На планету прибывает небольшой корабль, замаскированный под туристическую яхту. Такие редко проверяют. А если и проверят на предмет контрабанды — ничего не найдут. Все туристы и экипаж — наши люди. На корабле, в тайном отделении установлена портальная арка. Дети перемещаются сразу на Стилим. В сухом остатке телепортация в мана-камнях выходит лишь немного дороже транспортных расходов на перемещение к перевалочной станции. Но безопасность куда выше. И это без учета возможных взяток, которые с нас могли бы взять по пути таможенники или патрульные военных.
Соответственно, стоимость выкупа на месте шестилеток, не проучившихся и года, в десятки и сотни раз меньше, чем обученных подростков, проявивших свой талант в полной мере. Разумеется, если считать в камнях маны, год обучения у нас более чем в десять раз дороже, чем в серой академии, но и выпускать мы планируем магов более высокого уровня. После нескольких лет на передовой, закалив характер и в полной мере раскрыв свой магический потенциал, часть из этих молодых магов отправится в Конфедерацию, чтобы внедриться в ряды повстанцев. Как у магов, естественно, у них будут быстрый карьерный рост и большие перспективы.
На данный момент у нас нет собственных технологий для обнаружения магического потенциала детей. И подобного рода оборудование стоит дорого. Если дать взятку соответствующим чиновникам, мы можем получить доступ к некоторым отдаленным планетам, чтобы осуществить набор детей с потенциалом к магии. Нам даже было бы удобнее забирать от нуля до трех лет, чтобы воспитать лояльных граждан Республики. Но помимо стоимости оборудования нужно будет вложить много средств в саму процедуру проверки. Тем более, что у нас нет никакой репутации, и большинство родителей не захотят передавать нам своих детей.
Школам магии, серым академиям и даже обычным академиям не нужно воспитывать лояльных последователей. И достаточно сильные кланы для ядра своих магических отрядов выбирают студентов с планет, где у них полная власть. Эти планеты подчинены определенному роду уже тысячи лет, и после службы и в отпусках местные маги возвращаются на родную землю, где заводят семьи и проживают остаток жизни.
Независимые же школы и академии работают на потоке. Принимают всех подряд с мало-мальским талантом к магии, гоняют их на занятиях настолько, насколько это возможно, чтобы максимально развить талант, независимо от ущерба для психики. Затем перепродают дальше по цепочке. К тому же, родители сами приводят к ним детей, желая лучшего будущего для своих отпрысков. Пропаганда в Империи работает, будь здоров! Все транспортные расходы ложатся на плечи родителей. Также школы магии не занимаются детьми, которые не могут позаботиться о себе — слишком дорого. А мы, как новички в этой сфере, понесем слишком много расходов.
На тех планетах, к которым мы можем получить доступ, процент магов относительно низок. В основном, местное население составляют аборигены — изначальные жители планеты. И чаще всего, у них нет генов, отвечающих за магию, или они плохо развиты. Таких планет — большинство. Планет, которые раньше не были заселены, не так уж и много. На планетах первого типа меньшая численность у потомков переселенцев — изначальных альдов. Квалифицированные рабочие, техники, даже рабы.
Еще меньше потомков колонистов: чиновников, предпринимателей, руководителей филиалов, туристов, космических пиратов, военных и т. п. И чаще всего, именно потомки этих людей обладают магическим потенциалом. Соответственно, лишь у менее одного на тысячу детей есть хоть какой-то магический потенциал. Учитывая взятки и необходимость самостоятельно посещать населенные пункты и рекламировать свою школу, стоимость поиска и вербовки маленьких магов будет значительно выше, чем перекупка шестилеток у школы магии.
— Тогда купите действующую школу целиком, — внезапно высказывается Большой Босс. — Вместе с оборудованием, персоналом и многолетней репутацией. Они зарабатывают деньги, а мы закладываем основу цивилизации. Им нужно сводить баланс, а мы можем тратить деньги, практически не считая. Если я правильно понимаю, относительно безопасно мы можем купить школу магии только на бедных и отсталых планетах, где безработица и голод — обычное явление. Вы можете посмотреть личное дело нового гражданина Республики с кодовым именем «Новичок». У него трагическая судьба.
