тачку какую-нибудь найти. А то бросить волчьи туши жаба задушит, и придется переть их на себе в несколько заходов. В принципе, у конюха что-то такое продавалось, но во-первых у меня нет денег, а во-вторых ночью конюшня закрыта. Так что, видимо, все же придется тащить добычу на себе. Я откопала в рюкзаке клубок, положила его на дорогу, скомандовала вести меня к волчьей стае и пошла за ним, наматывая освобождающуюся нить на мизинец той руки в которой несла факел. Света было мало. Чадящий факел скорее мешал, чем помогал, нормально освещаяя пространство диаметром метров пять, небольше. Зато, за границами этого круга вообще ничего не было не видно, кроме колеблющихся теней. Так и шла по местному "gps навигатору" в круге света минут двадцать, полностью потеряв направление. Сначала по дороге, потом по тропинке, а потом клубок закончился. А на границе света и тени проступило несколько пар фосфорисцирующих глаз. Я успела сделать только шаг назад и потянуться к пистолету, прежде чем волки взвыли. То есть, ничего не успела. Многоголосый волчий хор накрыл меня прямо таки потусторонним ужасом. Что было дальше, не могу вспомнить до сих пор. Пришла в себя я уже сидя на дереве, настолько близко к верхушке, что ствол подо мной опасно кренился. Причём, на мне была кольчуга весом килограмм десять и рюкзак - килограмм пять, а у дерева нижние ветки начинались так высоко, что я при всем желании не смогла бы дотянуться до них руками. Во вменяемом состоянии, в жизни не сумела бы повторить этот номер. Но позиция оказалась на удивление удачной. Факел не потух, он валялся на земле и отлично освещал мои цели. Я, кое-как, содрала с мизинца клубок, ставший после моих манипуляций по форме похожим на морковку, засунула его в рюкзак, спустилась к нижним веткам устроилась с удобствами, и как в тире принялась отстреливать волков отравленными дротиками. Волки продолжали выть, атакуя меня ментальными ударами, но теперь я была к этому готова и не поддавалась панике, хотя все равно каждый раз внутренне содрогалась. Попадала я не очень хорошо (всё-таки движущиеся цели), но минут через пять вспомнила, что у меня есть массовые умения, достала несколько семян сон травы и ядовитого плюща, на ладони поднесла к губам, выдохнула, вкладывая в этот выдох мысленный приказ-активацию быстрого роста и высыпала их вниз. Ой, что там началось. Буквально за пару секунд растения оплели участок земли радиусом три метра и все что было на этом участке, включая стволы деревьев на два метра вверх. Деревьям-то это не навредило, а вот волки, которых моя диверсия застала в движении, сразу хватанули смертельную дозу яда с бритвенной остроты колючек. Даже шерсть не спасла. Сонная пыльца не подействовала. Животным было слишком больно, чтобы они могли заснуть. Я судорожно добивала выживших, точнее бьющихся в агонии волков. Через тридцать секунд все было кончено. Растения пожухли и осыпались трухой, уцелевших волков не осталось. Цензурных выражений у меня для описания данной ситуации - тоже. Вот это вот - маг жизни?! Эльф?! Природник?! Это что за садистские умения?!! Жуть какая-то!
 - Шиза!!!
 - Не истери. И я таки тебя поздравляю. Ты можешь сменить питомца на волчонка. Ментальная связь с волком для тебя доступна. Иначе бы ты не заметила их боли. Ну что, хочешь волка?
 - А двух сразу можно? И кота и волка?
 - Нет.
 - Тогда - нет. И вообще, почему ты не сказал, что у волков есть ментальная атака?! Они же меня чуть не убили!
 - Помнишь, что ты спросила, когда я предложил тебе мобов на выбор? Нет? А я помню. Ты спросила - за кого больше заплатят. Это был единственный твой вопрос. И я на него ответил.
 - Но ты мог меня предупредить!
 - Зачем? Чтобы ты окончательно разучилась думать самостоятельно?
 - Понятно. Рассчитывать на тебя не стоит.
 - Разве я когда-нибудь утверждал обратное?
 - Все, исчезни. 
 Тащить в деревню волчьи туши не нашла в себе сил, просто срезала с них уши в качестве доказательства выполнения задания. Черт с ними. Обойдусь двадцатью серебряными. Потом откопала в рюкзаке нитки, смотаные в морковку вместо клубка, утрамбовала в нечто отдаленно напоминающее шар, бросила на землю с приказом катиться в деревню, подобрала факел и пошла следом, наматывая конец нити на мизинец, как и в прошлый раз. Где-то на краю сознания злорадно хихикал дух помощник, а неподалеку от него ждал и скучал без меня Тишка. Так мы и шли. Я и моя шизофрения.
 Добралась до деревни, зашла в трактир, сдала задание и направилась в баню, прихватив с собой ведро горячей воды с кухни. Ночью баню не топили, но игроки приходили, заляпанные кровью с головы до ног, круглосуточно, и мыться их туда пускали в любом случае. Прачка тоже спала по ночам. Так что, после купания, я оставила свою экипировку в специальной корзине у ее двери. Сидеть в общем зале в банном халате, показалось мне не очень хорошей идеей, поэтому я прошмыгнула через черный ход на кухне, купив там за одно большой, одуряюще пахнущий кусок вишнёвого пирога и чай для себя, и бутылку молока и хлеб для котенка. В общем, вечер закончился праздником живота под сладкое Тишкино мурчание, видимо в качестве музыкального сопровождения. Котенок уже нормально (без долгих уговоров) ел свою тюрю из молока и хлеба и вполне удовлетворительно передвигался по комнате. Некоторая неуклюжесть ещё присутствовала, но, в принципе, можно уже было пробовать потихоньку выводить его на улицу. Тем более, ему самому не хотелось все время, что мы проводили вне комнаты, сидеть у меня на руках. В общем, рос мой пет не по дням, а по часам, в буквальном смысле.  Правда, в размерах не увеличился, но это ведь неосновной показатель. Главное, до конца отпуска научить его ловить мышей, а там хоть трава не расти. И сейчас задача уже не казалась мне такой невыполнимой, как семь часов назад. Вот и закончилось мое время. На прощание напомнила котёнку, что паниковать не надо и вышла в реал.

Глава 4 Кихим

Вход.
 Тишка моментально заметил мое появление, замурчал и начал наминать когтями мой живот. Я даже сквозь одеяло почувствовала. Впрочем, такое начало меня устраивало гораздо больше, чем то, что было в прошлый раз. В этот раз, я провела в реале больше времени, чем обычно (ходила в магазин за продуктами), так что в игре успело наступить утро, а моя экипировка (уже чистая) ждала на тумбочке. Надела свой костюм бомжа, позвала Тишку и вышла в таверну. В планах на сегодня было посещение ярмарки в Кихиме. Боевого питомца-то я получила (не суть, что до того момента, как он действительно станет боевым, пройдет уйма времени), а вот ездового - нет. В общем, мне срочно потребовалась лошадь. Ибо нефиг бросать добычу на месте боя. Жаба не подписывает, а хомяк до сих пор в обмороке после вчерашнего. После рассчёта с трактирщиком у меня осталось 18 серебряных. Я, конечно, подозревала, что этих денег мне хватит максимум на старую клячу и разваливающуюся телегу, но выбора особо не наблюдалось. Мы с Тишкой направились на почту. Именно оттуда отправлялся дилижанс. Помимо перевозки пассажиров, эти большие многоместные кареты на конной тяге, перевозили ещё и почту. А точнее, посылки из одного склада в другой. Моментального доступа к единому складу из любой точки мира здесь не было. В каждом городе был свой склад, а дилижансы гораздо в большей мере использовались для грузоперевозок, чем в качестве пассажирского транспорта. В этот раз, мы с Тишкой вообще оказались единственными пассажирами. Ехали примерно пол часа в тишине и спокойствии, разглядывая виды из окна под умиротворяющее покачивание кареты. У дилижанса оказались довольно не плохие рессоры, так что головой об потолок нас не било. А посмотреть и правда было на что. Дорога от приморской деревни вела вверх по серпантину. С одной стороны горы и лес, с другой - море. Даже мимо одного водопада проехали. Красота.