Весьма вероятно, что многие дети, способные в будущем стать выдающимися магами, попросту не доживают до шести лет по тем или иным причинам. Разумеется, на данный момент мы не можем помочь всем бедным и голодающим. Вместе с тем, мы можем заранее обезопасить тех, у кого есть магический потенциал. В первый год мы понизим возраст приема до пяти лет. Во второй год до четырех. На третий год откроем прием с двух лет, и на четвертый год — с рождения.
Тех, у кого высокий магический потенциал, мы сразу переместим на нашу базу в Конфедерации Свободы. Детей со средним потенциалом мы отправим жить на Стилим. А остальных будем воспитывать и обучать, как обычно, создавая видимость классического учебного заведения. Мы можем принимать не только потенциальных боевых магов, как это делают другие школы. Мы возьмем к себе любого, у кого есть хоть проблеск магии. К тому моменту, когда они вырастут, у нас уже будет в повстанческом секторе одна или две планеты, пригодные для жизни. В крайнем случае, мы отправим их жить и работать на базу, где обучаются маги. Там нужен вспомогательный персонал для работы на производстве и в шахтах.
В любом случае, мы не будем продавать ни серым, ни военным академиям ни одного ребенка. Все они будут нашими людьми. И у их детей будет выше вероятность получения и активации магических генов. Тех, у кого средний магический индекс, мы будем обучать на Стилиме. В дальнейшем они также будут жить на этой планете. Их детей мы также будем проверять на склонность к магии по стандартной процедуре. И распределение будет похожим, за исключением того, что дети с низким магическим потенциалом или без такового продолжат жить на Стилиме.
— Босс, спасибо! — во все тридцать два улыбается Ирина. — Мы так и сделаем!
— Хорошо! — кивает Владыка. — Вернемся к докладу.
— Если с грузоперевозками все понятно, — продолжает женщина, больше похожая на двадцатилетнюю невинную девушку. — То с пассажирскими перевозками в Империи Альдов все через пень-колоду. Космолеты, которые сегодня перевозят рабов, завтра могут перевозить рабочих мигрантов, а послезавтра — контейнеры или мешки с товарами. И условия содержания одинаковы, как для рабов, так и для рабочих, несмотря на то, что мигранты платят за перелет.
Мы внимательно изучили этот вопрос и пришли к выводу, что такая практика сложилась из-за сочетания многих факторов. Во-первых, внутренней отделкой космолетов должны заниматься квалифицированные специалисты, если мы хотим получить качественный интерьер. Обучение таких специалистов — это также денежные траты. У больших кланов и корпораций есть соответствующие школы, а у малых команд и небольших предприятий — нет.
Верфи, от малых до крупных в первую очередь занимаются производством космических кораблей. Важны надежность и дешевизна. Играми с экстерьером и интерьером занимаются большие кланы с собственными верфями. Вместе с тем, каждая корпорация использует собственный стандарт и процедуры, что затрудняет массовую стандартизацию. У маленьких верфей просто нет дизайнеров и отделочников должного уровня, а если и есть, таким верфям сложно конкурировать с другими и продвигать продукцию повсеместно.
Инновации просто затухают и специалисты умирают от старости еще до того, как новинка получает всеобщее признание. За последние несколько тысяч лет в кораблестроении царит консерватизм и затхлость. Хотя нет какой-то одной крупнейшей корпорации, есть некое подобие олигополии, в которой несколько сотен крупнейших производителей придерживаются единого стандарта. Это похоже на то, как американская автобусная компания Грейхаунд Лайнс из-за консервативных стандартов и костного мышления руководства в свое время задерживала переход производителей со стандартных цельнометаллических автобусов на преимущественно композитные и пластиковые с большими окнами — куда более экономичные в эксплуатации и комфортные для пассажиров.
Таким образом, в основной массе космолеты Империи Альдов обычные, стандартные, не специализированные. Некоторое количество специализированных пассажирских лайнеров производятся крупными корпорациями, преимущественно с военными стандартами. Из-за высокой стоимости обучения дизайнеров и отделочников чисто пассажирские космические корабли, производимые этими корпорациями, стоят довольно дорого. И срок окупаемости у них велик, если использовать такие корабли для перемещения рабов или мигрантов.
Поэтому большие кланы уделяют внимание производству пассажирских кораблей только двух типов. Во первых, туристические — с просторными высококлассными каютами, элитными ресторанами и большими торговыми ценами. Соответственно, стоимость билета велика, конкуренция на этом рынке очень серьезная. Компании, за которой не стоит мощный план, выйти на такой рынок невозможно. Во-вторых, военные. Они перевозят армии для наземных операций или бригады десанта. Такие корабли имеют отдельные ангары для бронетехники, вооружение и серьезную защиту. Вопрос заработка вообще не стоит. Есть еще корабли исследователей, колонистов и так далее, но даже большие корпорации производят их в единичных экземплярах.