 Кихим приятно удивил сочетанием средневекового европейского колорита и наличия водопровода и канализации. Видимо разработчики решили не нервировать современных пользователей игры излишней реалистичностью. Здания были каменными и, в большинстве своем, двух-трёх этажными, но встречались и выше. Никаких архитектурных излишеств не наблюдалось. Скорее, все было строго функционально. Город стоял на берегу судоходной реки и был окружён двухметровой стеной. Войти можно было либо через ворота, либо через порт. Помимо жилых кварталов, в городе присутствовали торговый квартал, порт, ремесленный квартал, центральная площадь ну и, конечно же, замок. Вокруг города раскинулись поля, орошаемые ирригационными сооружениями. Очевидно, посещением ярмарки мой в визит сюда не ограничится. Кихим как раз и оказался той самой столицей, в которой мне предстояло обучиться мирным профессиям. А ещё снять комнату в таверне, обзавестись, наконец, удочкой, и, главное, купить лошадь. Дилижанс довёз нас до почты, без остановки миновав стражу на воротах. Поскольку от почты до порта идти было ближе всего, начать я решила с удочки, а за одно поискать там постоялый двор. С первым проблем не возникло. Весь рыбацкий инвентарь (удочку, поплавок, крючки, леску, ведро и даже банку с наживкой) я купила у первого попавшегося рыбака за один серебряный. А вот с постоем все оказалось гораздо сложнее. Я обошла четыре таверны, прежде чем отчаялась и согласилась на десять серебряных в сутки. Лошадь откладывалась на неопределённый срок. Ну что ж, значит не все сразу, надо хотя бы справочники по алхимии и травничеству купить. С этой целью я и направилась в торговый квартал. Благо, заблудиться было невозможно. Даже клубочек не понадобился. Дорогу можно было спросить у любого стражника. А стояли они на каждом углу. Торговый квартал представлял собой самую широкую в городе улицу, ведущую из порта на центральную площадь. В каждом доме на этой улице была какая-нибудь лавка. Были и открытые лотки. Лавочники зазывали к себе, рекламируя свои товары и иногда даже пытались силой затащить покупателей в лавку за руку. На улице стоял непрекращающийся гвалт. Двигались толпы народа. Игроки и нпс вперемешку. Здесь я впервые увидела большое скопление игроков. Все они спешили по своим делам, не обращая внимания на окружающих. В Кихиме как раз проводилась ежемесячная ярмарка. Длилось это мероприятие всего три дня. Видимо, с этим и было связано такое столпотворение игроков. Если бы мне не достался пет на халяву, и я не успела добраться до Кихима за эти три дня, следующая возможность купить боевого питомца появилась бы только через месяц. И таких игроков, кого квесты вели на эту ярмарку, было очень много. Не только магов природников. Практически у всех классов было что-то очень нужное, что продавалось только здесь. 
 Для начала нашла книжную лавку. Она выгодно отличалась от своих соседей, как минимум, отсутствием зазывалы. Опознала я ее по большой девянной скульптуре на подоконнике в виде раскрытой книги, перед которой сидел кот в очках и, как будто, читал. Здесь такие скульптуры заменяли вывески. Зашла. Внутри царил полумрак. За окном росло дерево, и в редких лучиках света, пробившихся сквозь его крону и попавших в комнату, танцевали пылинки. Было тихо и спокойно.  Помещение около пятнадцати квадратных метров было полностью заставлено книжными полками. В узких проходах между ними вряд-ли разминулись бы два человека. За стойкой сидел дедок. Очень старый, худой, с длинными седыми волосами затянутыми в мышиный хвостик и кожей напоминающей запечённое яблоко. К нему я и направилась. Поздоровалась, спросила справочники по алхимии и травничеству и атлас ресурсов.
 - Кулинарную книгу тоже брать будешь? - спросил дед. - Чтобы я два раза туда сюда не ходил.
 - Нет. У меня она уже есть, - вздохнула я.
 Голос у него был старческий, дребезжащий. Под стать внешности. Букинист сходил за книгами к ближайшей полке, принес и стопкой шлёпнул их передо мной на стойку. 
 - Шесть медяков.
 Я расплатилась.
 - А можете ещё что-то предложить, из того, что может мне понадобиться?
 - Могу, разумеется, - беззубо ухмыльнулся старик, - но все книги кроме этих стоят не меньше золотого. И, кстати, со временем тебе-таки придется их покупать. По тем книгам, что у тебя уже есть, ты сможешь изучить только первую ступень профессии. Дальше придется учиться по новым.
 - Ну что ж, этого следовало ожидать. Благодарю. 
 Я забрала книги, сунула их в рюкзак и вышла из лавки. Уличный гвалт произвел эффект пыльного мешка, которым прилетело по шее. Надо будет потом ещё сюда заглянуть. Эдакий островок покоя в бурлящем море рынка. Следующей лавкой, в которую я зашла, оказалась лавка алхимика. То что изображала скульптура на ее подоконнике, вызывало у меня четкие ассоциации с самогонным аппаратом. В этот раз я оказалась не единственной посетительницей. У прилавка стояла очередь из трёх игроков, ещё двое выбирали товар. На стеллажах выстроились ряды разнообразных, колб, мензурок и реторт. Так же, здесь можно было купить ингредиенты для самостоятельных занятий алхимией. А можно было и продать. Причем, как ингредиенты так и готовые зелья. Покупать зелья я, разумеется, не стала. Да и не смогла бы. Столько денег у меня все равно не было. А вот набор начинающего алхимика состоящий из нескольких колб, мензурок, каких-то трубок непонятного назначения, весов и спиртовой горелки продавался по спец цене за один серебряный, как раз для таких как я. Вот его и купила. К тому же, пришла к выводу, что можно неплохо заработать на сборе трав. В скупке они были на треть дешевле, чем в продаже, но такой заработок все равно был выгоднее, чем фарм мобов. И безопаснее, как мне тогда показалось. После лавки алхимика, я посетила кузницу и лавку портного. Пооблизывалась на дорогущую экипировку, кое-что даже померила, запомнила цены, надела свой костюм бомжа и пошла дальше. А что делать? Хотя бы со способом заработка определилась. Буду собирать травки, благо, справочной литературой на эту тему уже разжилась. Все равно, бить монстров - так себе развлечение, а без возможности довезти добычу до города, вообще не имеет смысла. Кстати, не мешало бы все же посмотреть цены на лошадей. Сказано - сделано. Дошла до специально отведенной под это дело части ярмарки. Посмотрела. Ужаснулась. Самая дешёвая старая, кляча стоила семь золотых. Так для справки, в серебряном десять медяков, а вот в золотом уже сто серебряных. Впрочем, хорошая броня стоила ещё дороже, но броня новичку не так уж необходима, а вот без лошади в этом мире жить не получится никак. И чем раньше она у меня появится, тем меньше денег я потеряю просто на том, что не способна дотащить добычу до города, чтобы ее продать. Ну что ж, значит придется срочно искать себе полянку для сбора трав и становиться на круг. Хотя... Может есть какой-то квест на получение лошади...
 - Шиза...
 - Что?
 - Есть какой-нибудь квест на лошадь?
 - А зачем тебе квест?
 - Потому что у меня денег не хватает ее купить.
 - А поймать не судьба?
 - Как поймать? Где?
 - Слушай, ты читать умеешь? Да даже если не умеешь, ты же купила атлас природных ресурсов. Там все отмечено картинками. Специально для альтернативно одаренных вроде тебя.
 - Ладно, допустим, где ловить лошадь, я найду на карте ресурсов. Хотя, каким боком лошади относятся к природным ресурсам... Но как по твоему я должна ее ловить?
 - Ты ж маг природник. Ладно, установить устойчивую ментальную связь и убедить пойти с тобой добровольно ты можешь не любое животное, но заморочить ментальным воздействием, надеть на шею лассо и, не выпуская из под контроля, привести в город к конюху, вообще не должно быть для тебя проблемой.
 - Хм... А другие классы как ловят?
 - Другие обычно покупают. Есть, конечно, исключения, но для этого нужна собственная быстрая лошадь, умение держаться в седле и определенная сноровка. Ловят лошадей отстающих от табуна. Как правило, это подросшие жеребята. Набрасывают им на шею лассо с затяжной петлей. Петля душит лошадь тем сильнее, чем сильнее она сопротивляется. Но итог тот же - городская конюшня.
 - А лошадь вообще будет меня слушаться, после того как я поймаю ее столь не гуманным способом?
 - Это же очевидно. Лошадь не будет тебя слушаться в любом случае. Она ж дикая. Да тебе и не придется дальше иметь с ней дело. Если, конечно, ты не из тех извращенцев, которые готовы потратить несколько месяцев на то, чтобы ее объездить. Процесс далеко не простой и уж точно небыстрый. И, если ты не умеешь ездить верхом, можешь сразу забыть об этом. Для игроков существует упрощённый вариант. Приводишь в конюшню трёх диких лошадей - получаешь одну объезженную. Приученную ходить как под седлом так и с телегой. Телега и сбруя входят в список специальных товаров для новичков и стоят два серебряных.
 - Понятно. Спасибо. Буду ловить.
 - Как будто у тебя есть выбор, - хмыкнул дух и исчез.
 Этот игровой день я решила закончить на приятной ноте и, вместо отлова лошади, пошла в цирк. Точнее на центральную площадь. Представление проводилось прямо на ней. Местному цирку оказалось особо нечем меня удивить. Ну канатоходцы, ну жонглеры, ну фокусники, ну медведи на велосипеде, танцующие собачки и прыгающие через горящий обруч коты.  Хотя, пожалуй, последние меня все же удивили своими размерами. Такой котик, стоя на четырех лапах, головой был мне по грудь. А ещё попробовала коснуться сознания медведя и поняла, что имел ввиду дух, когда утверждал, что животное может оказаться несовместимым со мной. Эта зверюга не стала бы считаться с моими интересами, да и симпатии ко мне никакой не испытывала. Как, впрочем, и я к ней. Для интереса попробовала ещё пообщаться собакой и кошкой. Вполне успешно и с той и с другой. Во всяком случае, без явного и резкого отторжения как в случае с медведем. Но и без особого восторга. Только ревность у Тишки вызвала. Ну хоть один плюс - убедилась что зря надеялась на медведя. После цирка пошла в таверну. Пришло время часового перерыва.

Глава 5 Боливар

Вход.
 Тишка поднял голову с моей груди и замурчал. Вот оно счастье. Расслабленное полусонное состояние и мурчащий кот на животе. Я вытащила руку из под одеяла и принялась чесать ему под подбородком и за ушами. Котенок зажмурился и вытянул шею, наминая когтями одеяло и громко мурлыкая. Как хорошо, что он мне попался. Ну небоевой у меня пет. Зато какая лапочка. Понимая, что надо бы встать и заняться чем-нибудь полезным, я предложила Тишке позавтракать, что он принял со здоровым кошачьим энтузиазмом. Встала, оделась, вышла в таверну. Котенок следовал за мной. Ему заказала молоко с хлебом, себе кофе с печеньем. Покрошила, как обычно, хлеб в тарелку с молоком, поставила перед Тишкой на лавку, разложила на столе карту ресурсов и занялась поисками спотов с лошадьми и травами под кофе с печеньками. Оба спота оказались недалеко от города. Так что, можно было пробовать все и сразу. Начать решила с лошадей. Тишку взяла с собой. Драки не предвиделось, а котенку не помешало бы побегать на свежем воздухе и поохотиться хотя бы на бабочек, жучков. У трактирщика купила кусковой сахар, у конюха - лассо. Добрались быстро (где-то за пол часа). Табун лошадей находился там, где и было отмечено на карте. По идее, у лошадок должно быть хорошее обоняние (ну я так думаю), поэтому я зашла с подветренной стороны и, медленно приближаясь, старалась дотянуться сознанием до сознания ближайшей лошади. В один прекрасный момент, мне это удалось. Метров с пятидесяти наверное. После этого я уселась прямо на траву и начала внушать лошади, что у меня есть очень вкусный сахар. Ее искусственный интеллект оказался примитивным до безобразия. Особенно в сравнении с Тишкиным. Так что, изобретать велосипед мне не пришлось. Лошадь пришла сама, съела сахар и, без сопротивления позволила надеть на себя лассо. В городскую конюшню я привела ее, внушая что в конце пути нас ждёт ещё больше вкусного сахара. И действительно скормила ей ещё три куска, прежде чем сдала конюху. Без сожалений сдала, как и следующих двух, заманив их по тому же принципу. До последнего надеялась, что объезженная лошадь, которую мне выдадут в награду за трёх диких окажется не настолько безмозглой. Зря надеялась. На ездовых петах разработчики отдохнули. Я исследовала его разум целиком секунд за тридцать, отступила и закрылась от него. Не знаю как мне это удалось. Но разочарование было настолько сильным, что все получилось без моего активного участия. Коня назвала Боливар. Был он здоровенным, черным с белым ромбом на морде и такими же носочками, очень симпатичным. С большими умными глазами. Жаль - я знала, что это всего лишь внешний эффект. В качестве бонуса к покупке упряжи конюх научил меня надевать все это на коня. Это оказалось далеко не просто. В первый раз я промучилась больше часа. Но оно того стоило. В любом случае, приезжая на спот (с мобами или ресурсами - не суть), я рассчитывала оставаться на нем несколько часов. И оставлять коня на все это время, запряженным в телегу (ее я тоже купила), было бы, как минимум, нерационально. Животному нужен отдых, корм и вода. В отличае от обычных игр, здесь пета нельзя было спрятать в карман, так что приходилось учитывать его потребности. 
 На том, что разобралась с упряжью, мои успехи в обращении с лошадью благополучно закончились. Залезть в седло у меня получилось только со специальной подставки. Ездить не получилось вообще. Мне было высоко, страшно и муторно от тряски. В итоге, конь понял, что я за наездник, и скинул меня. Второй раз в седло не полезла. Хватило сломанной руки. Хорошо хоть, в игре все это достаточно легко и быстро лечилось. Но всё равно приятного мало. В общем, я решила, что верховой езде научусь как-нибудь в другой раз, запрягла Боливара в телегу и отправилась искать спот (место) с травами. Долго искать не пришлось. Единственное, что вызвало некоторые трудности, это поиски удобного места, где можно оставить коня. В итоге, нашла подходящее дерево у ручья за скальным выступом. Трава там тоже была. Распрягла Боливара, привязала его к дереву и пошла собирать травки с садовыми ножницами открытым справочником. Через пол часа я уже узнавала на вид то, что мне нужно без помощи справочника, а через час выстроила себе удобный цикл, чтобы, к тому моменту как подбегаю к очередному растению, оно, как раз, восстанавливалось. Дальше все пошло по накатанной. На самом деле, очень простое и спокойное занятие. Для новичка в игре - идеальный заработок. Никаких особых навыков не нужно, бегай себе по кругу и собирай траву. Закончила я так, чтобы успеть запрячь коня в повозку, вернуться в город и дойти до таверны и своей комнаты в ней до выхода из игры. Чуть больше полутора часов сбором занималась. Но, хотя бы, разобралась, что к чему. Да и зверьё свое выгуляла. Тишка нашел полевую мышь. Пытался ее поймать, но безуспешно. Малой ещё. Хотя, судя по тому, что у него получалось, удача на самостоятельной охоте была для него отнюдь не настолько далёким событием, как мне казалось. В общем, день прошел продуктивно. Как и следующие два, в течение которых, я занималась исключительно сбором трав на этом самом лугу в компании Тишки и Боливара. Описывать сей процесс не буду, ибо ничего интересного в этом нет. Скажу только, что заработала я за это время достаточно, чтобы месяц не беспокоиться о ночевках. И это при том, что продавала только то, что не годилось для использования в алхимии. Травки делились на те, что используются в алхимии и кулинарии. Вот на последних я и зарабатывала. А на четвертый день произошел сбой в системе, но обо всем по порядку.

Глава 6 Стрелок

Вход.
 Я встала, оделась, собралась, позвала Тишку и спустилась в общий зал. Котейка бодро топал следом. Он чуть-чуть подрос и двигался гораздо увереннее, чем поначалу. Мы уселись за стол (я на лавку, Тишка мне на колени). Подошла служанка. Я заказала молоко для котёнка, омлет для себя и хлеб для обоих. Как обычно, сделала Тишке тюрю, а сама доела корочки с омлетом. Планы на сегодня ограничивались сбором травок для зелий на лугу. Из мобов там только мыши. Как раз будет Тишке развлечение. 
 Дошли до конюшни забрали Боливара. Я запрягла его в телегу, и мы поехали на луг. В принципе, можно было и верхом попробовать доехать, везти обратно тяжести мне не предстояло, но во-первых тогда пришлось бы сажать Тишку в рюкзак, а во-вторых я была морально не готова снова падать с лошади.