Межпланетарными пассажироперевозками в основном занимаются небольшие компании, которые переделывают грузовые суда в пассажирские, используя дешевые материалы и оборудование. Часты аварии, например, выход из строя вентиляционной системы, при котором могут погибнуть пассажиры целого отсека. Плюс антисанитария, недостаток питания, отсутствие медицинского персонала и подобные вещи. Так как полет в гиперпространстве занимает всего до нескольких недель, покупка и эксплуатация капсул гибернации выходит дороже, чем обеспечение пассажиров питанием и отхожими местами. Да, и технология гибернации в Империи Альдов плохо развита. Из-за болезней и тягот пути зачастую на космолетах погибают не только рабы, но и мигранты.
У нас с этим проблем нет, и у нас достаточно квалифицированных отделочников и дизайнеров для создания хорошего интерьера с использованием недорогих материалов. Собственно говоря, мы уже переделали один корабль в пассажирский. За основу взят грузовой космолет, созданный по нашему запросу на небольшой верфи. Далее мы с нуля занимались отделочными работами и оснащением жилых отсеков и кают. На нашем кораблей есть индивидуальные и семейные каюты капсульного типа. Это позволяет нам размещать в том же объеме пространства больше пассажиров, чем обычно.
В каютах есть телевизоры и система развлечений, включая игры в виртуальной реальности. Есть также общие душевые кабины (и индивидуальные в каютах более высокого класса), тренажерные залы, столовые. Системы жизнеобеспечения у нас приближаются к военному стандарту. Основная часть систем автоматизирована. Охраной правопорядка и обслуживанием занимаются роботы-аватары. В местах, которые невидимы окружающим — обычные. Охранники же массивные и похожи на солдат в экзоброне. Небольшое число роботов-аватаров, с которыми могут столкнуться пассажиры, — это высококачественные андроиды, которых обывателю сложно отличить от обычных людей. Таким образом, нам не нужны отдельные каюты для обслуживающего персонала — только для экипажа, состоящего всего из нескольких человек.
Мы не собираемся заниматься перевозками рабов. Мы транспортируем только мигрантов. С учетом наших стандартов проживания и обслуживания, мы берем с пассажиров на 50–300 % больше за билет, в зависимости от уровня каюты. При этом наш космолет перевозит на 30 %, чем средний стандартный корабль схожего размера и эксплуатационных характеристик, транспортирующий рабов. Мигрантов же мы перевозим на 60–80 % больше, чем в среднем. И это при полной загрузке у потенциальных конкурентов, которая случается редко.
Первые несколько полетов нашего корабля прошли при 100 % загрузке. Мы продали каюты не явившихся вовремя пассажиров прямо на месте. Через рекламные буклеты и сайт о нашем корабле узнали многие потенциальные пассажиры. Билеты также распроданы на пять рейсов вперед, и очередь продолжает расти. Мы уже занялись строительством новых кораблей подобного типа. И с нами связались некоторые недавно созданные академии, которые хотят зафрахтовать наш для транспортировки учеников.
Каждый потенциальный маг ценится на вес золота, и обычно для их транспортировки используют туристические яхты или лайнеры. Что обходится дорого, разумеется. И у новоиспеченных академий недостаточно денег для переоборудования собственного индивидуального корабля. Фрахт нашего судна — вполне приемлемый вариант. Оно достаточно большое, чтобы несколько академий могли объединиться и перевезти учеников сразу нескольких школ, сотрудничающих с ними. И при этом они сами платят взятки соответствующим ведомствам.
— В Конфедерации Свободных Альдов мы также должны платить взятки для беспрепятственных пассажироперевозок? — с интересом спрашивает один из слушателей.
— Нет, — мотает головой Ирина. — В Конфедерации подобного рода поборов не существует на данный момент. Есть другие налоги, но они в целом значительно ниже, чем в Империи.
— Почему мы тогда не перенаправим все усилия на Конфедерацию?