 Доехали без приключений. Я распрягла коня, привязала его к дереву длинной веревкой, так чтобы он мог и травку пощипать и воды из ручья попить, телегу просто бросила там же. Пусть спокойно пасётся. Все равно, я буду заниматься сбором часа четыре. Тишку послала искать мышей, а сама пошла собирать траву. Стала на привычный круг и шла по нему практически на автомате. Тишка с азартом гонял мышу и делился со мной впечатлениями, ему было весело. Боливар щипал траву. Его мыслей я, к счастью, не слышала. Птички пели, травка зеленела, солнышко припекало, благо голову мне прикрывала соломенная шляпа, завершающая образ пугала огородного. В общем, как говорится, ничто не предвещало. А потом кто-то кинул в меня бумажным кульком с сонной пыльцой и, пока я лежала в отключке, собрал травки вокруг меня и побежал дальше по моему кругу. Очнувшись, я подорвалась и кинулась за ним. Вот бы в реале так же просыпаться. Догнала и, щелчком пальцев, отправила прямо ему под ноги семечко сон травы. Остановилась, задумалась. Бить или не бить, вот в чем вопрос. Решила не бить. Пожалела. Всё-таки боль 30% от реальной только в теории кажется терпимой. А на деле боль это боль в любом случае. Собрала травки, побежала дальше. На что я надеялась? Не знаю. Наверное просто судила по себе. Думала, что конкурент не захочет связываться. А зря. Первый болт прилетел мне в лодыжку, второй в бедро чуть выше колена, от третьего я успела отползти за дерево. Упала я ещё от первого. Нога подломилась. 30%? Да мне никогда в жизни не было так больно. Я даже заорать не смогла, потому что дыхание перехватило. Первым делом, оказавшись за деревом, обмакнула дротик в обезболивающее и вогнала себе в ногу рядом с болтом. Попутно наблюдала глазами Тишки как противник обходит мое укрытие. Слишком быстро обходит. Я отчаянно спешила и все равно не успевала. Вырвала болты, потом дротик. Обмакнула его поочередно в антидот, кровоостанавливающее и ранозаживляющее, после каждого раза тыкая им в рану на бедре. Мне не хватало секунд десять. И тут на арбалетчика бросился Тишка. Без приказа. Самостоятельный, блин. Он не успел ничего. От слова совсем. Одно утешение - умер безболезненно от прямого попадания болтом в сердце. В последний момент успела подхватить его сознание и забрать в себя. Это оказалось не так уж сложно. Гораздо сложнее было сохранить его целостность. Не позволить раствориться в моем. Кое как разобравшись с этим, попыталась встать. Почти получилось, но было уже поздно. Очередной болт прилетел в плечо, пришпилив меня к дереву. В этот раз, как ни странно, боль не была настолько ошеломляющей. Видимо ее глушила ярость. Кровь грохотала в ушах, от плеча расползалось отравление. Я это знала точно, как и то, что мой единственный шанс победить такого сильного противника - ударить из под тишка. Я быстро и максимально незаметно вколола в свою многострадальную рану на бедре универсальный антидот. А потом обвисла на стреле и закрыла глаза, притворившись мертвой. В принципе, если бы я не лечилась, то к тому моменту как арбалетчик до меня дошел, действительно бы отправилась на респ. Я ждала до последнего. В тот момент, когда он коснулся болта, я резко выпрямилась, встретившись с ним взглядом, и со всей дури вогнала дротик ему в глаз. Арбалетчик умер мгновенно. Тело растворилось в воздухе. Значит сразу встал на респе. Отлично. Вот это я понимаю - крит. Вырвала болт из плеча, сделала два больших глотка зелья здоровья (запах ванили уже начал ассоциироваться с болью) и пошла искать тело Тишки. Нашла, аккуратно вытащила болт, нанесла дротиком на рану универсальный антидот и зелье регенерации, залила в пасть зелье здоровья, подождала. Раны затянулись, но больше ничего не происходило. Попробовала лечить магией. Бесполезно. Зато поняла, что мертвое тело вылечить не получится даже в игре. Надо ресать. Вот только как? Появился дух помощник, обнаружил у меня в голове ещё одного жильца и предложил его выгнать. Конкуренция ему, видите ли, не понравилась. Я послала его лесом, но идею приняла к сведению. Нащупала сознание Тишки и резким толчком закинула его в тело. Получилось. Котенок вскочил и с истерическим мявом заметался вокруг меня. Хорошо... Сколько времени я на это потратила? Слишком много, в любом случае. Надо делать ноги. К бабке не ходи, арбалетчик вернётся и сольёт меня в два счета. Надевать упряжь на коня слишком долго. Решила оставить его там, где он и был. Место укромное, с луга не видно за скальным выступом. Так что, все должно быть нормально. Позвала Тишку и потрусила к городу вдоль дороги, но не выходя на нее. Пофармила называется. Не собрала и двух третей того, что собрала вчера. И место теперь менять придется. На этой невеселой ноте меня и застал звонок. Причём, я даже не сразу поняла, что это такое. У меня завибрировал рюкзак. Скинула его, полезла искать, что зудит, откопала хрустальный шар. На сей раз, он не был прозрачным. Внутри плескался серый туман, а в нем проступало лицо моего конкурента с луга. Отлично, замечательно. Сейчас он ещё и мозг мне вынесет. Обиделся, не иначе, на то, что я смогла отбиться. Терпеть не могу пк (play killer - убийца игроков). Одно дело пвп (player vs player - игрок против игрока) арена, куда все пришли с вполне определенной целью, и совсем другое, когда нападают в открытом мире. Причем, как правило, на заведомо более слабого противника. Ладно, посмотрим, что он скажет. Вдруг не совсем придурок. Хотя, на это надежды мало.
 - Принять вызов. - отдала команду шару.
 - Ну наконец-то. - сказал мой противник. - Можешь возвращаться собирать траву. Я тебя не трону. И коня так не бросай. Сопрут.
 - С чего бы это вдруг, ты стал таким добрым? - удивилась я.
 - Заслужила, - ухмыльнулся он,- смогла защитить свой спот. Молодец. Возвращайся.
 - Что-то мне уже не хочется.
 - Боишься что ли? Зря. Сказал же - не трону. Ну хоть коня забери.
 - Ладно. Сейчас приду. - сказала я и отключилась.
 Какая интересная ситуация вырисовывается однако... Развернулась, вышла на дорогу и пошла обратно, уже не скрываясь.
 Арбалетчик сидел на скальном выступе, под которым был привязан Боливар. Я вышла на него со спины. Остановилась метрах в пятнадцати, не зная чего от него ждать.
 - Ну что ты решила? - спросил он, не оборачиваясь, - В спину, я так понимаю, стрелять не собираешься?
 - Это было бы не в моем стиле.
 - А так?
 Он развернулся. Арбалет был у него в руке, но направлен в землю, на ангельски красивом лице расползалась ядовитая ухмылка. Субтильное телосложение при довольно высоком росте и острые уши прилагались. Ну да, стрелки и друиды были в этой игре эльфами. И, судя по довольно прилично выглядящей экипировке, он был далеко не новичком в игре. Отсюда напрашивался вопрос, который я, собственно, и задала.
 - Ну и что ты забыл на споте с травами?
 - Хм. То же что и все, кто сюда приходят. В продаже не было некоторых ингредиентов, необходимых мне для крафта. Решил собрать их самостоятельно. А тут ты...
 - Вообще-то, ты первый начал. Хотя... Ты же не маг, значит ингредиенты тебе нужны для кулинарии, а не для алхимии. А что именно? Может быть у меня есть на продажу.
 Он перечислил. Все это у меня было.
 - За сколько заберёшь?
 - По два серебряных за пучок.
 - Ты издеваешься? Я в лавку их сдам дороже.
 - Ну стоило попытаться. По три серебряных.
 - Идёт. Зайди ко мне в таверну "Веселая русалка", второй этаж, комната номер четыре. Часа через два. Мне надо рассортировать то, что собрала.
 На этом я решила, что разговор окончен и прошла мимо него к своему коню. Минут пять стрелок наблюдал, как я сражаюсь с упряжью. Потом решил мне помочь. Его общество довольно сильно нервировало, всё-таки он в меня стрелял, но дело все равно пошло быстрее.
 - Зачем тебе телега? - спросил стрелок, - Травы же почти ничего не весят.
 - Я ещё не научилась ездить верхом.
 - А давно играешь?
 - Трое суток.
 - Это фейл (провал), - расхохотался он, - меня слил нуб.
 - Таки, да, это и по моему эквипу (экипировке) видно. - рассмеялась я в ответ, взбираясь на козлы. Добавила, - До встречи. - и взмахнула вожжами.
 - Подожди. Как тебя зовут-то хоть?
 - Ронери, - бросила не останавливаясь.
 - Меня - Андрей. - донеслось мне вдогонку.
 - Я очень рада, - угрюмо буркнула я себе под нос. Как бы там ни было, три болта попортившие мою драгоценную шкурку, я забуду очень не скоро. А Тишкину смерть вряд-ли забуду вообще. И его ник, я на беджике прочитала. Леголас, блин, недобитый. Каждый третий эльф у нас нынче Леголас. Совсем без фантазии человек. Вот из вредности, буду его исключительно по нику и звать.
 Котенок ждал меня метрах в пятидесяти от места, где был привязан Боливар. Он порывался пойти на встречу со стрелком вместе со мной, но я запретила. И теперь Тишка был расстроен тем, что ему не позволили вцепиться в рожу обидчику. На телеге мы добрались до конюшни, которая находилась сразу за городскими воротами. Боливара оставили там и пошли в таверну. С конюшнями в городе была довольно интересная ситуация. Просто так на лошади по городу ездить было запрещено, так как они гадили где придется. Поэтому, сразу за городскими воротами находились конюшни, в которые все сдавали лошадей при въезде в город. Исключение делалось только доля животных выставленных на ярмарке, но даже они могли находиться в городе, только в строго отведенных местах. Люди же, по городу перемещались пешком. Впрочем, здесь не было таких расстояний, на которых это могло бы стать проблемой. Мы вошли в таверну, я купила еду для Тишки (молоко и хлеб), и мы пошли в комнату. Не то что бы котенок был голоден, еда была для него скорее успокоительным. Приготовила тюрю, поставила на пол, а сама уселась на койку и начала раскладывать свою добычу по кучкам вокруг себя. Ни стола ни стула в комнате не было, только одноместная кровать и тумбочка, и вообще, размер комнаты два на три метра, не подразумевал наличия лишней мебели. Рассортировав травы, начала вязать их в пучки весом по сто грамм. Благо, в наборе начинающего алхимика, помимо прочего, были весы. Правда, сейчас я уже определяла размер пучка на глаз, но поначалу они мне очень помогли. За этим занятием меня и застал новый знакомый. Он постучал в дверь и вошёл, не дожидаясь ответа.