— Наша стратегия заработка только на меньшую половину зависит от чистых доходов на перевозках, — хитро улыбается красавица. — Основную часть доходов мы получаем через махинации на бирже. Наши брокерские компании и отдельные аккаунты хорошо зарекомендовали себя в последнее время, и банки открыли для нас кредитную линию для биржевой торговли. Всякого рода взятки и поборы почти никак не учитываются при учете баланса. Считается, что это — часть выведенной прибыли акционеров.
Более того, мы сейчас продаем билеты на будущие рейсы — получаем прибыль, но не несем эксплуатационных расходов и не платим взятки за проход по маршруту. Поэтому на бумаге показатели нашего космического корабля выглядят очень и очень радужно. Не только компания перевозчик получила дополнительный кредит от банка, но и биржа отреагировала очень хорошо после ввода судна в эксплуатацию. В Конфедерации мы не смогли бы получить столько прибыли в короткие сроки.
Таким образом, в будущем для получения дохода мы сконцентрируемся на секторе недорогих пассажирских перевозок, строительстве верфей и перевалочных станций, косметическом ремонте звездолетов и финансовых махинациях. Стратегическая задача — переместить на нашу базу, а также на Стилим и Землю больше молодых магов, воспитать и обучить их. На этом мой отчет закончен!
Большой Босс и Матвей практически одновременно встают и аплодируют Ирине. За ними следуют все остальные.
Даже со значительной поддержкой извне, демосам так и не удается переломить нисходящую тенденцию. Земляне и завербованные Республикой утопианцы уничтожают значительную часть армии вторжения. Оставшимся же силам становится сложнее сопротивляться местным фракциям и другим миссионерам. В скором времени разведчики замечают, что поведение демосов меняется со всеобщего нападения на максимально эффективные атаки крупных населенных пунктов и тотальную зачистку уже захваченных территорий.
Через подкупленных демосов земляне узнают, что лидеры демонической армии решили отказаться от дальнейших боевых действий и хотят сократить потери. В скором времени войска вторжения начнут полномасштабное отступление. Получив эти важные сведения, Макс передает весточку союзнице — Шанассе. Обе фракции в значительной степени прекращают использование кредитов для продолжения войны. Очки миссии растут стремительными темпами. Проходит меньше месяца, прежде чем Макс занимает первое место в рейтинговой таблице, а Шанасса — второе.
Змеелюдка не скрывает своих успехов от землянина. При этом, она стремится к максимальной выгоде и частично вывозит ресурсы, оборудование, элитных солдат и квалифицированных специалистов с Утопии. В том числе — некоторых местных. Ориентируясь на ее очки миссии, создав небольшую фору, Макс возобновляет использование кредитной линии для дальнейшей экспансии. Другие миссионеры также вскоре замечают подозрительное поведение демосов. Кто-то опускает руки и сосредотачивается на грабеже местных ресурсов, не сильно беспокоясь о месте в таблице. Другие увеличивают активность, надеясь в последнем рывке поднять свое место в рейтинге и получить больше наград.
Наконец, спустя еще месяц демосы начинают всеобщее отступление. Через пять дней они полностью уходят с Утопии 1 и 2. Еще через десять дней они покидают Утопии с третьей по шестую. Еще через две недели демосы оставляют 7, 8, 9 и 10 Утопии. Система Механоида создает порталы для миссионеров, чтобы их войска смогли проникнуть на Утопии 11, 12, 13 и 14. Но только шесть фракций из десяти продолжают преследовать демосов. Демосы отступают с последних четырех планет медленно, основательно зачищая за собой каждый клочок захваченной земли.
В течении месяца из гонки выбывают еще две фракции миссионеров. Оставшиеся концентрируют усилия на конкретных планетах. Разумеется, земляне действуют сразу на всех четырех, в меньшей степени уделяя внимание планете, на которой активничает фракция Шанассы. Все понимают, что первое место непоколебимо. Но два других миссионера все еще надеются занять второе или третье место, не зная, сколько очков у змеелюдки, и что последняя в союзе с лидером.
В то же самое время земляне продолжают захватывать территории на Утопии-3 и строить военные базы на всех остальных Утопиях. Продолжается вербовка местных. Учащаются конфликты с возрождающимися государствами. В том числе — на первом и втором пластах Механоида. Утопианцы пытаются прогнать новых захватчиков, но с окончанием войны с демосами и с частичным восстановления государственной власти начинаются внутренние распри и создание борющихся за влияние и ресурсы клик.