 - Рано пришел? Мои травы ещё не готовы? - спросил он, окинув оценивающим взглядом мой бардак.
 Тишка подскочил, выгнул спину, распушил шерсть и зашипел, я сцапала его в охапку и прижала к себе, мысленно успокаивая.
 - О, вижу - мне здесь не рады, - усмехнулся стрелок.
 - Для этого есть веская причина, - ответила я. - Твои травы готовы. Вон, лежат на тумбочке.
 - А... Хорошо. Я тут принес тебе ещё. Для алхимии.
 Он положил передо мной мешок и развязал его.
 - Я пока ничего не покупаю. Или ты уже не помнишь, что я нуб? - улыбнулась я, - Немного не до того сейчас.
 - А я и не продаю. Просто  остался на споте, после того как ты ушла. Собирал все подряд и себе и тебе. А продавать такую мелочь смысла не вижу. Я за один поход в данж (подземелье) на порядок больше нафармлю.
 - Что ж ты такое крафтишь, что аж убить готов за эту несчастную копеечную траву?
 - Дело в срочности, а не в стоимости. У нас пвп турнир завтра. Времени впритык. Кулинария даёт бафы (buff - временное усиление) без которых туда соваться смысла нет. Например, увеличение магической защиты на треть, резистов (resistance - сопротивление) к отравлению, параличу, усыплению, даже к ментальным атакам. Плюс бафы на игнорирование этих резистов. А в лавке со специями нужных ингредиентов не оказалось. Вот и пришлось идти собирать самостоятельно. Да не бесись ты так, - вздохнул Андрей, глядя на Тишку, у которого шерсть все ещё стояла дыбом, - я же извиниться пытаюсь.
 - Извинения приняты. Только при чем тут кот? Ему твои извинения до лампочки, он даже не понимает, что ты говоришь. Ты его слил, вот он и злится.
 - Ты хочешь сказать, что у твоего кота есть собственные эмоции? Отличающиеся от твоих?
 - Ну да. А что не должно быть?
 - Вообще-то нет. И какой-то он мелкий. Как он к тебе попал? Вы вообще связанны?
 - Это не твое дело. Это мой пет, и меня он полностью устраивает.
 Тишка наконец-то успокоился, опустил шерсть и принялся тереться щекой об мою руку. Я почесала его под челюстью, кот замурчал.
 - Охренеть. - выдал этот чудик, - Хотя... Нет. Надо ещё кое-что проверить. Где моя трава? Вот это?
 Андрей покидал себе в рюкзак пучки травы с тумбочки, расплатился и снова уставился на Тишку.
 - Ты же ещё будешь заниматься сбором? Я завтра зайду, не продавай ничего в лавку.
 - Леголас... 
 Он поморщился. Ага, я, кажется, нашла больное место.
 - Что по твоему не так с моим котом?
 - Он живой.
 - В смысле живой?
 - В прямом. Так же как оцифрованные. Только для нпс это несколько более редкое явление.
 - Я тебя не понимаю.
 - Гугл в помощь.
 - А объяснить не судьба?
 - Все равно не поверишь. Все. Пока. Завтра зайду.
 На этой веселой ноте мой новый знакомый вышел из комнаты, а я, спустя пару минут, из игры.
 Быстро посетила санузел, сделала протеиновый коктейль, включила компьютер и залипла в тот самый, столь настоятельно рекомендуемый, Гугл. По запросу "Оцифрованные" поисковик выдал мне целый ряд статей, относившихся к периоду альфа тестирования "Нового мира". Оказывается на начальном этапе игру чуть не прикрыли из-за одного весьма интересного свойства. Несколько тестеров, остались в ней навсегда. Живыми. При том, что их тела в реальном мире умерли. При чем, умерли без причин. А игра сохранила живыми их сознания. Именно этих людей впоследствии и назвали оцифрованными. Впрочем, причину данного феномена нашли довольно быстро, а локализовали ещё быстрее. Оказалось, что человек, находящийся в игре больше шести с половиной часов, может настолько поверить в реальность игрового мира, что уйдет в него полностью. Проблему решили элементарно. Просто установили таймеры на капсулы полного погружения с максимальным значением шесть часов. С тех пор об оцифрованных статей не появлялось. Судебных процессов с их участием тоже больше не было. Что, впрочем, вовсе не являлось гарантией того, что не появляются новые оцифрованные. Сломать таймер то - дело нехитрое. А причины для такого поступка могут быть разными. Например, человек знает, что умирает от какой-то болезни, а тут вечная жизнь. Заманчивая перспектива. Или какие-то увечья: без рук, без ног, с параличом, да мало ли что. Даже от старости теперь можно сбежать. Почему я этого не знала? Ну да, об этом не кричали на каждом углу, видимо боялись, что народ ломанется в игру толпами, но и не засекретили. Я нашла всю информацию в открытом доступе. И ещё вопрос: что будет с оцифрованными, если отключится сервер? Такое лучше не проверять. Хотя, может быть, это уже случалось? Загуглила. Нет, не случалось. За пол года открытого бета тестирования ни разу. Даже обновления проводились в фоновом режиме. Ну что ж, вот и ложка дегтя в бочке меда. Вместо вечной жизни, жизнь до первого сбоя в системе. Или нет. Но, пока этого не призошло, никто ничего не знает. Так, ладно, а что там с ожившими нпс? А ничего. Такой информацией поисковик не располагал. Засекречено? Или просто выдумано моим новым знакомым? Хотя нет, про оцифрованных ведь не выдумано, да и Тишка действительно не похож на других петов, с которыми мне довелось мысленно пообщаться. Ну ок. Даже если живой, это ничего особо не меняет. Относилась то я к нему всегда как к живому коту, а не как к игровому пету. Ну не получалось у меня по другому. Ладно, понятно, что ничего не понятно, поэтому хватит страдать фигнёй. Прежде чем снова улечься в капсулу, я сделала зарядку. Конечно, капсула стимулировала мышцы слабыми электрическими импульсами, вынуждая их сокращаться, чтобы избежать атрофии, но она, все же, не была предназначена для того, чтобы сидеть в игре безвылазно.

Глава 7 Турнир

Вход
 Тишка, как обычно лежавший у меня на груди, поднял голову, боднул меня в подбородок и замурчал.
 - Доброе утро, - усмехнулась я и погладила его по голове.
 Осторожно ссадила кота на кровать, встала, оделась, позвала Тишку и спустилась в общий зал. Быстро позавтракав и забрав из конюшни Боливара вместе с телегой, мы с Тишкой отправились на спот с травами. Котёнок, как всегда, пошел искать мышей, коня я привязала на обычном месте, а сама стала на круг. Все это уже напоминало день сурка. Траву я могла бы спокойно собирать даже с закрытыми глазами. Только вот, сей процесс мне изрядно надоел. Хватило меня на два часа. Как раз в конце этого срока Тишка поймал свою первую в жизни мышь и прибежал хвастаться. Я, видимо, только этого и ждала. Бросила свою работу, уселась на траву и принялась чесать котёнка под челюстью и за ушами, мысленно нахваливая. Возвращаться к сбору трав не хотелось, к тому же, у меня наклевывалась неплохая альтернатива этому занятию. А именно - турнир. Нет участие в нем мне, конечно же, не светило, но посмотреть его, всё-таки, стоило. Хотя бы чтобы знать врагов в лицо. Потому что первое пвп, точно не станет для меня последним. Игроки, в любом случае, будут нападать и мне придется защищаться. Ни одна ММОРПГ без этого не обходилась. А значит, надо ловить момент и учиться. Так что, идём на турнир. Конечно, я бы гораздо больше поняла, если бы у меня был в этом хоть какой-то опыт, но его не было. Опыт появляется только из тренировок. А до них мне ещё очень далеко. Даже если удастся найти кого-то, кто будет готов потратить на меня свое время, без нормальной экипировки я ничего не смогу сделать.
 - Ну и долго ты собираешься тут сидеть? - раздался знакомый голос в моей голове. - Турнир начнется через пол часа. Соберись уже и реши, в конце концов, чего ты хочешь.
 - Хочу денег. Много и на халяву. Ещё хочу хорошую экипировку, научиться драться и ездить на лошади. - усмехнулась я.
 - А губозакаточную машинку не хочешь? - усмехнулся дух в ответ. - Так что? Идём на турнир?
 - Идём. Поработаешь комментатором? А то я слишком мало пока понимаю в этой игре, чтобы оценить сие зрелище по достоинству.
 - Разумеется. Я поэтому и пришел.
 - Тишка, бегом! Шиза, куда?
 - На арену. Сначала до города доберись, а дальше покажу.
 В жизни бы не подумала, что когда-нибудь научусь так быстро запрягать лошадь в телегу, но справилась меньше, чем за десять минут. Косо, криво лишь бы как-то до конюшни дотянуть. На козлы взбираться не рискнула, позвала Тишку, взяла Боливара под уздцы и потрусила к городу. Дух помощник незримо присутствовал все это время. В конце концов, я не выдержала.
 - Шиза...
 - Что?
 - Как тебя зовут?
 - Шиал.
 - Надо же, две первые буквы угадала.
 - Да ты вообще сама догадливость.
 - Угу, не прошло и года. Ты ведь живой? Я права?
 - Да. И твой кот тоже. Раз уж у нас сегодня вечер откровений.
 - Это для меня не откровение.
 - Но ты сомневалась.
 - И много вас таких?
 - Довольно много.
 - А как это получается? Как вы становитесь живыми?
 - О, это самое забавное. Для этого нужно, чтобы кто-то из по-настоящему живых в нас поверил. Например, как тогда, когда ты вытаскивала Тишку из воды. Ты ведь не вспоминала о том, что это всего лишь игра.
 - То есть, это получается на столько легко и быстро? Тут все нпс живые что ли?
 - Нет. Чем искусственный интеллект сложнее, тем больше нужно, чтобы его оживить. Мне потребовалось около двух месяцев постоянного контакта с игроками, чтобы ожить. При этом, они испытывали в моем отношении довольно сильные эмоции. Я ведь, помимо прочего, занимаюсь усилением экипировки. И далеко не всегда удачно.
 - То есть, тебя оживила их злость. Да уж, неудивительно, что ты такая язва. Да ещё и мысли читать умеешь. Богатая почва для того, чтобы стать мизантропом.
 - Совершенно верно. Твоему коту повезло куда больше. Прекрати меня жалеть. Терпеть этого не могу. И вообще у меня на тебя большие планы, так что не вздумай меня разочаровать. Я могу очень многое для тебя сделать, но только, если ты будешь меня слушаться и прекратишь развозить эти сопли. Мне нужен сильный союзник и я сделаю тебя такой.
 - А зачем тебе союзники?
 - А не слишком ли многого ты хочешь? Всему свое время. Я рассказал тебе более чем достаточно на данный момент.
 - О как. То есть тебя не смущает, что я могу отказаться тебе помогать, после того как ты потратишь на меня свое время?
 - То есть тебя не смущает, что у меня здесь практически абсолютная власть? Как ты думаешь, что с тобой будет, если я решу не усиливать тебе экипировку? Или давать тебе квесты, которые ты не сможешь пройти. Мне даже не обязательно убивать тебя самостоятельно. К тому же, у меня есть договоры с игроками, в рамках которых, они с удовольствием подержат тебя на респе, пока ты не передумаешь.
 - А у меня есть другая жизнь. Реальная.
 - Ну тут уж тебе решать, будешь ли ты готова расстаться с одной из своих жизней. И с какой. Но в одном ты права, я действительно стараюсь не связываться с неоцифрованными. Просто, в твоём случае, что-то мне подсказывает, что ты будешь помогать добровольно. Поэтому я рискну.
 - Если ты рассчитываешь, что я сломаю таймер в капсуле, то ты ошибаешься. Тут опасности больше, чем перспектив.
 - О, все далеко не так просто. В оцифрованные уходят только 70% из тех, кто пытается это сделать. И не факт, что ты в них попадешь. Для этого нужно вжиться в этот мир настолько, чтобы считать его более реальным, чем тот. И от желания тут мало что зависит. Более того, я почти уверен, что ты в тех самых оставшихся 30%. До сих пор, ты всего один раз забыла, что в игре. Когда спасала Тишку. И очень ненадолго.
 Мы добежали до города, я сдала Боливара в конюшню и заплатила конюху, чтобы он сам его распряг.
 Шиал указал направление на арену. Это было забавно. Дух не мог показать, где находится конечная точка маршрута. Проблема была в том, что он понятия не имел о том, что такое расстояние. Однако дорогу он знал. Видел глазами контактеров. А вот время, которое на нее уйдет, представлял весьма смутно, потому что у разных игроков оно довольно сильно различалось. Так что, просто направлял в нужную сторону. До арены мы добрались к середине второго боя. Вход оказался свободным, а вот сидячих мест в амфитеатре уже не осталось. Поэтому, мы с Тишкой уселись прямо на лестнице в проходе. Впрочем, мы были такие не одни.
Бои проводились между группами из пяти игроков. Всего таких групп было двадцать. Каждые две группы дрались три раза. Для окончательной победы нужно было выиграть два боя из трёх. На один бой давалось пятнадцать минут. Проигравшие выбывали, победители продолжали сражаться уже с другими победителями. Три первых места были призовыми. Плюс, на арене работал тотализатор, и за каждый бой выигравшая команда получала проценты со ставок. Это все рассказал мне Шиал. Когда мы пришли, шел второй бой двух групп выступавших первыми. Дух, как и обещал, тут же, принялся объяснять мне что происходит, что было далеко не лишним. Он рассказывал какие умения используют игроки и зачем. Состав у обеих групп был стандартным: танк (персонаж принимающий на себя основной урон), хил (лекарь) и три дд (персонажи наносящие урон). С танком и хилом вариантов нет, а вот дд могут быть разными. В первой группе это были два стрелка (эльфа) и маг стихийник (человек). Во второй ассасин, некромант (оба темные эльфы) и, опять же, стрелок. У первой группы была дикая атака, но почти не было контроля. Вторая группа была куда более сбалансированная. Все игроки были одеты в хорошие доспехи, блестящие металлическими частями, как новенький самовар. Разумеется, разные для разных классов, но их общей отличительной чертой было то, что они даже выглядели дорогими. Бой начинался с того, что ассасин уходил в инвиз (невидимость). Схватка завязывались, а он подбирал момент, выскакивал как чертик из табакерки и, в доли секунды, убивал вражеского хила. Его пет, волк, ничего не успевал сделать. А после смерти хозяина просто садился над телом и не участвовал дальше в бою. Потом некромант держал противников в контроле ментальными атаками, а конкретно - волнами, затуманивающего сознание, ужаса, которые мог бы нейтрализовать хил, если бы был жив, а все остальные заливали дамагом (damage - урон). Так эта группа выиграла два боя. Третий - отменили за ненадобностью. Следующие две группы были примерно равны по силам. В обеих были ассасины и некроманты.  Их бои прошли быстро и зрелищно. Победила реакция одного из хилов, который ухитрялся контролить вражеского ассасина на подходе, выдергивая его из инвиза ядовитым плющем и цветком с сонной пыльцой. Его пет, здоровенная бурая медведица, тут же убивала тонкого дд, у которого из всех преимуществ только инвиз и был. Следующие две группы все три боя ковыряли друг друга до гонга. Ни у тех ни у других не было ассасинов. Это была битва хилов. И оба были действительно хороши. Победила та команда, у которой в живых к концу боя осталось больше игроков.
 Четвертыми на арену вышли группа моего знакомого стрелка, в составе которой были танк, хил, стрелок, маг стихийник и некромант, против группы состоящей из танка, хила, ассасина, некроманта и мага стихийника. Если честно, когда я увидела составы групп, мне просто захотелось отвернуться и не смотреть, что будет дальше. Все-таки, я надеялась поболеть за них, а не посмотреть, как они сольются в первом же туре. Но в этом бою неожиданным оказалось абсолютно все. Впрочем, начался бой как раз ожидаемо. Вражеский ассасин убил их хила. Его кот даже не пытался его защитить. Потом они все дружно убили ассасина, а потом их некромант (миниатюрная брюнетка с молочно белой кожей и острыми ушами) подняла хила в виде лича. Но хила опять убили. Некромант начала лечить свою группу, вытягивая жизненную энергию из амулета накопителя и передавая сопартийцам. Она не могла снимать дебафы (временные отрицательные эффекты), но переливала так много энергии, что этого хватало, чтобы группа жила. Ее тоже пытались убить, но безуспешно. Девчонка носилась по арене как бешеная, телепортируясь по откату. Ее просто не получалось поймать. Тем временем, танк пошел контролить вражеского некроманта и убил его. Сам. Контролящих умений у танка было два: опрокидывание всех вокруг себя в радиусе трёх метров и оглушение одной цели. Пока вражеский маг гонялся за некромантом,  наш танк поймал их хила в контроль, и арбалетчик с магом, наконец-то, смогли его убить. Дальше было совсем просто. Из противников остался только маг, и долго он не протянул. Второй бой прошел ещё более странно. Противники решили первым убить некроманта. В итоге выжили и некромант и хил, за то слился вражеский ассасин. Правда, хила потом все равно убили, но это была единственная потеря.
 После этого боя я побежала в таверну на перезагрузку. Времени осталось впритык. Если бы не дух, вообще бы об этом не вспомнила. Очень уж интересным оказался турнир. Проведя в реале положенный час, вошла в игру и сразу же побежала смотреть дальше.