Наконец, спустя еще два месяца изнурительных боев, демосы массово эвакуируются на Утопию-13, а оттуда в свой собственный мир. Запрещающая магия полностью спадает со временем. Цивилизация Механоида устанавливает защитный барьер вокруг Звездной системы Утопии. Миссионеры получают 200 часов на эвакуацию, которые, естественно, используют на грабеж ресурсов и оборудования. Земляне эвакуируются лишь частично.
И то, телепортируются обратно только ключевое оборудование и лучшие специалисты. Устаревшие оборудование и бронетехника остаются на месте для дальнейших сражений с местными или для утилизации и переработки. В Республике уже созданы и законсервированы новейшие образцы военной техники, использующие приборы и компоненты, в которых не задействована магия, электроника и электричество. Если Механоид даст Большому Боссу еще одну подобную миссию, земляне будут готовы действовать быстро и решительно. Телепортация бесполезных кусков металла обратно на Землю экономически нецелесообразна.
Спустя 200 часов космолеты Механоида спускаются на поверхность Утопии. Телепорты разбираются, грузятся на космолеты и вывозятся на орбиту, а оттуда через находящийся в невидимости космический телепорт на другую планету или на Механоид. Покидая планету, миссионеры вывезли с собой все достаточно ценное для телепортации на их планеты. Например, золото и роботов-аватаров. А оставшиеся менее ценные материалы и оборудование, включая капсулы виртуальной реальности и роботов-аватаров созданных ими гильдий на Механоиде, продали ЦМ за энергоны по бросовой цене. Система в дальнейшем перепродаст все это местным с выгодой для себя.
99,99 % завербованных или порабощенных местных остались на Утопии. Даже от десятой части до половины перемещенных на Утопию солдат с родных планет миссионеров остались на планете, так как обратная их телепортация показалась миссионерам невыгодной. Более праведные миссионеры оставили после себя меньше подчиненных, более авторитарные — практически половину состава. В основном, это раненые или старые солдаты.
Но есть одно исключение. База землян на Утопии-3 продолжила работать почти в том же составе. Обычно, когда миссионеры покидают планету миссии, местные занимают оставленные ими базы и получают некоторые выгоды. Например, солдаты иных цивилизаций могут поделиться своими знаниями или стать рабами. В крайне редких случаях оставленные позади инопланетяне создают свою страну, так как их численности в несколько тысяч или в несколько десятков тысяч недостаточно для противостояния десяткам и сотням миллионов местных, даже с технологическим преимуществом.
Однако, на этот раз все иначе. Республика последние 200 часов занималась подготовкой к захвату ключевых баз миссионеров. Сначала прибирались к рукам оставленные небольшие базы. А после ухода миссионеров земляне атакуют и занимают главные базы, пленяя оставшихся на базах солдат. Начинаются проверки и вербовка. Соответственно, другие базы также подлежат захвату.
Система Механоида начинает стандартную процедуру — появляются порталы на границе Звездной системы, соединяющие порталы между собой различные Утопии. В будущем появятся также и наземные порталы по всей Утопии. Вместе с тем, у землян имеется стратегическое преимущество — портальные арки, работающие на камнях хаоса, позволяющие землянам свободно перемещаться между Утопиями, не строя космические корабли. Когда камни хаоса закончатся, Республика использует порталы на мана-камнях и космические порталы.
С окончанием миссии контроль ЦМ над местными значительно спадает, и земляне через порталы телепортируют на Утопию игровые телефоны и шлемы виртуальной реальности, купленные у Ле Бовины. Хотя на такую телепортацию затрачиваются дефицитные камни маны, из-за чего стоимость телефона выходит не намного дешевле, чем стоимость местной капсулы, это позволяет использовать ресурсы извне Утопии для скорейшей экспансии местного филиала Гильдии Надежда на первом пласте.
На первых десяти Утопиях, кроме третьей, земляне просто удерживают свои ключевые базы и вербуют обездоленных местных для игры на Механоиде. На остальных пяти Утопиях земляне ведут активные боевые действия, захватывая территории местных. Полностью уладив все дела на Утопии, Биг Босс возвращается на Землю и открывает письмо от Цивилизации Механоида.
Внимание игрок! Вы заняли первое место во время миссии на Утопии!
Ваши награды:
Энергоны — Х млрд;
Очки заслуг — Х тысяч;
Капсулы управления аватаром — 100 000;
Дополнительная копия родной планеты — местная дата: 1 марта 2035 года.