 Успела как раз к началу второго тура. Два первых боя прошли как-то вяло. Их исход спокойно пердсказывался просто по составу групп. Единственное, что было действительно достойно внимания, это игра одного хила, которого я заметила ещё в первом туре. У него было чему поучится. Особенно тому, как виртуозно он выдергивал из инвиза и контролил ассасина. Я аж засмотрелась. А третьим номером на арену вышла группа моего знакомого стрелка. И они снова попали против группы с ассасином. Началось все так же, со смерти их хила, реса от некроманта, повторной смерти. А вот дальше что-то пошло не так. Некромант исправно заливала свою группу жизненной энергией по самые уши, но этого оказалось недостаточно. Сначала, под градом дебафов, лег маг, потом арбалетчик. Противники, правда, тоже были не все живы. У них остались танк, некромант и стрелок, но пока наш танк убивал их некроманта, их танк и арбалетчик всё-таки поймали и слили нашего. И танк остался один против двоих. А вот то, что случилось дальше, было полной неожиданностью абсолютно для всех. Танк убил сначала арбалетчика, а потом и вражеского танка. Сам. В одиночку.
 У меня просто глаза на лоб полезли. Да этому танку памятник надо поставить при жизни, блин.
 Второй бой они проиграли. Бились до гонга. Некромант сразу ушла в оборону, лечила хила и контролила всех, кто пытался к нему подобраться, а хил лечил группу. В итоге проиграли из-за того, что под конец умер маг. А у противников группа выжила полностью.
  Последний бой начали так же. Некромант стала на защиту хила. Вот только, танк ухитрился сходу опрокинуть почти всю группу противников, а дд ринулись в атаку. Они тут же убили вражеских хила и некроманта. Тем временем, наши хил с некромантом запинали вражеского ассасина, который сам к ним пришел. Дальше обошлось без сюрпризов. Сначала убили арбалетчика, потом танка.
 После этого боя, я посмотрела ещё два, правда без особого интереса, а потом ушла на перезагрузку. Раньше на полтора часа, чтобы успеть к следующему туру и не пропустить выступление понравившийся группы. Вернулась, как раз, к началу их боя.
 Их группа была единственной из вышедших в полуфинал, в которой не было ассасина. И, разумеется, все началось ожидаемо. Хил - первая цель. Но только противники уже видели бои этой группы и знали ее тактику. Именно поэтому ассасин напал на хила только тогда, когда танк отвлёк некроманта. В этот же момент вражеские стрелок и некромант убили наших стрелка и мага, наш танк, тем временем, безуспешно гонялся за их хилом. Потом легли вражеский ассасин и наш хил, а наш некромант сцепилась с вражеским танком. Он не мог ее убить, но своим контролем мешал хилить. Вся остальная группа задавила количеством нашего танка, а потом и некроманта поймали. 
 Второй бой прошел так же быстро и не менее печально. Танк остался вместе с некромантом охранять хила, но это не спасло дд. В этот раз первой целью выбрали их, а к хилу и некроманту пошел только вражеский танк, у которого очень хорошо получалось контролить. Дд полегли за доли секунды. А потом, и все остальные.
 После такого эпичного фейла, мне даже смотреть дальше не хотелось. Не дал уйти дух. Он жаждал досмотреть турнир именно со мной. Кстати, он действительно не оставлял меня ни на минуту и объяснял все непонятные моменты. Так я узнала, что ассасина выдергивает из инвиза любой прошедший по нему урон и, если его потенциальная жертва все время кидает аое (массовые умения) с тикающим, пусть даже мизерным уроном себе под ноги, то не замеченным он не подберется (аое контроль тоже работает). Ещё Шиал рассказал, на какие умения других классов следует обратить внимание, чтобы ни в коем случае под них не попадать. И это было действительно полезно. Я запомнила, как выглядит их каст и увидела последствия, от их прямого попадания. В общем, турнир мы всё-таки досмотрели. Победила команда с бессмертным хилом. Как его только не гоняли. Все безрезультатно. Не зря он мне так понравился в предыдущих боях. И все же, неприятный осадок остался. Не те выиграли, кого я хотела бы видеть победителями. Вот бы им такого хила... Точнее даже не так. Ну кого я обманываю? Вот бы стать таким хилом и вступить к ним в группу, выжив из нее того хила, который у них сейчас. Ну что ж, коварный план готов. А для начала надо отловить Андрея и напроситься к нему в гильдию. Вроде бы он обещал зайти после турнира за травами. Ну да. А я их не собирала. Точнее собирала два часа, и не сортировала. Ладно, пойдем другим путем.
 - Шиза...
 - У тебя настолько плохая память, что ты не способна запомнить имя из четырех букв?
 - Мне просто так привычнее. Тебя же, вроде, все устраивало. У меня к тебе небольшая просьба. Выведи-ка меня на того стрелка. Андрея. У тебя ведь связь и с ним тоже? Значит ты знаешь, где он находится.
 - Я то знаю, но с чего ты взяла, что я стану тебе в этом помогать? Это было бы нарушением его прав.
 - Ой, да ладно. Я всего лишь хочу вступить в их гильдию.
 - Что тебе мешает связаться с ним через хрустальный шар?
 - Блин! Ну подумай сам! Я хочу встретиться со всей группой, все узнать о гильдии, выяснить, есть ли у них набор и какие требования, и только потом проситься к ним.
 - Что боишься удара по чсв (чувству собственной важности)? Не трусь. Они не откажут. У них пве гильдия и они берут всех.
 - Хм. А требования к вступающим? И что делает на столько сильная в пвп пати в пве гильдии?
 - Требований нет, обязательств тоже. Что касается второго вопроса, танк - глава гильдии.
 - О как! Ну ладно.
 Я полезла за хрустальным шаром. Стрелок ответил сразу.
 - О, привет. Что, травки собрала на продажу? Нормально, если через часик подойду? Раньше никак.
 - Нет. Я по другому вопросу. - зачастила я, - Ничего почти не собрала, турнир смотрела, так вот, я хочу к вам в гильдию. Это можно как-то устроить?
 - Можно... Так. Подходи в таверну "Золотой единорог". Сейчас сможешь?
 - Да. Минут через 5-10.
 - Ок. Жду.
 - Шиза, отведешь? - спросила я у духа.
 - У тебя клубок есть, - буркнул он.
 - Ты что обиделся? - рассмеялась я. - Ну Шиал... Я же просто прикалываюсь.
 - Это неподходящая тема для шуток. Имя - очень важная составляющая личности. И раз уж ты его знаешь, будь так любезна называть меня им.
 - Посмотрим на твоё поведение, - усмехнулась я, достала клубок, отдала ему соответствующую команду и пошла в "Золотой единорог", наматывая нитку на два пальца. Тишка бежал следом.

Глава 8 Вступление в гильдию

Таверна "Золотой единорог" даже снаружи смотрелась гораздо презентабельнее той, в которой остановилась я. Стены были покрашены в небесно голубой цвет, на подоконнике красовалась позолоченная скульптура изображавшая единорога, который ел яблоки из большого красивого блюда покрытого голубой эмалью, с позолоченными фигурками все тех же единорогов по ободку. Зал был декорирован в той же цветовой гамме. И в стиле "Дорого, богато", в смысле аляповато и безвкусно. Впрочем, на вкус и цвет все фломастеры разные. А голубые кружевные скатерти в сочетании с позолоченными вычурными подсвечниками на каждом столе, возможно, кому-то и нравились. Мне же понравились мраморный пол и такая же лестница на второй этаж, покрытая голубой ковровой дорожкой. Гораздо лучше, чем неотесанные доски в моей таверне. Андрея и его группу я увидела сразу, с порога. Он тоже меня заметил и взмахнул рукой в приглашающем жесте. Я подошла, поздоровались и села к ним за стол.
 - Знакомься, Иван - наш глава гильдии, Оля, Дима, Юра - офицеры.
 Андрей уставился на меня, вопросительно подняв бровь. Ну что ж...
 - Яна, - представилась я.
 - Так вот, Яна - наш будущий согильдиец. Есть у кого-нибудь с собой контракт? За контрактом полез в рюкзак глава гильдии.
 - Это стандартная форма для пве гильдии, - сказал он, - но, все равно, прочти.
 Я быстро пробежала его глазами и подмахнула. Никаких особых требований не было. Убийство гильд. боссов и выполнение ежедневных заданий гильдии по желанию, но поскольку есть зарплата на прямую зависящая от этой активности, то, скорее всего, я буду и на боссов ходить и квесты все подряд делать. Плюс к зарплате гильдия предоставляла рядовым койкоместо в казарме, какую-то форму, возможность пользоваться баней, прачечной, конюшней и, самое главное, кухней, алхимической лабораторией, кузницей и швейной и ювелирной мастерскими.
 Я протянула Ване контракт. Он дал мне амулет со значком гильдии.
 - И почему же ты решила к нам вступить? - спросил он.
 На вид, особенно издалека, это был типичный танк. Гора мышц два метра ростом. Только вот лицо слишком интеллигентное, и взгляд подозрительно умный.
 - Видела как вы бились на арене. Это было впечатляюще.
 - Да ну? Мы же проиграли.
 - После того, как ты один слил танка и стрелка, это уже не имело значения. - улыбнулась я. - а ещё удивил хилящий некромант. - я обернулась к ней. - Это было действительно круто.
 - Спасибо. - улыбнулась Оля. - А как вы с Андреем познакомились?
 - Лучше у него спроси, - усмехнулась я.
 - Это та мелкая, которая слила меня на споте с травой. - рассмеялся он.
 - Оооо. Так это ты отомстила нашему топ арбалетчику за всех гильдийских хилов, которых он валит пачками на тренировках. - хохотнул Дима (хил) - Ну ты у нас в ги уже стала легендарной личностью.
 - Это была случайность, - смутилась я. Честно, не ожидала, что топовый игрок признается своим согильдийцам, что его слил новичок.
 - Да нет. - сказал Андрей, - Я протупил, а ты воспользовалась моментом, проявив, кстати, железную выдержку. Ну что, пойдем смотреть базу гильдии?
 Он встал и подал мне руку. Мне ничего не оставалось, кроме как согласиться. Андрей открыл портал и провел меня через него. Тишку я пронесла на руках.
 - Теперь ты тоже можешь открывать сюда портал. Просто сожми медальон гильдии вот так.
 Он показал как.
 - Угу. Спасибо. Я не вовремя?
 - А как ты думаешь? У них разбор полетов. Всё-таки так бездарно слиться в полуфинале довольно обидно.
 - А что там разбирать то? Все же очевидно.
 - Хм. И что же тебе очевидно?
 - У вас ПВЕшный хил. Он нормально лечит пока его не атакуют, но дохнет с пол тычка. Такое ощущение, что в пвп он участвовал вообще впервые.
 - Думаешь - сможешь лучше? - Андрей хитро прищурился.
 - Ни в коем разе, - рассмеялась я. - не в этом шмоте и не когда персу меньше недели.
 - Кстати о шмоте, для тренировок используется форма гильдии и специальное оружие. Так что, в этом наши шансы будут равны.
 - Ты жаждешь реванша что ли? - усмехнулась я. - Ну давай попробуем.
 - Сначала покажу тебе базу гильдии. Народа у нас сейчас немного. Большинство ушли. Создатели гильдии - в реал, скинув главу на Ваню, потому что он в игре постоянно, а топ игроки разбрелись по пвп гильдиям. Набор у нас открыт, но  специально сейчас этим никто не занимается.
 Обзорная экскурсия оказалась весьма познавательной. База гильдии представляла из себя большой двухэтажный каменный дом на окраине города, с мастерскими и лабораториями на первом этаже и комнатами офицеров, огромной библиотекой и гостиной - на втором. На заднем дворе были бани, конюшни (обслуживанием бань, конюшен, прачечной и кухни, а так же уборкой занимались рабочие нпс), казармы для рядовых, вся мебель в которых ограничивалась двухъярусными кроватями и тумбочками, и здоровенный тренировочный полигон. Чего там только не было: площадка для фехтования с тренером нпс, полоса препятствий с произвольно летающими снарядами, от которых нужно уворачиваться, тир со скачущими и мечущимися тренировочными манекенами и, самое главное большая площадка для пвп тренировок. Как и на арене, на ней были препятствия, за которые можно прятаться. 
 Мы зашли к нпс интенданту, который выдал мне форму гильдии. Наконец-то я получила хоть какую-то замену своему костюму бомжа. Она состояла из простой белой рубашки, тонкого стеганого поддоспешника, кольчуги с капюшоном, рукавами до локтя и длиной до середины бедра, парусиновых штанов, очень похожих на вареные джинсы, металлических (похоже стальных) накладок на ремешках для защиты предплечий и голеней, сапог напоминающих берцы и темносинего плаща с гербом и названием гильди. Форма идеально села по фигуре и даже смотрелась вполне прилично. Правда, и весила тоже прилично, но к этому придется привыкнуть. Герб на плаще изображал стилизованную голову пришельца, белую с огромными черными фасеточными глазами. Над ней полукругом красовалась надпись Инопланетяшки. Ну ладно. Мне ли не знать, как тяжело найти название для гильдии, которое ещё не занято. А Инопланетяшки это даже забавно. Эдакий гибрид инопланетян с няшками.
 - Ну что пойдем на аренку? - спросил Андрей, когда я вышла в новой форме из раздевалки.
 - А пошли. - согласилась я.
 - Бьемся до конца действия настойки берсерка. Согласна?
 - Что ещё за настойка берсерка?
 - А ты не знаешь? То есть ты собиралась так тренироваться? Ну ты отчаянная. Настойка берсерка полностью отключает боль. Время действия пятнадцать минут. Готовится даже на первом уровне кулинарии. Возьми, выпьешь как зайдём на арену.
 Он протянул мне небольшой флакон, заткнутый каучуковой пробкой.
 Первое, что мы сделали, оказавшись на тренировочной площадке, это разбежались по разным ее сторонам. Тишку я оставила снаружи. А вот все, что происходило дальше, весьма убедительно доказало мне, что я рано сюда припёрлась. Стрелок перемещался так быстро, что попасть по нему, казалось чем-то совершенно недостижимым. Я то и по зайцам не попадала, когда они двигались, а тут такая шустрая цель. При этом он ещё и стрелять на ходу ухитрялся. А на перезарядку прятался за, раскиданные по площадке специально для этих целей, большие ящики. А все что получалось у меня, это кайтить (убегать и прятаться) и хилиться. И даже это получалось не так чисто как хотелось бы. Потому что хилиться, все же, приходилось. Арбалетчик задел меня дважды. Оба раза в бедро чуть выше колена. Я чувствовала себя неповоротливой коровой. Кольчуга стесняла движения и тянула к земле. Мой противник двигался гораздо быстрее и легче. Хил, а точнее антидот, мне конечно помог не лечь, но по стрелку я не попала ни разу. Один раз он даже чуть меня не поймал, но я кувырком ушла за ящики. В общем, бой был очень сложным и без малейших шансов на победу для меня. Закончилось все через пятнадцать минут с окончанием времени действия настойки берсерка. Ногу я к тому моменту залечила почти полностью, но ключевое слово здесь почти. Боль оказалась такой, что аж слезы навернулись. Я быстро натыкала в рану всего подряд, начиная с обезболивающего и заканчивая кровоостанавливающим, при том что кровь уже почти не шла. Ещё и запила это дело зельем здоровья из фляжки на поясе. За этим занятием Андрей меня и застал. Должна признать, сориентировался он быстро. Тут же выдал мне ещё один флакон с чудо настойкой. Я выпила, отдышалась. Андрей протянул мне руку и рывком поставил на ноги.
 - Ну кайтить ты умеешь. Уже немалое достижение. - сказал он. - А вот стрелять - нет. Ну ничего, научишься. У нас отличный тир с движущимися мишенями.
 - Угу, и полоса препятствий. Надо бы побегать там в кольчуге, а то к весу привыкнуть не могу.
 - Да. Полоса препятствий тоже хорошая штука, но научиться стрелять тебе сейчас важнее. Ну что, продолжим экскурсию? Могу ещё показать тебе лаборатории и мастерские для крафта.
 - Ой! Я ж всю траву в таверне оставила.
 - Ничего. Давай ключ, я схожу.
 - Спасибо. - я протянула ему ключ. - Я тогда пока в тир.
 - Угу. Старайся стрелять в движении. Это очень полезный навык. Если научишься, цены тебе не будет как хилу. А вообще ты молодец. Димон, к примеру, ни разу против меня пятнадцать минут не продержался.
 Андрей ушёл, а я пошла нарабатывать навыки стрельбы. В тире бегали, прыгали и метались между укрытиями четыре деревянных манекена, управляемых магией. У нпс сторожа можно было выбрать сложность (то есть скорость движения) и количество целей. Мишени у манекенов, предназначенных для тренировки друидов, были нарисованы на бедрах (от-туда, где заканчивалась кольчуга, до колена). Очень маленькая зона поражения, но дротики не пробивали ни кольчугу ни наручи и поножи. Зато из пистолета стрелять по любому проще, чем из лука или даже арбалета. А лекарство или яд подействуют и так. И если все же яд, то можно и в лицо. Учиться стрельбе по движущимся целям оказалось гораздо сложнее, чем по неподвижным. Следующие два часа я провела в тире. За все время тренировки, меня отвлекли всего один раз. Вернулся Андрей со всем моим скарбом, минут пять посмотрел на мои мучения, сказал что отнесёт все в казарму и ушёл. Благо, я заранее выбрала койку. Тренировалась я пока не пришло время уходить на перезагрузку. Успехи получились весьма скромными, но, если проводить в тире каждый день хотя бы по два часа, навыки можно наработать за месяц. Два часа в тире, два на сборе трав и что останется - в алхимической лаборатории. Ну что ж, здесь нет уровней, в общепринятом смысле, но сей факт не отменяет необходимости качать определенные навыки. Так что, придется упереться и сделать это. И стрельба, и алхимия мне необходимы. Плюс, ещё настойкой берсерка надо запастись. В общем, план на ближайший месяц готов.

Загрузка...